Бестиарий: Вселенная Serious Sam, Часть 1

Салют, берлога! Ребята из Space Sharks готовы представить на ваш суд новый ролик из рубрики Бестиарий. Как вы думаете, что получится, если взять любимую игру детства, добавить щепотку ностальгии, немного легкого юмора, а после, сдобрить все это драйвовой музыкой? Правильно,

Факты из детства Джона Кармака и Джона Ромеро, создателей DOOM

Канал Old Games Times поделился двумя мини-историями из нелегкого детства основоположников и создателей легендарной студии id Software. Первый ролик расскажет о том, как Джон Кармак как-то попался на краже. А виной тому огромная страсть к компьютерам: Второй ролик поведает о

Игровые факты: Игра с компьютером в СССР

Узнайте какое влияние оказывает на человека компьютер, как необходима жизнь с компьютером в 1986 году. Замечательный сюжет из прошлого: В довесок нарезка сюжетов о том, как компьютеры появились в Советском Союзе: Репортажи программы “Время” с 1985 по 1990 год о первых

Что VALVE добилась за свои 20 лет продуктивной работы и выйдет ли Half-Life 3?

В конце августа компании Valve под руководством теперь уже всем известного Гейба Ньюэлла стукнуло 20 лет. И нельзя не отметить, что за это время Valve оказала достаточно большое влияние на различные направления игровой индустрии. Давайте посмотрим, что такого интересного и сногсшибательного

Факты из видеоигр: Рандомная генерация подземелий — это магия!

Все мы прекрасно осведомлены о том, что в некоторых играх подземелья — а иногда и локации — генерируются рандомно, т.е. все, что мы видим вокруг нашего персонажа «расставляется» не руками разработчиков, а искусственным интеллектом, который вшит в код самой программы

Факты о видеоиграх: в 1989 году компания SEGA произвела на свет Монстра!

Что мы знаем о компании SEGA? До конца 80-ых она делала различные игровые автоматы, потом перешла на производство домашних консолей, потом профейлила все полимеры, выпустив провалившуюся систему Dreamcast — все это известные факты из «жизни» обозначенной выше компании; но знаете,

Факты о видеоиграх: Command & Conquer игра-рекордсмен

Первая игровая серия с многочисленными записями в “Книге рекордов Гиннеса” – это Command & Conquer. Ей принадлежит целых 6 рекордов. Первая серия видеоигр, продавшаяся тиражом 10.000.000 копий Впервые это достижение было опубликовано в “Книге рекордов Гиннеса: Геймерская версия 2008“. Впоследствии он

Факты о видеоиграх: самая антипиратская видеоигра

EarthBound (1994) В ней содержится четыре известных и несколько неизвестных мер защиты от копирования. Первая мера защиты просто проверяет приставку: на европейской SNES американская версия игры не пойдет. Второй слой проверяет некоторые уникальные свойства картриджа. Если отключить или взломать эти

Факты о видеоиграх: Coco Notes (1984)

Первая видеоигра, позволяющая создавать музыкальные мелодии – это Coco Notes (1984). Она вышла для Atari 2600 с несколькими режимами игры. Геймплей в ней, мягко говоря, странный: нужно удить музыкальные ноты, составляя из них мелодию, которая затем проигрывается одна или под

Факты о видеоиграх: Castle Wolfenstein (1981)

Первая игра со stealth-элементами – это Castle Wolfenstein (1981). У героя было мало патронов, и он должен был сбежать из застенков Гестапо. https://www.youtube.com/watch?v=6QuKl7lrld0 В игре можно тихо перемещаться, наставлять оружие на врага и обыскивать его. В сиквеле также можно прятать

Факты об играх: первая игра с оцифровкой персонажей Chinese Exorcist (1988)

Первая видеоигра, использующая оцифрованные изображения в качестве персонажей – Chinese Exorcist (1988). Она вышла только в Японии. В этом файтинге, также известном как Last Apostle Puppet Show, реалистичность достигается захватом движений и оцифровкой китайских кукол. Благодаря этой технологии, Chinese Exorcist

Black Mesa Message!

На официальном сайте игры Black Mesa появился экран с помехами. Если на него нажать, то вас перекидывает на bmrf.us, в котором расположен таймер. Линк: blackmesasource.com Он закончит свой отсчет 5 мая 17 ч. 47 минут по Москве, то есть через: К

Факты о видеоиграх: Qix — первая игра по отчерчиванию территорий

Первая видеоигра, в которой нужно чертить линии для захвата игровой площадки – это Qix (1981). Ее сделала Taito, разработчик Space Invaders. Игрок управляет ромбом, который захватывает территорию, замыкая ее в многоугольник и уклоняясь от врагов, которые шныряют по незанятой поверхности.

Факты о видеоиграх: Time Traveler – первая голографическая видеоигра

Первая голографическая видеоигра – это Time Traveler (1991) производства Sega. В разработку было вложено более двух миллионов долларов. Игра состоит из видеороликов (40 актеров!), которые шли на экране с большим изогнутым зеркалом, что создавало оптическую иллюзию голограммы. Time Traveler разработал