Сиквел игры One Finger Death Punch от студии Silver Dollar Games вышел в свет 15-го апреля 2019 года на ПК (Steam), а в феврале этого года и на Xbox и Nintendo Switch.
One Finger Death Punch 2 является прямым продолжением довольно популярной ритм-аркады, в которой игроки в облике "стикмана" (рисованные человечки из палочек и кружочков, многим известны флэш-мультики об эпических сражениях стикманов) колотили врагов в такт музыке.
Враги разные, хоть и выглядят все "на одно лицо". Впрочем, у Вас не будет шибко много времени разглядывать их среди полчищ прущих в вашем направлении солдат. Соперники различаются тактикой боя - обычные падают после одного удара в их сторону, а ниндзя, например, умирают лишь после ударов в нужную сторону и то, этих ударов может быть от трёх до шести. В этом как раз и таится уникальность геймплея серии One Finger Death Punch 2.
Уровень за уровнем - отбиваем волны оппонентов, пока не доходим до комнаты с боссом. Битвы с ними различаются уникальными подходами к сражению.
Игра не ограничивается кучкой уровней и босс-файтами. За идеально-выбитые комбо на уровнях вы будете получать самоцветы, которые, в свою очередь, можно потратить на улучшения для вашего героя. Например есть абилка, способная моментально убить босса, или увеличить скорость вашего персонажа, или дать ему катану в начале уровня и так далее. Всё это делает OFDP2 идеальным тайм-киллером.
Говоря о недостатках One Finger Death Punch 2, хочется упомянуть дико-неудобное главное меню и сделанную "на коленках" русскую локализацию. Мало того, что символы и надписи не вмещаются в кнопки, так еще и сам текст иногда является бессмысленным.
К сожалению, и музыка сдаёт позиции - слушать её вне игры попросту невозможно. Для ритм-аркады этому моменту, как правило, в разработке следует выделять особое и чуткое внимание.
В итоге, у нас OFDP2 - неплохой аркадный тайм-киллер, который в рознице стоит немного дороговато, возможно стоит подождать скидок. Для любителей ритм-игр - вполне неплохое пополнение в коллекции.
Когда два пальца — это всё, что нужно для кинематографического апокалипсиса в стиле кунг-фу!
15 апреля 2019 года студия Silver Dollar Games — та самая, что когда-то поразила инди-сцену минималистичным безумием One Finger Death Punch — вернула в строй самого быстрого бойца в мире. И сделал это не просто обновлением, а эволюцией: OFDP2 — это не ремейк, не переосмысление и не ремастер. Это апофеоз двухкнопочной чистоты, доведённой до степени виртуозного безумия.
Здесь нет сложных комбо, нет геймпадов с двенадцатью триггерами, нет меню навыков на три экрана. Всё, что у вас есть — две кнопки: левая и правая. Нажмите вовремя — враг падает с идеальной хореографией, будто кадр из старого боевика с Джеки Чаном. Нажмите мимо — и вы уже мертвы. Игра не прощает «машинного» нажатия. Она не про рефлексы в чистом виде, а про ритм, предчувствие, контроль. Это не «бить быстро» — это «бить точно». Каждое нажатие — решение. Каждое мгновение — баланс между агрессией и сдержанностью.
Изюминка One Finger Death Punch 2 — в том, что за этой простотой скрывается удивительная глубина. Под капотом — более 1000 уникальных анимаций, 26 открываемых навыков, которые можно комбинировать в десятках тысяч вариаций, и более 400 уровней, разбитых на классические поединки, выживание и бесконечные «башни». Вы сражаетесь не только кулаками: подбираете мечи, нунчаки, алебарды, метаете сюрикэны, используете ловушки и даже разбиваете врагов об окна — всё в духе самых дерзких сцен из фильмов у-шу.
Особое внимание разработчики уделили ощущению боя. Как они сами говорят: «Вы не сможете понять OFDP2, просто глядя на видео. Это нужно почувствовать». И это правда. Здесь нет иллюзии контроля — есть прямой, почти физиологический отклик между мышью и персонажем. Когда вы выполняете цепочку из двенадцати убийств подряд, это не «игра позволяет», это вы делаете. И в этом — магия проекта, вдохновлённого не столько Street Fighter, сколько Xiao Xiao Stickman и классикой кунг-фу 70-х.
Но OFDP2 — это не только одиночное переживание. В ней есть и Twitch-интеграция, превращающая стрим в интерактивный хаос: зрители в чате могут отправлять команды, появляться в игре как враги, даже становиться боссами — и если они хоть раз коснутся стримера, чат получает очко. Это не просто геймплейный эксперимент — это вызов самой идее одиночного боя: а сможете ли вы выжить против собственной аудитории?
Игра построена как «всплеск адреналина на заказ» — короткий, яркий, без пафоса и сюжета. Здесь нет героев, нет мира, который нужно спасти. Есть только вы, бесконечная волна противников и идеально выверенный удар. Как говорят сами создатели: «Нашей единственной целью было создать атмосферу веселья». И в этом они преуспели — ведь в One Finger Death Punch 2 даже поражение вызывает улыбку, а победа — желание сразу начать заново.

