Факты о видеоиграх: Castle Wolfenstein (1981) - первая в мире стелс-игра

Castle Wolfenstein 1981 game cover art logo wallpaper

Игра Castle Wolfenstein 1981 года — это один из первых в мире приключенческих экшенов с элементами стелса, созданный Сайласом Уорнером и выпущенный компанией Muse Software.

Идея игры родилась после того, как Сайлас посмотрел военный фильм 1961 года «Пушки острова Наварон» и вдохновился операцией бойцов «коммандос», прорывающихся в замок для уничтожения немецкой артиллерии. Также значительное влияние на разработку оказала аркадная игра Berzerk, где персонаж бегает по лабиринту и сражается с роботами — в Castle Wolfenstein этих роботов заменили на нацистов.

Сюжет строится вокруг задачи по проникновению главного героя в замок Вольфенштейн, захваченный нацистами, с целью найти секретные документы и сбежать. Игра была разработана с необычной для того времени архитектурой: она состояла из трёх отдельных программ (графика, поведение врагов, поведение игрока), которые загружались поочерёдно и взаимодействовали между собой, что требовало много усилий для синхронизации.

Ключевые новации геймплея: игрок может тихо перемещаться, наставлять оружие на врага и обыскивать побеждённых. А в сиквеле, Beyond Castle Wolfenstein 1984-го года, ещё и можно прятать трупы, переодеваться и давать взятки.

Помимо описанного выше, Castle Wolfenstein - это еще и первая в истории видеоигра с режимом "'New game+" и оцифрованными голосами.

Геймплей Castle Wolfenstein 1981

Выход состоялся в сентябре 1981 года на платформе Apple II, позже авторы сделали портирование для Atari 8-bit, Commodore 64 и DOS. Castle Wolfenstein быстро стала популярной, заняв высокие позиции в рейтингах и продавшись тиражом около 20 тысяч копий в первые годы.

Она оказала большое влияние на жанр, сыграв роль прародителя серии Wolfenstein, которая развивалась и дальше, а особый "буст" случился с выходом Wolfenstein 3D.

Castle Wolfenstein до сих пор ценится за свой новаторский подход к стелс-механике и уникальную атмосферу советского подпольного шпионского экшена на заре компьютерных игр.

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.