24.04.2024
Raytracing

Как используется трассировка лучей в Minecraft, Unreal Engine 4, Unity и фильмах

Небольшой рассказ от Артура Галактионова (aka CTPEJIOK22) с примерами использования технологии распространения и взаимодействия световых лучей (трассировки лучей или рейтрейсинга) в играх, движках, фильмах, архитектурных приложениях и программах моделирования.

Речь идет о плюсах технологии и аппаратного рейтрейсинга, ну и большой акцент на неигровых возможностях этой технологии.

RTX ON

Приятного просмотра, берлога!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.