LIMBO - великолепный симбиоз двухмерного платформера с кучей головоломок, разных игровых механик, глубокой и загадочной сюжетной линией, отличным саундтреком и нарастающей интригой.
Полное прохождение LIMBO и решение всех головоломок:
Не смотря на то, что игра Лимбо рассказывает о поисках маленького мальчика своей пропавшей сестры, нельзя сказать, что эта история будет радостной. Возможно, всё будет абсолютно наоборот. Мир Лимбо является исключительно черно-белым, мрачным, загадочным и пугающим.
Вы управляете беззащитным главным героем, который может только ходить, прыгать и взаимодействовать с предметами и механизмами. Соответственно, защиты от враждебного окружения практически нет — только ваша сноровка и в случае неудачи, к сожалению, возвращение к началу отрезка. Однако вам нужно продолжать двигаться вперед, решать головоломки — а мрачный и практически безмолвный мир Лимбо будет сопротивляться вам и продолжать пугать.
LIMBO – это игра, которая завораживает своей черно-белой графикой и мрачной, загадочной атмосферой. Она славится своей уникальной механикой: каждое действие может привести к неожиданной смерти персонажа, но смерть здесь не наказание, а способ познания мира и решения головоломок.
Минималистичная эстетика, пугающие звуковые эффекты и глубокий символизм создают неповторимую атмосферу, где каждый шаг может стать последним, а каждое решение – роковым. LIMBO – это не просто игра, это путешествие в мир детских страхов и мрачных фантазий, где грань между жизнью и смертью размыта, а истина скрывается за каждым поворотом.
Epic Games Store раздаёт игру Limbo нахаляву среди подписчиков. Раздача продлится до 18 июля 2019, поэтому поспеши забрать халяву. Приятной игры, берлога!
UPDATE: Игра снова попала в недельную раздачу EGS. С 29 мая по 5 июня 2025 - топайте в Эпик и забирайте игру себе на аккаунт, если не сделали этого ранее.
Апдейт от июня 2025. Благодарим за информацию рассылку inGameDev.
Создатели Limbo будут судиться из-за скриншота игры
Из-за чего поссорились основатели датской инди-студии Playdead точно неизвестно (якобы все началось из-за смены должностей), но эта вражда длится уже около десяти лет и с годами, не то что не утихает, но переходит во все более острые фазы.
В марте Дино Патти (Dino Patti) решил предать это дело огласке и заявил, что с тех пор, как он покинул студию в 2016 году регулярно получает корреспонденцию с угрозами от своего бывшего партнера Арнта Йенсена (Arnt Jensen).

В последнем письме тот обвинял Патти в незаконном использовании торговой марки Limbo на сопровождавшем публикацию в LinkedIn скриншоте, что может стать основанием для иска на полмиллиона датских крон (после снижения доллара это около $77.000). Он также требовал прекратить рассказы о разработке игры, так как Патти может раскрыть коммерческую тайну.
«Приводя список ключевых идей Limbo, говоря о том, что “занимались дизайном”, “выстраивали элементы”, “позволяли игрокам” и прочих, вы создаете впечатление, что играли важную креативную роль в разработке игры, что вводит наших бизнес-партнеров в заблуждение, так как на самом деле ваш творческий вклад был незначителен»
Предупреждал Патти адвокат Йенсена
Также в марте Патти заметил, что в титрах Limbo его должность была изменена с «руководителя разработки» на «исполнительного продюсера». Йенсен же по-прежнему указан как «создатель и геймдиректор». К слову, идея создания Limbo и вправду принадлежит Йенсену, и именно он был инициатором разработки игры.

На днях Патти сообщил датскому изданию Arkaden, что Playdead всё же подала на него в суд, но не уточнил по какой причине, но он даже рад, что сможет теперь представить накопившиеся у него письма Йенсена в качестве доказательств. Он считает, что его бывший партнер хочет вычеркнуть его из истории Playdead, хотя все в индустрии знают, что он сражался за компанию как никто другой и без него она просто бы не существовала и уж точно не стала бы независимой.
После того как Дино Патти покинул Playdead в 2016 году, студия не выпустила ни одной игры. Дино Патти же присоединился к проекту Криса Олсена (Chris Olsen) — Somerville, и вместе они основали студию с говорящим названием Jumpship. В 2022 году она была куплена Thunderfull Group и Олсен покинул компанию. После затеянной Thunderful масштабной реструктуризации-оптимизации в ней не осталось никого, кроме Патти, и в феврале 2025 года он выкупил студию себе.

