17-18 мая — конференция для профессионалов игровой индустрии DevGAMM 2018 Moscow

17-18 мая 2018 года в Москве уже в пятый раз пройдет конференция DevGAMM. Вас ожидает: 2000 участников, представители более 30 стран мира, качественные доклады от экспертов в разных областях разработки игры, большой конкурс игр и многое другое. DevGAMM — это крупнейшая конференция

Разработка игр и геймдев: Как нарисовать персонажа для игры

Канал Flatingo полностью посвящен творческому, техническому и социальному подходу к созданию видео-игр. В этом выпуске вы получите небольшой бесплатный урок рисования векторной графики для 2D игр в Adobe Illustrator. Так же вы сможете нарисовать спрайты, тайлы и игровую графику для своих игр.

Разработка игр и геймдев: Создание 2D игр, векторная графика и Illustrator

Канал Flatingo полностью посвящен творческому, техническому и социальному подходу к созданию видео-игр. В этом выпуске вы узнаете о том, как создавалась игра при помощи таких программ, как Adobe Illustrator, Spriter и Unity. А так же несколько советов о Spine 2D и DragonBones.

Факты из видеоигр: Рандомная генерация подземелий — это магия!

Все мы прекрасно осведомлены о том, что в некоторых играх подземелья — а иногда и локации — генерируются рандомно, т.е. все, что мы видим вокруг нашего персонажа «расставляется» не руками разработчиков, а искусственным интеллектом, который вшит в код самой программы

Конкурс «Убойные гонки» на Геймдев.ру — Ducat [В Разработке #34]

Ducat сообщает: Подошел к концу конкурс «Убойные гонки«!  Давайте посмотрим, какие проекты добрались до конца: В этом выпуске: 1:07 Noname 1:47 UltraGravity 2:29 RadRacing 3:13 Сферические гонки в вакууме 4:18 Access of Speed 3 5:13 Random Road Rally Race 6:05 Видео

Clickteam Fusion 2.5 — бесплатная программа для разработки игр для начинающих

В апреле 2015 года программное обеспечение Clickteam Fusion 2.5 стало бесплатным: Данная версия хоть и бесплатна, но содержит все редакторы, интерфейсы и идеи, сделавшие Clickteam Fusion финансово успешным проектом. Приложение позволяет программировать игры чисто визуально, с помощью мыши, без знаний