Превью обзор пиксельного симулятора бога Life is Hard

Life is Hard game logo wallpaper art

В один прекрасный день наша редакция просматривала площадку Greenlight в Стиме и наткнулась на довольно интересный проект от отечественной инди-студии Pirozhok под названием Life is Hard. Ну не можем мы устоять перед пиксельными играми.... Связавшись с командой разработчиков нам удалось заполучить билд данной игры и опробовать её.


Life is Hard (что переводится примерно как "Жизнь - штука тяжёлая") - это градостроительная игра с элементами симулятора бога, разрабатываемая инди-командой из двух человек. Ваша основная цель - управление поселением. Расширяйте свои владения, воюйте, торгуйте с другими поселениями. Творите историю!

Мы есть БОГИ, и в самом начале нам предстоит нелегкий выбор за какого бога мы собираемся играть:

  • Бог Войны (больше урона у миньонов)
  • Бог Солнца (пассивная добыча очков веры х2)
  • Бог Тьмы (очки веры за убийства)
  • Бог Природы (семена растут быстрее)
  • Бог Плодородия (хлеб на мельнице дешевле)
  • Атеизм (скорость работы х2, Атеисты не могут использовать заклинания)

Управлять предстоит небольшим поселением. Как и в любой игре жанра, нам предстоит добывать жизненно необходимые ресурсы, изначально таковыми являются дерево и камень. Со временем, отстроив здания, вы получите доступ и к остальным видам ресурсов. Перерабатывая которые, можно создавать мечи (для защиты от нападений), луки (для охоты на кабанов), хлеб, доспехи и даже пиво (ну как же без него :3), и так далее.

uYMfrYVpYtQ game art logo

Также, немаловажным ресурсом является вера, за которую можно всячески помогать поселенцам, высаживать деревья, лечить или даже воскрешать людей, либо обрушивать праведный гнев на головы врагов!


"Меньше народа - больше кислорода!"

Но не всегда этот тезис верен. Неизвестно какая напасть может произойти с поселением. То варвары нападут, то очередной поселенец заболеет и умрет, а в итоге это может привести к тому, что управлять будет не кем. Поэтому одна из главных задач развития поселения — это увеличение численности населения вот в таких вот красивых домишках:

o48WctL6hDM game art logo

Слава богу рандома!

Рандомизация в игре присутствует, но пока она довольно скудна на события. Ландшафт, его углубления и возвышенности, отсутствуют. Но важно подметить, что игра находится в активной разработке, и многие моменты могут быть (и будут) кардинально переработаны. Сами разработчики Pirozhok Studio предлагают вам принять в этом соучастие и создали специальную тему для обсуждения у себя в группе в VK, так что если вас заинтересовал проект - вперёд, предлагать свои идеи.


Life is Hard находится на стадии прохождения Greenlight и вы можете помочь всего лишь поставив палец вверх.

После завершения Greenlight-компании игра будет доступна в раннем доступе, а значит разработчики будут стараться её всячески улучшать прислушиваясь к вашим советам. Также наша редакция в скором времени запасётся некоторым количеством ключей от этой игры, дабы разыграть их между вами, нашими подписчиками и читателями.


Апдейт от 12 апреля 2016.

Хотите узнать об игре ещё больше? Посмотрите превью обзор игры Life is Hard от наших друзей с канала Indie Galaxy:

Приятного просмотра, берлога!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.