Раздача игры Sins of a Solar Empire: Rebellion - Возглавить космическую империю!

Sins of a Solar Empire: Rebellion game cover art logo wallpaper poster

Многие надеялись, что дипломатам удастся положить конец войне, но расхождения во взглядах, а также слабость управляющих фракций привели к распаду групп-участников.

Sins of a Solar Empire: Rebellion родилась как самостоятельное развитие успешной космической стратегии Sins of a Solar Empire, когда Ironclad Games и Stardock решили не просто выпустить ещё одно дополнение, а собрать все идеи, накопившиеся после Entrenchment и Diplomacy, в отдельную «финальную» версию игры.

Проект вышел на ПК 12 июня 2012 года и официально позиционировался как "stand-alone" — для запуска не требовалась базовая игра, при этом Rebellion включала весь фундамент оригинала и расширяла его новыми механиками, расщеплением фракций на лоялистов и повстанцев, титанами и корветами, переработанным балансом и дополнительными ветками исследований.

По сути, Sins of a Solar Empire: Rebellion — это гибрид масштабной 4X‑стратегии и RTS в реальном времени, где игрок управляет одной из трёх основных сторон конфликта (TEC, Advent или Vasari), а затем выбирает, остаться ли лоялистом или примкнуть к повстанцам, что меняет доступные бонусы, корабли и стиль игры.

Карта представляет собой звёздную систему или несколько систем, соединённых фазовыми линиями: колонизация планет, строительство орбитальных станций, прокачка науки и дипломатия постепенно превращают маленькую империю из пары астероидов в огромный космический конгломерат. Игровой цикл строится вокруг исследования, захвата ключевых миров, развития экономики и флота, а затем — серии затяжных сражений за контроль над важнейшими узлами, где титаны, способные в одиночку разнести флот противника, становятся настоящими «боссами» партии.

Играть в Sins of a Solar Empire: Rebellion лучше всего так: начинать с относительно небольшой карты против нескольких ИИ, чтобы прочувствовать темп, научиться выстраивать очередность исследований и понимать, когда стоит вкладываться в экономику, а когда — в военный флот. Тем, кто любит долгие «галактические шахматы», подойдут большие карты с множеством звёздных систем и акцентом на дипломатию, торговлю и постепенное технологическое превосходство; поклонники жёсткого экшена, наоборот, могут выбрать агрессивные настройки ИИ и тесные карты, где важен быстрый раш, грамотный микроконтроль флота и своевременное появление титана на поле боя.

game art logo

В мультиплеере Rebellion раскрывается ещё сильнее: партии легко растягиваются на несколько часов, а победа требует не только построить идеальную экономику, но и выдержать психологическое давление, вовремя заключая временные союзы и предавая их, когда галактика готова принять новую «солнечную империю».


Вплоть до 19 декабря 2018 загляните на Стим-страничку Sins of a Solar Empire: Rebellion и добавьте игру себе на аккаунт. Она останется на нём навсегда!

Приятной игры, берлога! Вступайте в нашу Стим-группу!

1 комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.