"Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала" - книга от Славы Гриса

СЛАВА ГРИС "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала"

После успешного тиража своей первой книги "Сделай видеоигру один и не свихнись", автор таких игр, как Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium, Слава Грис (aka Redblack Spade) выпускает свою вторую работу!

Главный инструмент разработчика — это не компьютер с клавиатурой и даже не игровые движки, а его мозг. Какие когнитивные искажения мешают трезво оценивать свой собственный проект? Что не позволяет грамотно планировать работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать, чтобы создать приятное впечатление о вашей игре? Как принять критику и не опустить руки?

Предзаказ книги можно осуществить в магазинах Читай Город или Лабиринт.

Приятного чтива, берлога!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.