ИГРОПРОМ — Фестиваль разработчиков игр с призами! Большое интервью с организаторами

В апреле этого года на просторах интернета появился новый ивент-проект, ориентированный на помощь и развитие отечественного геймдева, под названием Игропром. Мы изучили полностью их сайт, творчески оформленный в советской эстетике, а также ряд профильных ресурсов, которые активно обсуждают этот проект

Иван Магазинников. Кем же был автор квестов Космических Рейнджеров 2 и King’s Bounty?

Сегодня, берлога, мы расскажем вам про человека, с чьим творчеством вы скорее всего были знакомы, но совершенно ничего не знали об авторе. Наш сегодняшний герой — Иван Владимирович Магазинников (Aiven) (21.02.1980). К большому сожалению нам не удалось взять у него

Большое интервью: Григорий Семёнов — композитор Космических Рейнджеров и Механоидов

Добрый день, уважаемые читатели BELONGPLAY, берлога. Сегодня нам выпала честь взять интервью у легендарного отечественного музыканта, автора музыки к бесчисленному множеству игр. У него за спиной создание саундтреков к таким горячо любимым хитам, как «Космические Рейнджеры», «Механоиды», «Карибский кризис», а

Ducat: Отчет с Gamedev Weekend 2018 — 10 лучших игр и красоток!

Буквально неделю назад, на берегу Бердского залива, прошел очередной Gamedev Weekend! Сегодня Дмитрий Ducat расскажет вам про это мероприятие, а также мы вместе посмотрим 10 инди-игр, с шоукейса! Приятного просмотра! В этом выпуске: Drakkar Crew Armored city Gaijin go home

Обзор всех инди игр с шоукейса DevGAMM Moscow 2018

Предлагаем вам погрузиться в шоукейс видеоигр на конференции DevGAMM Moscow 2018. Первая десятка В данном выпуске мы познакомимся с: Вторая десятка Во втором выпуске: Третья десятка В третьем выпуске: Еще 33 игры шоукейса В этом выпуске:

12 лучших инди-игр Gamedev CityFest 2018

3 марта в Новосибирске прошёл Фестиваль для разработчиков компьютерных и мобильных игр Сибири Gamedev CityFest 2018. Предлагаем вам посмотреть самые интересные моменты фестиваля и познакомиться с дюжиной лучших инди-игр события в новом ролике от Дмитрия Ducat’а: Паблик автора: Play With Ducat

Подкаст «Спасибо за рыбу»: Выпуск 6. Запонки геймдизайнера (про геймдизайн)

Шестой выпуск подкаста «Спасибо за рыбу«. В гостях — Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер Alawar) и Алексей Корогодин (продукт-менеджер Luden.io). Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу! Шоу-ноты: 00:04:42 — Представление гостей 00:05:30 — Часть 1. Интервью 00:06:14 — С чего

Игра Maize — дети кукурузы и абсурда. Интервью с разработчиками

Сочетая в себе элементы «Монти Пайтона» и «Секретных материалов» игра Maize представляет собой абсурдное приключение с видом от первого лица с изобилием интеллектуальных головоломок, которые нужно решить, разговорами о странностях, с которыми предстоит повстречаться, и тайнами, которые нужно собрать. Maize

Игра Darkestville Castle: интервью с разработчиком и розыгрыш ключа

21 сентября в Steam состоялся релиз нового рисованного квеста Darkestville Castle от студии Epic LLama и издательства Buka Entertainment. Как и подобает каждому порядочному демону, Сид ночами напролет устраивает самые разные пакости мирным жителям Даркествиля. Он совсем не ожидает, что

Интервью: что такое Gamescom для разработчика игр?

Совсем недавно, в августе, в Германии прошла одна из крупнейших игровых выставок — Gamescom 2017. У редакции подкаста «Спасибо за рыбу» появилась уникальная возможность взять интервью у одного из разработчиков, принимавших непосредственное участие в этой выставке, и узнать больше о том,

Подкаст «Спасибо за рыбу»: Отчет с VK Fest 2017

Мы рады поделиться с вами видеоотчетом с прошедшего фестиваля VK Fest 2017, подготовленный спец корреспондентом подкаста «Спасибо за рыбу» Степаном Крючковым, который не только держал в руках камеру и снимал все подряд, но и взял интервью у различных деятелей отечественной игровой индустрии.

Подкаст о видеоиграх «Спасибо за рыбу»: знакомимся с первыми выпусками

«Спасибо за рыбу» — это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где «серьезные вещи» обсуждаются простым языком. Каждые 2 недели авторы подкаста приглашают интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Главная цель «Спасибо за рыбу» – показать слушателям,

Игра Where Are My Friends?: путешествие по планетам в 4-х жанрах

На просторах Steam Greenlight нам попалась необычная по своей подаче игра Where Are My Friends? от питерской студии Beard Games, которая объединила сразу четыре жанра: динамичный раннер, яркий пазл-платформер, интересный поинт-клик-квест и обширная метроидвания — всё в одном проекте. В игре каждый уровень

Графическая новелла «Воеводы и Наместники»: за Ивана Васильевича!

В мае этого года библиотека Google Play пополнилась интересной, на наш взгляд, графической новеллой, рассказывающей об интересных событиях отечественной истории, о временах правления Ивана III — «Воеводы и Наместники: Выборгский Гром». Иван III намерен покончить с торговой монополией Ганзы на Балтике.

Большое интервью со студией LEVER Software, авторов игры Mystery Mine

Приветствуем, LEVER Software от лица проекта BELONGPLAY! Мы уже знакомили наших читателей с вашим дебютным проектом, HardCube, но тогда у вашей студии было немного другое название — Unique Interactive Studio. Потому первый вопрос: расскажите немного именно о Lever Software? Сколько