Пишем игру для 3DS\2DS на Unity Engine

Написать свою игру для портативных консолей Nintendo 3DS\2DS не сложно, в этот раз мы с Артуром Галактионовым будем использовать для этого движок Unity: 0:00 Вступление 0:51 Unity и помощь подписчика 2:30 Установка Unity для 3ds 3:23 Настройка двух экранов 5:38

Дневник разработки инди гонки: Делаем трассы и декор с помощью Railclone в 3ds Max

Артур Галактионов на своем канале “Проекты Турика” начинает рассказ про разработку собственной инди-игры в жанре аркадных гонок. Из этого ролика вы узнаете как в приложении Autodesk 3dsMax с помощью плагина Railclone создаются будущие трассы с рельефом земли и декор. Приятного

Делаем игру для Nintendo Switch на Unity вместе с Туриком

Артур Галактионов подготовил для нас очень ёмкий и понятный видос о том, как сделать свою игру на движке Unity для портативной консоли Nintendo Switch. Движок Unity поддерживает экспорт игр для платформы Nintendo Switch и это не проблема, если вы купили

Как используется трассировка лучей в Minecraft, Unreal Engine 4, Unity и фильмах

Небольшой рассказ от Артура Галактионова (aka CTPEJIOK22) с примерами использования технологии распространения и взаимодействия световых лучей (трассировки лучей или рейтрейсинга) в играх, движках, фильмах, архитектурных приложениях и программах моделирования. Речь идет о плюсах технологии и аппаратного рейтрейсинга, ну и большой

Как сделать игру на Unity за 10 минут для Андроид и ПК

Создание игр – это всегда весело. В этом видео Flatingo расскажет о том, как создать свою игру за 10 минут в Unity5 для Android, iOS и ПК, используя язык программирования C#. В игре используется векторная графика (Flat Design). Приятного просмотра,

Разработка игр и геймдев: Создание 2D игр, векторная графика и Illustrator

Канал Flatingo полностью посвящен творческому, техническому и социальному подходу к созданию видео-игр. В этом выпуске вы узнаете о том, как создавалась игра при помощи таких программ, как Adobe Illustrator, Spriter и Unity. А так же несколько советов о Spine 2D и DragonBones.