Как используется трассировка лучей в Minecraft, Unreal Engine 4, Unity и фильмах

Небольшой рассказ от Артура Галактионова (aka CTPEJIOK22) с примерами использования технологии распространения и взаимодействия световых лучей (трассировки лучей или рейтрейсинга) в играх, движках, фильмах, архитектурных приложениях и программах моделирования. Речь идет о плюсах технологии и аппаратного рейтрейсинга, ну и большой