10 ноября 2025 в Steam вышла VORON: Raven’s Story — атмосферная исследовательская игра от независимого разработчика Александра Меркулова aka Merk Games, в которой игроку предстоит посмотреть на мир глазами ворона. Проект находился более 3 лет в разработке и вышел в релиз в рамках "Фестиваля игр о животных", где сразу привлёк внимание своей необычной концепцией и поэтичным настроением.
Согласно сюжету, после смерти каждая душа должна отправиться в лучший мир. Однако иногда этого не происходит — именно тогда на помощь приходят проводники душ. Главный герой, молодой ворон, только готовится стать одним из таких проводников, но его первое задание идёт не по плану. В мире пробуждается древнее зло, и путь, который должен был стать рутинным, превращается в испытание веры и сострадания.
VORON: Raven’s Story (или, собственно, "ВОРОН: История Ворона") — это короткое, но эмоционально насыщенное 3D приключение, рассчитанное всего на несколько часов. Управление полётом постепенно усложняется, а новые умения позволяют чувствовать настоящую свободу движения. Каждая сцена здесь задумана так, чтобы подарить ощущение лёгкости и связи с небом — от первых взмахов крыльев до кружения над скандинавскими горами и древними руинами.

Мир игры вдохновлён северной мифологией и полон таинственных деталей. Скрытые уголки уровней хранят древние символы, загадочные надписи и фрагменты историй тех, чьи души застряли между мирами. Некоторые из них говорят на загадочном «Языке Душ», и понять их можно лишь постепенно, открывая смысл слов через диалоги и наблюдение за окружением.
Здесь нет привычных полос жизней и шкал усталости — даже после неудачи ворон просто поднимается и продолжает полёт. А для тех, кто хочет почувствовать себя настоящей птицей, в игре предусмотрена отдельная кнопка, позволяющая каркать в любое время.

Александр Меркулов ранее трудился над крупным тактическим free to play шутером. В своей сольной дебютной работе VORON: Raven’s Story он решил объединить философию, эстетику и лёгкость геймплея, вдохновившись такими проектами, как Stray, Journey, Sky: Children of the Light, The Pathless, AER: Memories of Old и ABZU. В результате мы получили невероятно атмосферное созерцательное приключение о том, как даже одно крыло способно нести надежду.
PS. FYI: Вóрон и ворóна — это не самец и самка одной и той же птицы, а два разных вида из семейства врановых.
Внешне вóрон выделяется массивным, толстым клювом с изгибом на конце, взлохмаченными перьями на горле ("бородой") и полностью иссиня-чёрным оперением с металлическим отливом. А у ворóны клюв тоньше и плоский, перья на горле гладкие, а окраска чаще серо-чёрная без блеска.

Ворон заметно крупнее вороны: длина тела у него достигает 60–70 см при весе до 1,6 кг и размахе крыльев 120–150 см, в то время как ворона короче (48–52 см), легче (до 0,7 кг) и с меньшим размахом крыльев
Отличаются и повадки: ворóны чаще живут в городах и питаются возле людей, а вóрон более осторожен и обычно обитает вдали от плотной застройки. Их голоса тоже разные: у вóрона глубокое, гортанное карканье вроде «гронк-гронк», тогда как у вороны — привычное резкое «кар-кар».

