Speed Demons 2 - внезапный сиквел не тех Скоростных Демонов, которых ожидаешь

Speed Demons 2 game cover art logo wallpaper poster

«Я так-то по жизни "стритрейсер". Рейс туда, рейс обратно. Так и живу»

Первое, что приходит на ум, когда видишь словосочетание "Speed Demons 2", что речь пойдет о сиквеле старой гоночной изометрической аркады Speed Demons 1997-го года (от разработчиков East Point Software и Efecto Caos, и издательства Dinamic Multimedia), которая в своё время старалась развить идеи и фишки таких игр, как Micro Machines, Rock n' Roll Racing и Death Rally.

2 game art logo
Speed Demons (1997)

Но нет. Это не он. Не тот сиквел. Тогда может быть речь идёт о сиквеле другого Speed Demons? Который из 1999-го года и от именитой студии Microïds и команды Electro Mechanic Games? Там уже 3D-гонки с видом сзади, как в той же серии Need For Speed, но с "грязным" геймплеем, более напоминающим Vigilante 8 или Carmageddon.

2662 4aa526435fbab game art logo
Speed Demons (1999)

И снова нет. Не тот это сиквел. А речь всё же идёт о Speed Demons 2019-го года от студииRadiangames — игре, которая в своё время появилась как эксклюзив сервиса Apple Arcade (и на устройствах с tvOS, iPadOS и macOS). Тогда её назвали «физическим симулятором хаоса на шоссе»: сотни событий, десятки автомобилей — от мини‑куперов до грузовиков‑монстров, процедурно‑генерируемые трассы и безумная физика столкновений, когда на экране одновременно мелькают десятки машин. Игра прославилась ощущением "живого движения": бесконечные дороги, простое и отзывчивое управление, и саундтрек Auvic, идеально подчёркивающий бешеный темп. Та Speed Demons отправляла игрока со смартфоном или планшетом в руках в мир бесконечного хайвея, где решающее правило одно — не тормозить:

6490f74c8ac403855edf03f0713f8a0b game art logo
Speed Demons (2019)

В феврале 2024 года она вылезла из под условий эксклюзива Apple Arcade и перешла в AppStore, где доступна для пользователей iOS.


Итак. Speed Demons 2 призвана развить идеи оригинала с мобилок и перекочевать на ПК в Steam. Хорошая ли это идея?

Перед нами стремительная аркадная гонка, в которой скорость соседствует с хаосом и зрелищными столкновениями. Студия вновь выводит игроков на оживлённые трассы, где кипят страсти между безбашенными стрит-рейсерами (теми самими "Demons" из названия игры или "Демонами") и бескомпромиссными Заводилами правопорядка, известными как "Enforcers" ("Блюстители"). Игрок может выбрать любую сторону: мчаться навстречу опасности, лавируя между потоками машин, или преследовать нарушителей, превращая автостраду в арену противоборства.

Главная фишка игры - это, всё же, необычная перспектива. Speed Demons 2 использует динамические ракурсы: от классического вида сверху до камер ближнего плана, следящих за машиной в погоне. Благодаря этому гонки воспринимаются как крутой экшен‑фильм, а чувство скорости усиливается несколькими слоями визуальных эффектов — от настраиваемого блюра до лёгкого "наклона" камеры, который придаёт глубины изображению.

При этом разработчики сознательно упрощают управление: вместо привычного руления игроку надо жать газ и тормоз, иногда прожимать турбо и плавно водить стиком геймпада вверх‑вниз, чтобы удерживать автомобиль на трассе и реагировать на хаос вокруг.

Игра выполнена в яркой мультяшной стилистике с лёгким оттенком ретро. Машины и препятствия прорисованы в технике cel‑shading (помните, как в шутере XIII), но все параметры можно подстроить под себя — убрать контур, включить классический вид, изменить частоту кадров или эффекты. Но имейте ввиду, что в основе физики лежит расчёт на высокой частоте - до 120 Гц, благодаря чему даже при бурном трафике изображение остаётся чётким и плавным.

game art logo

По контентной насыщенности Speed Demons 2 не уступает крупным аркадам. Здесь десятки режимов, сотни заездов и десятки часов адреналина. Почти четыре сотни гонок распределены по главам, в которых постепенно открываются новые машины, испытания и миссии — от спасения до разрушительных заездов. В каждом рейсе вы за несколько минут проживаете маленькую историю: будь то побег из погони, обгон в час‑пик или безумный рейд с превращением трассы в хаотичную свалку из искр, обломков и огня. При этом система прогрессии щадящая — чтобы продвинуться дальше, не обязательно выигрывать всё подряд.

Игра вышла на ПК 21 ноября 2025 года и, вроде как, метит на актуальные консоли.

game art logo

Вторая часть сохраняет дух оригинала, но делает ставку на масштаб и кинематографичность, что даёт свежий взгляд на привычные аркадные скорости. Здесь по‑прежнему царит тот же пульсирующий ритм, в котором каждая авария, манёвр или включённый турбо‑ускоритель превращают виртуальную трассу в красочный спектакль из света, дыма и ревущих моторов.

А вы теперь поймёте почему в такси такие тарифы бешеные - всё из за таких вот "помех на дорогах". Не повторяйте в реальной жизни того, что творится в Speed Demons 2. Ни в коем случае. Вы ж не говноеды?

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.