В один прекрасный день наша редакция просматривала площадку Greenlight в Стиме и наткнулась на довольно интересный проект от отечественной инди-студии Pirozhok под названием Life is Hard. Ну не можем мы устоять перед пиксельными играми.... Связавшись с командой разработчиков нам удалось заполучить билд данной игры и опробовать её.
Life is Hard (что переводится примерно как "Жизнь - штука тяжёлая") - это градостроительная игра с элементами симулятора бога, разрабатываемая инди-командой из двух человек. Ваша основная цель - управление поселением. Расширяйте свои владения, воюйте, торгуйте с другими поселениями. Творите историю!
Мы есть БОГИ, и в самом начале нам предстоит нелегкий выбор за какого бога мы собираемся играть:
- Бог Войны (больше урона у миньонов)
- Бог Солнца (пассивная добыча очков веры х2)
- Бог Тьмы (очки веры за убийства)
- Бог Природы (семена растут быстрее)
- Бог Плодородия (хлеб на мельнице дешевле)
- Атеизм (скорость работы х2, Атеисты не могут использовать заклинания)
Управлять предстоит небольшим поселением. Как и в любой игре жанра, нам предстоит добывать жизненно необходимые ресурсы, изначально таковыми являются дерево и камень. Со временем, отстроив здания, вы получите доступ и к остальным видам ресурсов. Перерабатывая которые, можно создавать мечи (для защиты от нападений), луки (для охоты на кабанов), хлеб, доспехи и даже пиво (ну как же без него :3), и так далее.

Также, немаловажным ресурсом является вера, за которую можно всячески помогать поселенцам, высаживать деревья, лечить или даже воскрешать людей, либо обрушивать праведный гнев на головы врагов!
"Меньше народа - больше кислорода!"
Но не всегда этот тезис верен. Неизвестно какая напасть может произойти с поселением. То варвары нападут, то очередной поселенец заболеет и умрет, а в итоге это может привести к тому, что управлять будет не кем. Поэтому одна из главных задач развития поселения — это увеличение численности населения вот в таких вот красивых домишках:

Слава богу рандома!
Рандомизация в игре присутствует, но пока она довольно скудна на события. Ландшафт, его углубления и возвышенности, отсутствуют. Но важно подметить, что игра находится в активной разработке, и многие моменты могут быть (и будут) кардинально переработаны. Сами разработчики Pirozhok Studio предлагают вам принять в этом соучастие и создали специальную тему для обсуждения у себя в группе в VK, так что если вас заинтересовал проект - вперёд, предлагать свои идеи.
Life is Hard находится на стадии прохождения Greenlight и вы можете помочь всего лишь поставив палец вверх.
После завершения Greenlight-компании игра будет доступна в раннем доступе, а значит разработчики будут стараться её всячески улучшать прислушиваясь к вашим советам. Также наша редакция в скором времени запасётся некоторым количеством ключей от этой игры, дабы разыграть их между вами, нашими подписчиками и читателями.
Апдейт от 12 апреля 2016.
Хотите узнать об игре ещё больше? Посмотрите превью обзор игры Life is Hard от наших друзей с канала Indie Galaxy:
Приятного просмотра, берлога!

