Дневник разработки инди гонки: Делаем трассы и декор с помощью Railclone в 3ds Max

Артур Галактионов на своем канале “Проекты Турика” начинает рассказ про разработку собственной инди-игры в жанре аркадных гонок. Из этого ролика вы узнаете как в приложении Autodesk 3dsMax с помощью плагина Railclone создаются будущие трассы с рельефом земли и декор. Приятного

Игра на вечер: Картонные гонки на выживание Concept Destruction

В полку автомобильных аркад на выживание – прибыло. Вскормленный Destruction Derby и Twisted Metal разработчик Pablo Rojo из инди-студии Thinice Games (Испания) выпустил весной 2020 игру Concept Destruction. Чем она привлекла наше внимание – так это уникальной стилизацией. Все болиды созданы

Обзор манги Призрак в Доспехах на русском языке

В начале лета на русском языке вышла манга “Призрак в Доспехах” Отряд специального назначения от Сиро Масамуне. Это очень приятное событие для фанатов и любителей вселенной Ghost in the shell, теперь ознакомиться с оригиналом истории можно без особых проблем и

Camera Mapping: Делаем из 2D изображения 3D модели

Продолжаем тему обучения моделирования трехмерных объектов и сцен из 2D в полноценное 3D простым для понимания способом. Если освоить этот метод, то можно быстро научиться делать не только модели для игр, но и для видео-эффектов. В этот раз используем 3DS

Играем в бету PRODEUS: кровавый ретро-шутер от первого лица

Волна ретро-шутеров захлестывает игровые полки. Игры, в которых сюжет не так важен, как мочилово, патроны, распрыжки, волны врагов и монстров, мощные пушки и сложные боссы – всё больше растут в спросе среди казуальных и хардкорных геймеров. На этой волне за

Учат ли игры убивать? Беседуем на тему подсознательного влияния видеоигр

На связи Артур Галактионов и канал “Проекты Турика“. Поговорим о том учат ли игры убивать? И чему еще учат игры? В процессе острых дискуссий запрета жестоких игр, в которых геймерам предоставляется возможность убивать пиксели, существуют два аргумента. Первый: “Видеоигры учат

Как создать анимацию с ноля в программе Dragon Bones

Артур с канала “Проекты Турика” поделился отличным, понятным и простым туториалом по двухмерной и базовой трехмерной анимации в приложении Dragon Bones. На примере простого растрового изображения, он показал как создать скелет для будущей анимации. В рамках урока он создал простые

Расширенный обзор Ion Fury: отличный 2,5D шутер

14 мая 2020 шутер от первого лица, выполненный в духе старой школы, Ion Fury  вышел на всех актуальных консолях. Теперь в неё можно играть где удобно – от GOG до Switch! Мы уже писали небольшой обзор Steam-версии игры на нашем сайте. Сейчас