Что было на DevGAMM Moscow 2019: обзор всех инди-игр шоукейса

16 и 17 мая в Москве проходила крупнейшая профессиональная конференция для разработчиков игр DevGamm 2019, на которой собралось более 2000 представителей игровой индустрии. Более 80 крутых докладов и презентаций, звездные гости-мастодонты геймдева, представители крупнейших издательств, студий, агентств и медиа. Это

Раздача AppGameKit Classic — инструменты для создания игр на ПК и мобильные платформы

AppGameKit: Easy Game Development — мощный механизм разработки игр, идеально подходящий для начинающих, увлекающихся и состоявшихся инди разработчиков. Теперь любой может быстро скопировать и создать приложения для нескольких платформ, используя систему сценариев BASIC от AppGameKit. Имея всего несколько команд, вы

Лучшие игры зимнего сезона GTP Indie Cup 2019

3 апреля были объявлены победители шестого кубка независимых разработчиков Восточной Европы GTP Indie Cup Winter 2019. Как и сообщалось ранее, конкурс проходил полностью онлайн на сайте кубка. У разработчиков было 2 месяца, чтобы подать свои проекты на кубок, а затем

Quake 2 RTX: Как рейтрейсинг работает в классическом шутере

Трассировка лучей или рейтрейсинг (от английского ray tracing) — один из методов геометрической оптики. Исследование оптических систем путём отслеживания взаимодействия отдельных лучей с поверхностями. В узком смысле — технология построения изображения трёхмерных моделей в компьютерных программах, при которых отслеживается обратная

Ducat: 16 интервью с инди разработчиками на Gamedev Cityfest 2019

2 марта 2019 года в Новосибирске состоялся третий фестиваль для разработчиков мобильных игр Сибири — Gamedev CityFest 2019. Дмитрий Ducat побывал на месте событий и взял интервью у участников шоукейса фестиваля, каждый разработчик рассказал немного о своем игровом проекте и поделился

Большое интервью: Булат Даутов. Об опыте, геймдеве и Механоидах 3

Сегодня компьютерную игру может создать каждый, кто обладает хоть каплей усидчивости и умением использовать поисковик. Бесплатные видеоуроки, готовые движки, открытые программные коды, сильное железо и многое-многое другое открывает для будущего игродела бесчисленные возможности. В старые добрые времена это было не

Лучшие игры от инди-разработчиков за 2018 год

Итоговый выпуск передачи «В Разработке» расскажет нам о лучших проектах отечественной игровой индустрии за 2018 года. В этом выпуске: Топ 25 от отечественных инди разработчиков. Приятного просмотра! Таймкоды:

Лучшие игры — победители конкурса GTP Indie Cup Summer ‘18

6 сентября были объявлены победители пятого кубка независимых разработчиков Восточной Европы GTP Indie Cup Summer ‘18. Конкурс проходил полностью онлайн на сайте кубка. У разработчиков было два месяца, чтобы подать свои проекты на кубок, а затем экспертное жюри оценило проекты.

Обзор всех инди игр с шоукейса DevGAMM Moscow 2018

Предлагаем вам погрузиться в шоукейс видеоигр на конференции DevGAMM Moscow 2018. Первая десятка В данном выпуске мы познакомимся с: Вторая десятка Во втором выпуске: Третья десятка В третьем выпуске: Еще 33 игры шоукейса В этом выпуске:

Программа Pixelator: сделай pixel art из чего угодно

На дворе 2k18. Эпоха, когда пиксель арт был необходимостью, завершилась лет 20 назад, но пиксель арт жив и проходит через ренессанс. Из последнего, например, The Last Night — оргазмически красива и заслуживает вашего внимания, как минимум на уровне картинки: Сегодня знакомимся

Тестируем программы для создания игр RPG Maker MV и Visual Novel Maker

Программа RPG Maker создана как инструмент для любого желающего сделать свою ролевую игру без знания языков программирования. Пишите игры для каких хотите платформ с любого ПК. Программа запускается как на PC под Windows, так и под Mac OS X. Игры можно экспортировать

Обзор лучших игр с шоукейса DevGAMM Moscow 2016 и новинки среди мобильных инди-игр

Публикуем сразу 2 выпуска передачи «В РАЗРАБОТКЕ» от Дмитрия Ducat‘а. #60: Обзор 7 проектов победителей церемонии DevGAMM Moscow 2016 Awards #61: 6 отпадных мобильных инди игр + 5 не менее крутых релизов Приятного просмотра, берлога!

Факты из видеоигр: Рандомная генерация подземелий — это магия!

Все мы прекрасно осведомлены о том, что в некоторых играх подземелья — а иногда и локации — генерируются рандомно, т.е. все, что мы видим вокруг нашего персонажа «расставляется» не руками разработчиков, а искусственным интеллектом, который вшит в код самой программы

Конкурс «Убойные гонки» на Геймдев.ру — Ducat [В Разработке #34]

Ducat сообщает: Подошел к концу конкурс «Убойные гонки«!  Давайте посмотрим, какие проекты добрались до конца: В этом выпуске: 1:07 Noname 1:47 UltraGravity 2:29 RadRacing 3:13 Сферические гонки в вакууме 4:18 Access of Speed 3 5:13 Random Road Rally Race 6:05 Видео

Clickteam Fusion 2.5 — бесплатная программа для разработки игр для начинающих

В апреле 2015 года программное обеспечение Clickteam Fusion 2.5 стало бесплатным: Данная версия хоть и бесплатна, но содержит все редакторы, интерфейсы и идеи, сделавшие Clickteam Fusion финансово успешным проектом. Приложение позволяет программировать игры чисто визуально, с помощью мыши, без знаний