Одолейте зловредные силы в этом потрясающем рогалике, вдохновлённом японским стилем! Станьте мастером демонических клинков и сражайтесь с полчищами демонов в фантастическом царстве, действие которого разворачивается в эпоху Эдо. Каждое путешествие раскроет истины, скрытые смутными временами.
15 мая 2025 года вышла Yasha: Legends of the Demon Blade, разработанная тайваньской студией 7Quark и выпущенная за пределами страны издательством Game Source Entertainment. Игра сразу заявила о себе как о проекте, где уважение к традиции встречается с дерзостью современного геймдева.
Действие этого экшн-рогалика разворачивается в альтернативной Японии эпохи Эдо, где хрупкое перемирие между людьми и духами рушится с возвращением Девятихвостого Лиса — древнего Короля демонов, чья алчность и жажда власти возрождают эпоху хаоса. Но вместо одинокого избранника перед нами — три сильные, по-настоящему разные героини, каждая — целая вселенная в одном образе.
Нас знакомят с главными героями. Шигуре — бессмертная ниндзя с демоническим клинком и голосом Йоко Хикасы (Мио из K-ON!, Фрида из Атаки на Титанов). Её стиль — точность и скорость, будто тень, разрезающая реальность. Сара, эмиссар Они в исполнении Аяны Такетацу (Азуса из K-ON!, Нино из Пятеро детей), — загадочная дипломатка из мира сверхъестественного, чьи два клинка поют баллады о грани между порядком и хаосом. И, наконец, Такетора — грозный Демон-самурай в облике тигра и мастер лука, озвученный Рикией Коямой (Кирицугу Эмия из Fate/Zero, Ямато из Наруто), чья мощь и благородство вызывают одновременно трепет и надежду.

Важный момент. Эта троица не формируют классический дух «трое за одного». Каждый герой — отдельная сюжетная арка, отдельная философия боя, отдельный взгляд на разрушающийся вокруг мир. Прогрессия строится не на прокачке уровней, а на освоении — через сотни «Сфер души», благословения храма Нэко, улучшение оружия и… приготовление рамена. Да, вы не ослышались: гастрономия здесь — не побочный квест, а боевой элемент. Собирайте мифические ингредиенты, открывайте рецепты, варите бульон, усиливающий ловкость или сопротивление демонической энергии — даже в аду можно поесть как следует.
Особое очарование Yasha: Legends of the Demon Blade сокрыто в окружающем мире, который представляет собой живую экосистема: на Фестивале демонов вы не убиваете ёкаев — вы общаетесь с ними, заключаете союзы, получаете награды и, возможно, даже находите друзей среди тех, кого должны были уничтожить. Скрытые тропы ведут к повышенным уровням сложности, где проверяется не столько реакция, сколько понимание механик. А одержанные победы ведут к разгадке цикла рождения и гибели, в который вовлечены герои.

Игроки оценили Yasha: Legends of the Demon Blade ещё до релиза, когда авторы собрали более 100.000 вишлистов в Steam, а демо-версия на Steam Next Fest вызвала волну восторгов. Игру хвалили за динамику, за прорисовку, за то, как каждая анимация будто сошла с кадра аниме-фильма, но при этом остаётся полностью "игровой". В честь этого успеха Game Source Entertainment подготовили к релизу коллекционное издание с артбуком, саундтреком, постером и открытками.
А после релиза разработчики анонсировали шесть новых типов оружия, скины персонажей, режим «Босс-раш», расширенную система атак и… официальный короткометражный аниме от Bandai Namco Pictures, что стало подтверждением: Yasha воспринимают не как «ещё одну инди-игру», а как полноценную медиафраншизу в зачатке.

Если вы когда-то мечтали стать участником безумного "аниме", с клинком в руке, с духом в сердце и с раменом в животе — Yasha: Legends of the Demon Blade даёт этот шанс. Здесь легенды рождаются не от силы, а от выбора — кем ты будешь в момент, когда клинок уже занесён, а время замерло. Но стоит учесть, что русская локализация в игре - отсутствует!

