После успешного тиража своей первой книги “Сделай видеоигру один и не свихнись“, автор таких игр, как Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium, Слава Грис (aka Redblack Spade) выпускает свою вторую работу!
Главный инструмент разработчика — это не компьютер с клавиатурой и даже не игровые движки, а его мозг. Какие когнитивные искажения мешают трезво оценивать свой собственный проект? Что не позволяет грамотно планировать работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать, чтобы создать приятное впечатление о вашей игре? Как принять критику и не опустить руки?
Предзаказ книги можно осуществить в магазинах Читай Город или Лабиринт.
Приятного чтива, берлога!