Санкт-Петербургская студия Red Crab Games совместно с командой Antelus Games выпустили эксклюзивно в раннем доступе на платформе VK Play свой дебютный проект — экшн-хоррор на выживание The Black Ice, что переводится как "Чёрный Лёд". Игра, над которой команда трудилась полтора года, представляет собой мрачное повествование, разворачивающееся в сеттинге промёрзшей и таинственной Антарктиды.
Сюжет The Black Ice отправляет игрока в роли агента Алексея на заброшенную полярную станцию «Восток», куда он прибывает после получения сигнала бедствия. Отрезанный от цивилизации и окружённый вечной мерзлотой, герой должен разгадать тайну исчезновения персонала, восстановить связь и понять, что скрывается за герметично запертыми дверями исследовательского комплекса.
Игра получила свое название в честь редкого геологического явления, которое возникает под воздействием экстремальных условий в глубинах антарктического льда. Этот лед аномально черного цвета, что может быть связано с наличием в его структуре инородных частиц неизвестного происхождения, возможно, космического. Например, в его составе могут быть обнаружены следы метеоритной пыли или других экзотических веществ, которые попали на Землю миллионы лет назад и были погребены ледниковыми массами.
Проект стал результатом упорной работы, вдохновения и множества ночей, проведённых за кодом и концепт-артами. Особое внимание разработчики уделили образу главного героя. Лицом и голосом агента Алексея стал популярный блогер Евгений Топа, известный по YouTube-каналу «Utopia Show». Благодаря его участию персонаж обрёл подлинную человечность — с живыми эмоциями, внутренними конфликтами и той самой хрупкой решимостью, которая делает историю по-настоящему личной.
Ранний доступ в игру The Black Ice рассчитан примерно на 3–4 часа геймплея и задуман разработчиками не как финальная версия, а как начало диалога с аудиторией и сбор фидбэка и отзывов.
Как небольшая команда из Петербурга создаёт отечественный survival-horror с душой

В августе 2024 года издательство Antelus Games анонсировало девятый проект под названием The Wind of Change — «Ветер перемен». Однако уже к сентябрю стало ясно, что название не отражает сути того, что рождалось в студии Red Crab Games: мрачного, атмосферного хоррора, погружающего игрока в ледяной кошмар Антарктиды. Так появилось новое имя — The Black Ice, или «Чёрный лёд», отсылающее к загадочному природному феномену, в глубинах которого, по легенде, скрыты инородные, возможно даже внеземные, частицы, замороженные миллионы лет назад.
История коллектива Red Crab Games началась ещё в 2022 году, когда будущие разработчики, будучи студентами магистратуры, впервые задумались о создании собственной игры. Спустя полтора года они приняли решение полностью посвятить себя геймдеву, арендовав отдельное пространство, которое стало одновременно офисом, творческой лабораторией и вторым домом.
А вот история их сотрудничества с издателем, в лице Antelus Games, в 2024 году. Издатель обратил внимание на проект, пропитанный атмосферой и искренностью. После личного общения стало очевидно — перед ним команда, готовая вложить в игру не только время и навыки, но и собственные переживания. Так The Black Ice получила полную, можно сказать "семейную", поддержку на пути от идеи к релизу.
С самого начала разработчики задумывали игру как отечественный ответ классикам жанра — от Resident Evil до Dead Space, но со своей уникальной антарктической эстетикой и нарративом, частично вдохновлённым реальными событиями. Игроку предстоит в одиночку исследовать заброшенную научную станцию «Восток», где пропал весь персонал, оборвалась связь, а за каждой дверью таится новая угроза. Главный герой — не просто аватар игрока: он реагирует на метели, прикрывает лицо от ветра, оставляет следы в снегу, а его ограниченный инвентарь заставляет тщательно выбирать, что взять с собой. Всё это работает на погружение в мир, где одиночество становится главным врагом.
Разработка ведётся на Unreal Engine 5, что позволило команде добиться визуальной глубины и атмосферной достоверности. Снег физически взаимодействует с персонажем, метель огибает препятствия, а освещение холодное, мрачное и кинематографичное. Особенно серьёзно разработчики подошли к оптимизации: благодаря уровням детализации (LOD) и переработке моделей игра стабильно работает даже на ультра-настройках.
Геймплей The Black Ice строится вокруг классических механик survival-horror: ограниченные боеприпасы, крафт аптечек из подручных средств, взлом сейфов, поиск аудиозаписей и дневников, раскрывающих тайны станции. Оружие — редкость, и каждый выстрел требует взвешенного решения. При этом каждая деталь — от звуков шагов по металлическим коридорам до дрожащего голоса героя — продумана до мелочей.
Особое внимание уделено озвучке. Благодаря сотрудничеству со студией GamesVoice, проект получил профессиональную дублированную локализацию на русском и английском языках. В работе участвовали признанные мастера индустрии: Кирилл Радциг, Иван Литвинов, Василий Дахненко, Екатерина Вдовик, а также Сергей Пономарёв, Джордан Уорсли и Кристина Шерман. Примечательно, что в английской версии намеренно сохранён лёгкий русский акцент — это усиливает реализм и подчёркивает происхождение главного героя.
Демо-версия, представленная на фестивале «Игропром» в ноябре 2024 года, вызвала живой отклик у игроков. А в марте 2025-го она вышла в Steam и почти сразу заняла второе место среди самых популярных демо-проектов платформы — редкий успех для российской инди-игры.
За The Black Ice стоит команда всего из семи человек. Два сооснователя Red Crab Games — Михаил Мужайло и Максим Кулибаба — начинали в 2022 году как инженеры, решившие бросить всё ради мечты о собственной игре. Без наставников, без курсов, только с энтузиазмом и желанием создать нечто настоящее. Михаил отвечает за геймдизайн и техническую реализацию, Максим — за визуальную составляющую: от моделей персонажей до архитектуры станции. К ним позже присоединился сценарист Александр Лапаев, который превратил технический каркас в живой, дышащий мир, наполненный лором, диалогами и скрытыми историями.
Теперь они работают как единый организм, объединённый общей страстью. Для них The Black Ice — заявление: российский геймдев способен создавать глубокие, атмосферные проекты, которые найдут отклик у игроков по всему миру.
Полный релиз запланирован на 2026 год, но уже сейчас ясно: Чёрный лёд — это не столько "очередный инди-хоррор", а настоящая история о том, как горстка энтузиастов из Санкт-Петербурга пытается растопить лёд равнодушия к отечественным играм — и, судя по всему, у них это получается.


демка отличная!