Артур Галактионов на своем канале “Проекты Турика” начинает рассказ про разработку собственной инди-игры в жанре аркадных гонок. Из этого ролика вы узнаете как в приложении Autodesk 3dsMax с помощью плагина Railclone создаются будущие трассы с рельефом земли и декор. Приятного
Делаем игру для Nintendo Switch на Unity вместе с Туриком
Артур Галактионов подготовил для нас очень ёмкий и понятный видос о том, как сделать свою игру на движке Unity для портативной консоли Nintendo Switch. Движок Unity поддерживает экспорт игр для платформы Nintendo Switch и это не проблема, если вы купили
Как используется трассировка лучей в Minecraft, Unreal Engine 4, Unity и фильмах
Небольшой рассказ от Артура Галактионова (aka CTPEJIOK22) с примерами использования технологии распространения и взаимодействия световых лучей (трассировки лучей или рейтрейсинга) в играх, движках, фильмах, архитектурных приложениях и программах моделирования. Речь идет о плюсах технологии и аппаратного рейтрейсинга, ну и большой
Как сделать игру на Unity за 10 минут для Андроид и ПК
Создание игр – это всегда весело. В этом видео Flatingo расскажет о том, как создать свою игру за 10 минут в Unity5 для Android, iOS и ПК, используя язык программирования C#. В игре используется векторная графика (Flat Design). Приятного просмотра,
Создание 2D эффектов для игр на Android и PC. Урок Unity3D без C#
Небольшой базовый урок от Flatingo о создании 2D эффектов для игр на Android и ПК без программирования. Так же в ролике поднимается вопрос производительности и Unity3D. Приятного просмотра, банда!
Разработка игр и геймдев: Создание 2D игр, векторная графика и Illustrator
Канал Flatingo полностью посвящен творческому, техническому и социальному подходу к созданию видео-игр. В этом выпуске вы узнаете о том, как создавалась игра при помощи таких программ, как Adobe Illustrator, Spriter и Unity. А так же несколько советов о Spine 2D и DragonBones.