Обзор Sword of the Berserk: Guts' Rage - первая игра по Берсерку

Sword of the Berserk: Guts' Rage art logo wallpaper game review

Есть такой прекрасный жанр, как «тёмное фэнтези». Точнее, это поджанр классического фэнтези, в котором происходит полнейший ад: обычно тебя знакомят с милым героем, делают всё, чтобы ты его полюбил и начал ему сопереживать, а затем могут жестоко его убить или подвергнуть другому виду насилия. И прелесть качественного тёмного фэнтези в том, что это не «жестокость ради жестокости» - это часть мира произведения, часть той жизни, в которой приходится существовать героям данного поджанра.

Тёмное фэнтези распространено по всему миру. Думаю, никто не будет спорить, что среди западных произведений самым популярным является «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Мартина, ну, то есть сериал «Игра Престолов». На востоке же, за семь лет до того, как Мартин выпустит первую книгу своей серии, из-под пера Кэнтаро Миуры выйдет первый том манги «Берсерк». Объединяет «Берсерка» с «Песнью» Мартина не только жанр – оба произведения так и не закончены. К сожалению, в 2021 году Миура умер, так и не закончив мангу, а 74-летний Джордж Мартин скоро уже десять лет как обещает фанатам выпустить шестую, предпоследнюю часть цикла книг.

Но обычно мы говорим про игры, к чему вообще начал про поджанры фэнтези? Просто я не знал, как иначе начать разговор об играх по «Берсерку», как и не знал, как подойти к созданию видео – сделать одно, рассказав обо всех играх сразу, или же чуть подробнее поговорить о каждой игре по отдельности. Кажется, я всё же решил говорить о каждой игре отдельно.

Всего по «Берсерку» существует три игры: Sword of the Berserk: Guts' Rage, Berserk Millennium Empire Arc: Chapter of the Holy Demon War и Berserk and the Band of the Hawk. Удивительно, да? Вроде бы легендарная серия, а всего три игры. Ну, не считая Dark Souls, но это всё-таки неофициально. Просто для сравнения – по вселенной манги One Piece вышло чуть больше 40 игр, из которых, правда, половина мобильные, да и по «Наруто» игры исчисляются десятками...

И сейчас я такой связываю внезапное упоминание One Piece и свой начальный пассаж о тёмном фэнтези предположением, что у Берсерка так мало игр в том числе из-за того, что это взрослая манга. Не просто с насилием и кровищей – с инцестом и расчленёнкой. А у 18+ игр вечно проблемы: то рекламировать отказываются, то продавать в отдельных странах, а то и вовсе всякие личности так и норовят судиться.

Но всё же в 1999 году силами студии Yuke’s выходит Sword of the Berserk: Guts' Rage – первая игра по «Берсерку» и предмет сегодняшнего материала.

Приятного просмотра, берлога:

Обзор первой игры по Берсерку: Sword of the Berserk

Таймкоды:

  • 00:00 - Приветути
  • 02:49 - Sword of the Berserk - что это за игра?
  • 06:17 - О чём cюжет
  • 15:23 - Почему игра не оставила свой след в истории?

Для тех, кто не хочет смотреть-слушать, ниже текстовая версия.

Sword of the Berserk – эксклюзив консоли Sega Dreamcast. Достать физическую копию игры можно, но проблематично. Куда проще воспользоваться венцом творения человеческой науки – эмулятором. Сразу предупреждаю – если вы не читали мангу, и вот прямо в данный момент у вас дикое желание прочесть, и вы боитесь даже малейших спойлеров, то не говорите, что вас не предупреждали. Но пока вы дойдёте до 22 тома манги, вы, может, даже забудете, о чём была игра.

Игра, кстати, по жанру напоминает нечто среднее между 3D бит-эм-апом и слэшером. Правда, от слэшера тут разве что сам факт того, что герой дерётся мечом, а не кулаками, хотя есть вариант и с кулака дать в лицо. А ещё есть рука-пушка с 2-мя зарядами, пять миниатюрных бомб, пара хилок и бесконечные заряды скорострельного арбалета. Бесконечные они, потому что, по большому счёту, бесполезны. От бронированных противников болты попросту отлетают, а тех, кому болты наносят хоть какой-то урон, проще разрубить мечом.

nXR6xNd25EQBAt6pU4OvZkxHMX9CLOo game art logo

Есть две кнопки атаки. Одна на дримкастовской кнопке «а», вторая на «b». Я прошёл эту игру дважды и так и не понял, зачем нужна атака на B. Она слабее атаки на A и по скорости медленнее, плюс в прыжке атака на B тоже не работает. Если вдруг вы обладаете информацией о том, зачем вообще на эту кнопку назначили вторую атаку, сообщите, пожалуйста, в комментариях.

Также есть кнопка блока, которая в движении превращается в кнопку скольжения. Блокировать мощные атаки боссов нельзя, а скольжение не является неким уворотом из Дарк Соулс, то есть вовремя нажатая кнопка не спасёт вас от леща. Надо именно находиться вне ренжа атаки врага.

И есть прыжок. Вроде бы прыжок и прыжок, но на второе прохождение я понял, что атака в прыжке – самый эффективный приём в игре. Можно ещё зажать кнопку атаки и нанести сильный удар, но в нём вы какое-то время открыты для вражеского удара, а вот атака в прыжке делает вас реально сумасшедшим берсерком, прыгающим на всех с мечом, при этом нанося почти столько же урона, как и заряженная.

7Wm57gRgIEtZxFapHABhlxyE1q81 RkZxgiEAqbl1RqOP6hhnixDht26zlib2NS3imEN7kMpoEqYu7Rgk3nR2QevSkHpCO kV0qF ukKaOYko25zdNULGv game art logo

Нанесение врагам урона и получение лещей самому увеличивает полоску ярости. Когда она заполняется, Гатс врубает берсерк-мод – полоска жизни временно не тратится, а наши атаки наносят больше урона. О, и чуть не забыл о самом важном. Меч в игре, как и в Dark Souls, бьётся о стены, что не даёт выполнить полноценную атаку, но в режиме берсерка мечу становится пох на стены.

Собсно, нереально простая в освоении игра, с геймплейной точки зрения незамысловатая. Домахаться, кроме как до бессмысленности одной из кнопок, не до чего, а учитывая, что авторы десятилетиями только и делают, что бесконечные симуляторы постановочных драк патлатых мужиков, так это вообще топовый проект для их портфолио.

Сюжетно события Sword of the Berserk: Guts' Rage спокойно бы поместились в небольшой томик манги. Начинается всё сумбурно, без этих ваших экспозиций. Не знакомы с первоисточником – никто ничего объяснять не будет. Знакомы – вам будет проще освоиться. Во время релиза сюжет позиционировался как новая история в рамках существующего канона, однако если вы знакомы с мангой, то у вас могут возникнуть вопросы. Итак, игра начиналась с повозки и людей в ней: некой девушки, извозчика и человека в капюшоне. На повозку устроили засаду бандиты, но тут, откуда не возьмись, появляется главный герой, Гатс, ручной эльф Пак и девушка Каска, ведущая себя странновато.

1uSiHNJhPUAe5bi5BaSmXV9pniytRy1D9pjBqI nwxnJE6Rc12aFpPdrcEBylGReh6osmzXx0QWfL3EBKI7PYrUqyMpBK2NQ hjvrh5DbyNHKsl7h game art logo

То ли по доброте душевной, то ли потому, что бандитов не любит, Гатс помогает путникам и узнаёт, что это дуэт бродячих артистов. Они едут выступать куда-то в небольшой городок и приглашают Гатса с компанией глянуть, правда, почему-то помочь добраться не предлагают. Мы как-нибудь на карете, а ты, дружище, давай пешком, вроде парень здоровый.

Но ничего страшного, мы приходим как раз на представление. Я бы сказал на его кульминацию. Силач из дуэта оказывается заражён какой-то болячкой, местные называют её мандрагорой. И почему-то именно в этот момент чел не просто раскрывает свою болезнь, но и трансформируется в хреновину, достойную Resident Evil. Но Гатс таких щёлкает просто не глядя.

На движуху в городе выехал местный правитель – барон Бальзак. Говорит, сталкивался уже с этой болячкой, и, когда человек поражён ей, он буянит, пока не помрёт, а лекарства пока от неё нет. Бальзака немного смущает наша спутница Каска, ибо выглядит она тоже нездоровой. Государь милостиво приглашает нас в замок – говорит, отблагодарит за помощь городу, и вообще он там вроде как лекарство от мандрагоры делает, может оно и Каске поможет.

Делать нечего, Гатс соглашается помочь барону. Ему нужно, чтобы мы сгоняли в соседнюю деревню, где есть дерево мандрагоры, от которого все беды. Правда, за время нашей деловой встречи оказывается, что у власти здесь есть оппозиция и как раз сейчас на замок барона напали повстанцы и похитили Каску, так что теперь нам первостепенно надо её вернуть. Благо, нам помогает собачка бродячих артистов и приводит в убежище повстанцев, где мы встречаем девушку-артистку, которая и привела больного мандрагорой в город. Её, кстати, зовут Рита, и тусуется она у лидера повстанцев по имени то ли Дантес, то ли Дантеф.

IwTT9titUWN8pHbhC1XDWPev5Po2xEnzV1qfnlp63b9JOllqEm77Eu6C0VLSKNZrRXAekurzznXtEPeqedrf wZ RAWpA game art logo

Он нам рассказывает, что раньше Бальзак был добрым правителем, но после эпидемии стал безумным тираном, и теперь с ним жить невозможно. Что Гатсу не то чтобы интересно, ибо он всё равно хочет получить лекарство из сердца мандрагоры для Каски. Дантес решает нам помочь и провожает в деревню мандрагоры. Каска с Ритой и Паком вроде как должны тут в убежище остаться в безопасности, но на самом деле нет. Как только мы уходим, солдаты барона нападают и забирают Каску, но теперь уже мы за Каской не побежим – проще вернуться сразу с выполненным заданием к Бальзаку, ибо Каска у него. Правда, это я вам по секрету сказал, а так Гатс в игре этой инфы не знает. Он пошёл с Дантесом, оставив женщин позади.

Короче, приходим мы с Дантесом и его парнями в деревню. Парни его высокоинтеллектуально решают не просто потрогать первую встречную мандрагору, а сразу вырвать её с корнем. Результат убил.

Убил всех ополченцев, включая Дантеса. Гатс же вырубает почти всю деревню мутантов-мандрагор, после чего встречает монахиню. Она рассказывает ему удивительную историю о мальчике Нико. Сирота и бродяга, Нико просто радовался жизни, но за свою доброжелательность часто получал камнем вдогонку с указанием пойти прочь. И как-то получалось у него выживать, но в один год урожай не задался, и Нико, умирая от голода, кое-как дополз до церкви, где живёт наша монахиня. Она не услышала стук паренька, и тот помер на пороге, сжимая в руке некий камешек.

fCmRJ6iOKrmKGS31m28o02ct3zBcmsVlA8VySk0ziLhSfIfvEjAt8cd1jV3ti8OJB 42NcZ3sz192FAdIiM6W2BGHkktG tbp8ngOmwfJPRjSKbfsyVYYnNBzZoNg2RF3 game art logo

Гатс говорит, что история очаровательная, но мандрагорцы тут вообще-то перебили кучу людей, и надо с ними покончить. Девушка же парирует, что это потому, что ополченцы тронули растение, а так они живут тут себе спокойной жизнью, и только злой Бальзак их постоянно пытается убить. А так эти мутанты – светлые и милые существа, такие же как Нико. Но Гатс настаивает на том, чтобы монахиня отвела уже его к древу.

В это время Каску нашёл Носферату Зодд, которого знают знакомые с первоисточником. Он, судя по всему, промахнулся с носителем клейма и попал на Каску вместо Гатса, ибо он просто снёс стены, понял, что его цели тут нет, и улетел по своим делам дальше. Каска же пошла гулять по замку. Сначала нашла предполагаемую дочь Бальзака, которая оказалась не очень общительной, а потом и вовсе наткнулась на некое дитя-мандрагору, из-за прикосновения к которому из земли поднялись армии корнеплодов.

Гатс же в это время натыкается в подвале монастыря на то самое древо мандрагоры, которым оказывается тот самый Нико из рассказа монахини. После сражения с ним, монахиня вытаскивает Нико из подвала наружу, где они видят солдат Бальзака и валят от них в горящее здание, где погибают. В принципе, логичное решение, учитывая, что после этого Гатса всё же выследит Носферату Зодд. Сначала он может показаться серьёзным противником, но на деле он оказывается не таким уж и страшным. Битва всё равно заканчивается ничьей, что логично – персонаж слишком важен для оригинальной истории.

UJJXS0f5ISjrYrouHhNTTZV948BW HQQ rYiJ1tO5AN8MGJ4qdhIWnhaF1s6hDETLmVgYLqy3 game art logo

Казалось бы, что после Зодда может остановить Гатса? Он успешно прорывается через толпы врагов к замку, где держат Каску, превращая каждого воина Бальзака в фарш. И, естественно, барон перед битвой раскроет нам свою душу.

Он и впрямь раньше был добрым правителем и всем сердцем любил свою жену. Но супруга заболела, и отчаявшийся барон постепенно находит утешение только в кровопролитии. Рита просит во имя дочери одуматься, но, как оказалось, это не дочь, а жена Бальзака. Лекарство из мандрагоры на самом деле давно создано и спасло его жену, но сделало её похожей на Каску – она больше не разговаривает и не помнит своего прошлого. После душевного разговора барон пьёт некое вещество и превращается в монстра, хотя он и до этого не то чтобы был похож на людей вокруг.

Гатс побеждает и его и бежит к Каске, которую держит огромный корень мандрагоры, и он тоже падёт от руки Гатса. И, казалось бы, счастливый конец, Каска вспомнила Гатса, но лишь на мгновение. Да и худшее впереди – Рита прихватила с собой кулон с камнем-бехелитом, который падает прямо в руки к погибающему Бальзаку. Благодаря камню, ему открылась возможность пожертвовать чем-то ценным ради силы, стать Апостолом Руки Бога. И тот соглашается и, отдав жизнь своей жены, превращается в психоделическое подобие мантикоры. Увы, такой силы маловато, чтобы убить Гатса, и мы навсегда покончим с бароном.

game art logo

В итоге город частично уничтожен, его лидер и армия погибли, люди на улице в растерянности, а Гатс и Каска уходят в закат, оставляя Риту и её собачку. А неудачно использованный бехелит в эпилоге находит Рыцарь-Череп.

Что мы по итогу имеем? Sword of the Berserk выходит во время высокой популярности «Берсерка».  Закончилась сюжетная арка «Золотой век», вышла аниме-адаптация, и это определённо время расцвета франшизы. До популярности в интернете ещё далеко, ибо ещё далеко до интернета, но, как только появится возможность, «Берсерк» заочно станет популярным. Так вот, в этот момент залакировать всё это игрой можно было, но не получилось.

Оценки у игры хоть и были положительными, но сути дела не меняли. У студии Yuke's там ещё дел было на три рестлинг-игры вперёд, поэтому Sword of the Berserk вышла очень короткой – при желании её можно пройти часа за два-три. Из-за этого страдает сюжет: не хватает времени на раскрытие всех экспозиций, что лучше всего иллюстрирует момент с историей мальчика Нико. Чувствуется, что она важна, но упоминается сиюминутно, и из-за этого эффект страдает.

А манга радует фанатов именно проработанной мрачной историей и нарисованным экшеном. Со второй частью у игры дела лучше. Конечно, после просмотра аниме или прочтения манги хочется увидеть, как Гатс прям разрубает пополам всё и вся на своём пути, а не рубить по десять раз обычного солдата. Это позднее поймут разработчики другой игры по «Берсерку» и используют готовое решение в виде жанра «мусоу», но до изобретения жанра оставалось ещё несколько месяцев.

xMwa4u4ZGG1DyQcGFUk zQDlvHYhSiiWvpgxROmpntlagWzjYsDmswWaitKCIVjdKU8ui hUMVQ0 pwjxvYmzOfsqYkQo3GoHon7kEB qpVu LlopJrY3nMPB4ZFhleDwsu8f8t8ZCPlZgEJkXMJptQ6myb 6 PIeKUkDoO sTVN6ZBZGiKj1yblelhMmA game art logo

Причём в Sword of the Berserk чувствуются зачатки жанра, но их не докрутили до чего-то масштабного. Чувствуется попытка балансировать между «рядовой противник не представляет особой угрозы» и «всё же игроку нужен какой-то вызов, иначе будет скучно играть». Это подтверждают рецензии из прошлого, где авторы подчёркивают, что игра управляется хорошо и выглядит фантастически, но геймдизайн далёк до совершенства. Арбалет и ракета из руки вроде бы есть, но использовать их желания у вас почти не возникнет. Что, к слову, схоже с оригиналом – в манге Гатс использовал арбалет редко, а рука-пушка и вовсе считается неким оружием последней надежды. И вот такого не хватает. Моментов, где драматически пришлось бы её использовать.

Вместо этого тут QTE, которые в то время ещё могли смотреться свежо, но сейчас сложно их воспринимать. Невозможно перекинуть себя в 99й год и оценить игру в отрыве от времени, но сейчас она будет интересна разве что фанатам вселенной Миуры. Возможно, не будь игра эксклюзивом Dreamcast, она бы сорвала больше популярности, но имеем что имеем - такой оказалась первая игра по «Берсерку».

Спасибо за просмотр или прочтение, ребята, если понравилось - поддержите своим лайком.

VFgwa0DsSGDCf3T3H0 NTACZqFBNMgh9kjJIA2bNZdYWoeTMEJ3BjLk5DjpxG31pRju4XDZksUtl4kGterb55XPyuYAU npQocUYgH9TnnlfarW62hYgyCZ gbuVxOb3s5izaD PXFXN 0NvAIbRlrqVNrB5Ptqr150Rt0 evY4bbq 0k S1easGQQj7yw game art logo

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.