
Артур Галактионов на своем канале «Проекты Турика» начинает рассказ про разработку собственной инди-игры в жанре аркадных гонок. Из этого ролика вы узнаете как в приложении Autodesk 3dsMax с помощью плагина Railclone создаются будущие трассы с рельефом земли и декор.
Приятного просмотра, берлога! Не забудьте оставить лайк на YouTube под роликом!