Book of Demons logo game art wallpaper

В 2016 году в раннем доступе в Steam “поселилась” новая, на тот момент, ролевая игра от студии Thing Trunk под названием Book Of Demons. Это уникальная по своему исполнению смесь элементов таких жанров, как Hack’n’slash, Action-RPG, Roguelike, Clicker и Collectible Card Game (ККИ). По скриншотам вам может показаться, что это очередной изометрический диабло-клон, по нарезке геймплея на видео, вам это покажется каким-то пошаговым инди-экшном с карточками, однако когда вы окунетесь в геймплей самостоятельно (особенно если вы ничего об игре до запуска не знали, как это получилось в нашем случае), вы ощутите интересное чувство любопытства. 13 декабря игра выходит из раннего доступа и её полная версия становится доступной для всех нас в Steam.

Сюжет игры, увы, банален. Ваш герой вернулся из странствий к себе домой, а там всё вместо тропинки, леска, в поле колоска, речки и неба голубого творится что-то ужасное. Какие-то дяденьки совершили ритуал и вызволили на волю вселенское зло. Ну и тут началось – кресты, виселицы, смерть, боль и вот это всё. Ну а у вас в руках как бы меч, в сердце огонь и отвага, ну и желаем вам удачи в поисках и уничтожении главного демона, купающегося в аду с уточками:

Начать свой обзор Book Of Demons, пожалуй, хотелось бы с её туториала. В играх подобных жанров, как правило, процессы обучения либо скучны, либо примитивны, либо запутаны, что ты чувствуешь себя либо сверх-мозгом и скипаешь их, либо наоборот – начинаешь гореть от того, скольким механикам и фичам тебя хотят сходу научить. Здесь же туториал очень лаконично встроен в самый старт игры посредством неглубоких диалогов с неписями и простых картинок с текстами, повествующих что может ваш герой, что могут противники и что вообще здесь надо делать и к чему стремиться. Так как игра представляет собой смесь разных механик, туториал здесь просто необходим, и пока вы проходите буквально первый уровень-два, вам дают все базовые навыки по тому, как не помереть и прокачаться.

Далее, на что сходу стоит обратить свое внимание – это уникальный графический стиль. Все персонажи и локации стилизованы под картонные модельки, вас постоянно будет не покидать ощущение, что вы играете в ожившую настольную игру. Анимация передвижений персонажей сродни South Park, где человечки дёрганно прыгают по локации, как будто их игриво перемещает некая невидимая рука человека. Прекрасно подобранные друг к другу цвета, дизайн персонажей, спецэффекты, задники, различные заставки и анимации – всё выглядит очень однородно и радует глаз. По подобной стилизации под бумагу-картон на ум приходят Tengami, Lumino City, и Tearaway, однако в Book Of Demons у нас изометрическая камера и модели в купе со световыми и графическими спецэффектами буквально через 15-30 минут игры становятся достаточно привычными взгляду и отходят на второй план, забирая всё ваше внимание геймплеем.

Суть игрового процесса выстроена на трех основных механиках:

1) Hack’n’Slash, Action и Clicker. В Book Of Demons он может показаться слегка непривычным, так как вам не придется закликивать до потери пульса всё вокруг себя – куда пойти персонажу, какой дроп залутать, кому надавать по заднице и тому подобное. При этом вам будет очень комфортно играть, грубо говоря, одной только мышкой. Интерфейс и управление в игре очень лаконичное и не имеет нагромождений. Главный герой движется строго по дорожке, выполняет действие не по клику, а по простому наведению курсора на активный объект или противника. У героя есть “зона видимости”, внутри которой он выполняет действие (например открывает сундук, наваливает мечом по костям скелетона или подбирает выпадающий лут). Вы можете управлять перемещением персонажа через привычные WASD или кликом мышки в нужное место локации. Перемещаться предстоит много, особенно при уворачивании от прицельного огня противников, либо радиусов взрыва некоторых врагов. На деле уворачивания будут обычным отступлением назад по протоптанной дорожке.

2) Roguelike. Из этого жанра сюда перекочевали процедурно-генерируемые подземелья, монстры (их расстановка и количество) и предметы. Умрете – всё потеряете, начнете заново.

3) RPG. Из ролевых игр нам досталась прогрессия прокачки уровня и характеристик персонажа. Характеристик всего две: количество очков жизни и количество очков маны. Мана тратится на применение специальных абилок посредством карточек, о них ниже. Так же наш герой может между походами в подземелья выбираться в город, где общается и взаимодействует с местными жителями. Стоит так же отметить, что нам на выбор предлагается три класса персонажа: воин, разбойница и маг. У каждого класса свои наборы карточек и характеристик, а так же особенности геймплея.

4) Collectible Card Game или Коллекционные Карточные Игры (ККИ). В Book Of Demons механика карточек заменяет нам привычный лут и инвентарь, а так же расширяет характеристики персонажа. Хотите меч помощнее с бОльшим уроном? Ищите соответствующую карточку и вкладывайте её в активный стэк персонажа. На первых порах вы сможете составлять стек из 4-х карт. Карты могут отвечать за разные активные и пассивные возможности: аптечки, телепорты, супер-удары, дополнительные характеристики персонажа (например, увеличение радиуса действий или повышенный шанс увернуться от стрел). Игра достаточно щедра на выпадение карточек, так что довольно скоро ваш персонаж становится достаточно сильным и функциональным. Вы сможете прокачивать карточки в городе, там же вам предоставится возможность потратить собранное золото на расширение стека, получение дополнительных фишек для инвентаря героя, и прочее.

В Book Of Demons подобраны уютное музыкальное сопровождение, прекрасная английская озвучка и приятные звуковые эффекты. В остальном стоит отметить адекватную для своего жанра сложность, игра бросает комфортный вызов, не позволяет расслабиться, но в то же время не позволяет вашему стулу сгорать от болезненных усердий.

Ну и напоследок хотим отметить, что за 2 года пребывания в раннем доступе, игра успела собрать массу наград:

  • “Indie of the Year Awards 2017” Top 10 Winner on Indie DB
  • “Official Selection” Intel Buzz Workshop 2017
  • “Indie Award Finalist” Momocon 2017
  • “Best Game Art” Casual Connect – Tel Aviv 2016
  • “Official Selection” Indie Games Polska – Pax West 2016 2016
  • “Best Indie Game – 3rd Award” Digital Dragons 2016
  • “Indie Basement Finalist” Pixel Heaven 2016
  • “Best Game – Jury’s Choice” Freegalaktus 2016

Steam-линк: Book of Demons

Игра вышла из раннего доступа, в ней есть Steam-карточки, а стоимость составляет 499 рублей. В честь релиза на игру распространяется скидка 20% – 399,20 рублей или 2640₸, 263₴.

Приятной игры, берлога!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.