Paradox Interactive — название, которое вызывает очень разные ассоциации у геймеров.
Для кого-то это студия, которая вдохнула новую жизнь в изометрические RPG благодаря таким играм как Tyranny и Pillars of Eternity. Для кого-то — издатели забавной Magicka и жутковатой Penumbra. Ну а кто-то знает их как людей, ответственных за масштабные, детализированные и насыщенные контентом глобальные стратегии, охватывающие немалую часть истории человечества.
Раскроем завесу истории студии и компании, проектов за её плечами и ключевых моментах развития:
Приятного просмотра, берлога! Поддержите автора The Old Games Times лайками на YouTube и подпиской на канал.