Сегодня я подготовил для вас рассказ о том, как мне удалось сходить в гости к студии VoiceBand, попробовать на себе экспресс-курс "молодого актёр озвучки" и оказаться в роли монстра. Я поделюсь впечатлениями и расскажу, почему и как это занятие может быть интересно и полезно именно вам.
Начнем с предыстории. В феврале этого года у меня был день рождения и авторы последнего независимого издания belongplay скинулись и купили мне в качестве подарка сертификат на двухчасовое занятие в профессиональной студии под управлением опытного режиссера.
Я долго откладывал эту поездку по личным причинам. Но дождался отпуск, вылез из своей берлоги и добрался до студии.
Что же меня ждало? Если супер-кратко: ощущение нового себя, погружение в игровое закулисье и душевная встреча с классными людьми.

Почему выбор пал именно на студию Voice Band?
Во-первых, один из авторов belongplay, Алексей Jack Jagger, там уже обучался мастерству актерской озвучки и знал всё о ней не понаслышке. Во-вторых, студия уже хорошо засветилась в медиа-кругах и зарекомендовала себя. Чем? Давайте загибайте пальцы.
Первый палец. Начну с ключевого, что непременно обязано присутствовать в любом образовательном заведении - преподавательский состав. Его лицом, харизматичным лидером и идейным вдохновителем, а также бессменным режиссером является Владимир Дорда. Он дипломированный актер. Выходец из Новосибирского государственного театрального института (там же учился легендарный кинорежиссер Андрей Петрович Звягинцев) по направлению "Артист драматического театра и кино".
"Пока вы сдавали в своих вузах высшую математику, у меня в качестве экзамена принимали, то как я играю собачку."
Владимир Дорда
Владимир участвовал в различных постановках в театре и участвовал в кино. Многое из портфолио можно легко найти на его странице. А вот карьера в озвучке, к слову, освящена не так ярко. Опыт участия в самых разных проектах по озвучке аниме и игр у Владимира немалый, ведь он участвовал в них и в качестве актера, и в качестве режиссёра, например в небезызвестной "пиратской" Gezell Studio из Новосибирска.

Позже он работал в команде Truedubbing, которая работала над официальным дубляжом многих популярных сериалов и крупных видеоигр, среди которых Biomutant, несколько частей серии Сall of Duty, Kane and Lynch 2, Prototype 2 и многие другие (кстати, после ухода иностранных компаний с российского рынка под давлением санкций - переводы и озвучание разнообразного контента перешло к составу новоиспеченной Red Head Sound).
Кроме того, Владимир имеет опыт обучения других актерскому мастерству и премудростям озвучки, в том числе в составе Высшей школы "Останкино".

Загибаем второй палец. Voice Band - это семейный проект. Если сердцем проекта является Владимир, то разумом и продюсером - его супруга, Анастасия. Вместе они работают над развитием, вместе посещают различные эвенты, вместе трудятся и укрепляют семейный бизнес.
А теперь очередь загнуть третий палец. Voice Band - это билет в мир озвучки для тех, кто ранее на этот "поезд" сесть попросту не мог. В мире озвучки полно высокомерных снобов. Многие из них считали раньше и считают сейчас, что заниматься ей могут только актеры, получившие образование, а все остальные - это работники "второго сорта". Попасть в семью актеров озвучки раньше было очень сложно (если вы сталкивались с этим, пожалуйста, напишите в комментах). Но сегодня новым талантам путь открыт. Даже если у вас нет опыта, вы можете попробовать себя на открытом кастинге. Кроме того, можно прийти к Владимиру, пройти обучение и озвучить какого-нибудь персонажа, либо взять разовое занятие и попробовать себя у микрофона.
Четвёртый палец будет загнут за геймдев (или игровую промышленность, по-нашему). Это шанс озвучить свою игру, по вразумительной цене. В виду того, что озвучкой занимается не так много людей, а пускать новых в эту среду не очень хотят, цены на озвучку видеоигр всегда были достаточно высоки. Однако сейчас, благодаря возможности привлечь молодые голоса, привлечь актеров с небольшим опытом, шанс обрести голос появляется даже у небольших инди-проектов.
А теперь, когда становится очевидно, что у вас остался незагнутым один палец (скорее всего большой), можно сделать вывод, что Voice Band - подходящее место, с которого можно начать свой путь в качестве актёра озвучки или испытать свои возможности.
Настаёт момент закончить со всеми этими субъективными дифирамбами и рассказать о том, что же было непосредственно на занятии.
Я шел туда вслепую, зная о Владимире, только то, что он есть. При себе я имел лишь факт непродолжительных бесед с ним на Игропроме, в рамках обсуждения игры Живое слово. О профессии актера озвучки я знал и того меньше, но отступать было некуда. Взяв группу поддержки, вооружившись подробными инструкциями о том, как дойти до нужного места (я легко теряюсь без работающего навигатора), я за десять минут дошел от метро до... логова студийной банды!
Какого было мое удивление, когда я оказался в просторном помещении, залитом анимешными изображениями, стаффом и наклейками. Если вы смотрите анимэ, то точно узнаете всех персонажей. Пережив первое удивление, я скинул лишние вещи в углу, а ребята с теплом поприветствовали меня и усадили на диван. У них шла запись голосов для очередного аниме тайтла, так что лезть знакомиться я не стал.

Через пару минут из соседней кабины звукозаписи вышел Владимир и тут я понял, что дальше всё пройдет отлично. Вкрадчиво, вежливо и по профессиональному быстро, он опросил меня о том, какие у меня интересы в озвучке и что именно я бы хотел попробовать. Отлично, когда тебе дают право выбора! Конечно, договорились озвучивать видеоигры.
"Ты кринжуешь от того, что делаешь. Это слышно. Мы - актеры, народ отбитый."
Владимир Дорда
Владимир объяснил как мне встать, подстроил оборудование и объяснил, как всё должно звучать, чтобы работа шла правильно. Начали с озвучки диалогов из MGS. Я озвучивал инженера, который отчитывал Солида Снейка за потерю дорогостоящего оборудования. Прочитать было необходимо не больше 30 слов, всего пару строк текста, но как-же это оказалось непросто сделать правильно!
Мы прошли путь обучения маленькими шагами. Сперва нужно просто прочитать текст. Потом попасть в нужные реплики озвучиваемого персонажа, ориентируясь на звучание оригинала. А в конце сыграть этого героя. Владимир спрашивал меня, каким я воспринимаю персонажа, что он делает, почему он говорит так, а не иначе. И когда у меня не получалось, он предлагал мне своё - режиссерское видение. Предлагал форму звучания, которую мне нужно произнести. Скажи спокойно, а теперь больше энергии, а теперь прям с истерикой.

Получалось у меня, конечно же, "не очень", но Владимир старался выудить из меня нужные звуки, нужные интонации, нужную энергию. И у нас получалось. Постепенно, не быстро, примерно за полчаса, я с поддержкой прекрасного режиссера осилил 30 слов текста, попал в тайминг и более-менее отыграл своего персонажа.
Вам покажется "Да что тут такого сложного?" Попробуйте! Вам придётся держать себя перед микрофоном, перебороть внутренний страх, извлечь голос так, как у вас раньше не получалось, а еще произносить слово вовремя, без ошибок и с элементом актерской игры. Задача нетривиальная, но очень крутая. Оказалось, что труд актера озвучки, гораздо сложнее, чем я мог себе представить. Кабинку студии я покинул с мокрой спиной и испариной на лице. Мне нужен был перерыв.
"Поздравляю, ты не сутенер!"
Владимир Дорда
После небольшого перерыва, я стал жертвой сутенера Одуванчика из Atom RPG. Это была задача иного уровня. У меня был только текст, а эмоцию, звучание, характер для персонажа надо было придумать опираясь на его описание и изображение. Мы обсуждали за что любим пост-апокалипсис, каким бы мог быть Одуванчик-человек и почему его так зовут. Я пробовал и так и сяк, пробовал добавить больше расслабленности в голос, пробовал добавить "больше теплоты" и несмотря на то, что под чутким руководством Владимира, мне удавалось извлечь из себя новые звуки и изменить голос под задачу, Одуванчик мне так и не давался. Я не смог его понять и достойно сыграть.

Поэтому мы перешли к следующему этапу - монстрам из Baldur’s Gate 3. Рычать, нюхать, каркать как ворона, говорить так, будто поднимаешь с пола тяжесть... Должно быть просто? Нет! Но как же классно было от души проораться!
Владимир отличный учитель. Он объяснял непонятные вещи понятными словами, показывал техники работы с голосом и множество других интересных штук. Рассказывал о сложностях и нюансах работы. Как учитель он был открыт и дружелюбен, очень поддерживающий и благодарный. Я по честному завидую его ученикам, им действительно повезло со своим мастером красоты слова.
В жизни мы используем свой голос как простой инструмент, словно играем три аккорда на гитаре. Да, для дворовой песни этого может быть достаточно, но ведь всегда можно лучше.
Голос инструмент выразительный. Он может передать не только смысл слов, но и настроение, чувства. Добавь к словам мимику, дыхание, движения и слова зазвучат совсем иначе. И это действительно целое искусство, которым можно овладеть.
Это может быть полезно не только в качестве хобби, но и в каких-то повседневных делах. Успокоить детей, провести переговоры, проявить харизму, повеселить друзей. Так много применений у инструмента, который всегда с нами! Бери и используй! Но для этого, придется поучится. И Voice Band для меня стал великолепным местом для этого начинания.
Что до результатов нашей работы, их вы можете послушать тут, но следует посмотреть видео о том, как это все происходит в более профессиональных руках:
И кроме того, хочу разместить отличное интервью Владимира для подкаста НУБЗ, о том почему важно озвучивать игры и как это всё работает:
Весь вышеозвученный материал является моим субъективным впечатлением, отзывом, которым я бы хотел поделиться с общественностью в открытых источниках, и не является рекламой (было бы странно покупать в деньги недешевый сертификат и ещё и делать ребятам рекламу, о которой они не в курсе - прим. главного редактора).

