Camera Mapping: Делаем из 2D изображения 3D модели

Продолжаем тему обучения моделирования трехмерных объектов и сцен из 2D в полноценное 3D простым для понимания способом. Если освоить этот метод, то можно быстро научиться делать не только модели для игр, но и для видео-эффектов. В этот раз используем 3DS

Как создать анимацию с ноля в программе Dragon Bones

Артур с канала «Проекты Турика» поделился отличным, понятным и простым туториалом по двухмерной и базовой трехмерной анимации в приложении Dragon Bones. На примере простого растрового изображения, он показал как создать скелет для будущей анимации. В рамках урока он создал простые

Лучшие игры-победители летнего Indie Cup S’20

Организаторы конкурса разработчиков Indie Cup озвучили список победителей летнего сезона. Звание «Лучшей игры для PC», а также награду «Выбор стримеров» забрала приключенческая игра в духе фильмов Тима Бертона Whateverland, бесплатный пролог которой уже доступен в Steam. Разработчики из студии Caligari

Делаем игру для Nintendo Switch на Unity вместе с Туриком

Артур Галактионов подготовил для нас очень ёмкий и понятный видос о том, как сделать свою игру на движке Unity для портативной консоли Nintendo Switch. Движок Unity поддерживает экспорт игр для платформы Nintendo Switch и это не проблема, если вы купили

Бесплатная раздача конструктора игр GameGuru в Steam

GameGuru — простой конструктор 3D игр от компании The Game Creators. Он рассчитан на создание мультижанровых проектов, но больше всего ориентирован для разработки шутеров от первого и третьего лица. Редактор конструктора поддерживает огромные игровые уровни, возможность генерировать рандомную растительность и

Лучшие игры DevGAMM Online 2020 — обзор игр шоукейса

В этом году, в связи со всеобщей пандемией, крупнейшая конференция разработчиков игр DevGAMM переместилась в онлайн. Два дня — 14 и 15 мая 2020, участники и посетители встречались в онлайне в специальном приложении и в формате видео узнавали для себя

Что мы ждём от некст-ген игр? Не только «графон», но и…

Проходит та эпоха, когда от «некст-ген» поколения игр ожидаешь только крутой впечатляющий и фотореалистичный видеоряд. Большинство топовых проектов, использующих актуальные и передовые визуальные технологии, начиная с разных технологий отображения теней, сглаживания граней, мокап-анимации, всевозможных шейдеров и заканчивая рэй-трейсингом и тем

Запускаем одновременную сетевую игру Quake 1 на ПК, PS Vita, Nintendo 2/3DS и Android

Quake в переводе на русский язык означает «Дрожь». Культовая видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года. В свое время игра совершила прорыв в трехмерных технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов,

Итоги зимнего сезона Кубка Инди-игр GTP Indie Cup 2020

Организаторы Indie Cup W‘20 опубликовали результаты восьмого кубка независимых разработчиков Восточной Европы. Конкурс проходил полностью онлайн на сайте кубка. У разработчиков было полтора месяца, чтобы подать свои проекты на кубок, а затем экспертное жюри оценило игры. Летний Indie Cup собрал

Игры с Gamedev Cityfest 2020 — обзор и интервью с разработчиками

14 марта в Новосибирске прошел ставший уже ежегодным Gamedev Cityfest 2020, фестиваль и конференция разработчиков видеоигр. Каждую весну, игровые разработчики из Сибири, собираются, чтобы потусить, поплейтестить игры друг друга и послушать интересные доклады. Наш дружище Дима Ducat там был, мёд-пиво

Что будет если в игре Portal один портал вставить в другой?

Вы задумывались о том, что будет если в игре Portal один портал вставить в другой? Программист Илья Шепрут создал симуляцию этого действия и получил необычную оптическую иллюзию. Хотите опробовать и «покрутить» симуляцию самостоятельно? Тогда вы можете скачать архив проекта по

Indie Gala приглашает инди-разработчиков

В январе 2019-го года на сайте итальянского магазина бандлов и видеоигр INDIE GALA открылось два раздела для независимых разработчиков — Freebies и Devs Showcase. Оба раздела позволяют абсолютно бесплатно разместить свой игровой проект на всеобщее обозрение и в открытый доступ.

10 инди-игр из Сибири — Обзор с шоукейса Gamedev Weekend 2019

Недавно, в Новосибирске прошел самый крупный фестиваль игровой индустрии в Сибири, Gamedev Weekend. На берегу Бердского залива, собрались сотни специалистов разной степени специальности, для того чтобы потусить, рассказать друг другу чем они занимаются, послушать крутые доклады, поучаствовать в дискуссиях и

Какие игры победили в летнем сезоне Indie Cup Summer 2019

15 августа были объявлены победители седьмого кубка независимых разработчиков Восточной Европы Indie Cup S‘19. Конкурс проходил полностью онлайн на сайте кубка. У разработчиков было 2 месяца, чтобы подать свои проекты на кубок, а затем экспертное жюри оценило проекты. Летний Indie

Как используется трассировка лучей в Minecraft, Unreal Engine 4, Unity и фильмах

Небольшой рассказ от Артура Галактионова (aka CTPEJIOK22) с примерами использования технологии распространения и взаимодействия световых лучей (трассировки лучей или рейтрейсинга) в играх, движках, фильмах, архитектурных приложениях и программах моделирования. Речь идет о плюсах технологии и аппаратного рейтрейсинга, ну и большой