СПАЗМ: вышла демка ретро-шутера про ЧП на объекте «Светоч»

СПАЗМ SPASM FPS game cover art logo wallpaper poster

Есть такое сообщество "Forgotten Worlds", которое позиционирует себя как видеоальманах о классических компьютерных играх, которые оставили не только след в истории игровой индустрии, но и породили собственные миры, "куда так приятно иногда вернуться". Его автор и ведущий, Никита «Mulder» Пермин, помимо сообщества, занимается разработкой собственных игр в составе команды Hellcore Games. Так мы смогли познакомиться с демкой его бумер-шутера под ёмким названием СПАЗМ.

Это ретро-шутер в духе Wolfenstein 3D, Ликвидатор, The Fortress of Dr. Radiaki и Corridor 7, выполненный в атмосфере пост-советского секретного объекта.

Сюжет краткий, но идеальный для затравки, чтобы окунуться в бодрый отстрел врагов:

Кирилл Радченко (позывной «Икар») – боец отряда специального назначения «Импульс», чья группа была поднята по тревоге поздно ночью.

Короткий инструктаж содержал противоречивую информацию о чрезвычайном происшествии на объекте «Светоч», находящегося в ведении Минобороны России и территориально относящегося к знаменитому Научно-исследовательскому институту биотехнологий и народного хозяйства г. Квантограда.

По прибытию на место дислокации, группа была атакована снарядами неизвестного типа, что повлекло за собой уничтожение транспорта, систем связи, а также вызвало обвал фасада НИИ, заблокировав «Икара» внутри институтского комплекса. Чудом уцелевший боец, следуя приказу, должен пробраться сквозь помещения института, и по возможности ликвидировать источник опасности.

Скачать демо можно бесплатно с Яндекс.Диска.

Демо-версия игры «Спазм» распространяется в предустановленном варианте. Распакуйте архив с игрой в любую папку на вашем жёстком диске. Старт игры происходит при запуске исполняемого файла game.exe.

Она состоит из трёх полностью законченных уровней и полностью протестирована на возможность прохождения.


Игра создаётся на движке Easy FPS Editor CE v 1.11 (ALPHA 54). Никита Пермин является сразу и автором сценария, и художником по спрайтам, текстурам и анимациям, а ещё занимается звуками и дизайном уровней.

Музыку для игры написали Роман «Stoned» Шафиков и Егор «Refawer» Анашкин, коллеги Никиты по коллективу Naamath:

"Парни сходу уловили вайб пост-советского фантастического боевика и сотворили поистине кайфовые электронные композиции, наполненные ретро-футуризмом, ядовитыми реагентами и тревогой."

Никита Пермин про саундтрек

Планы развития проекта уже расписаны:

L1VdLX1iVkS nq0m9kV0pAGlWeDBbpIzKVwyRoFkdwGOtkT0XR58941AnktMrRNX klPqcHeOnfmLy3V6nfn Pz0 game art logo
DQkj50V0AqP08aWhUfFyLB gVDtJK7mqp YOKlKMoEJNvcjk7x4NNJt9G7hVffgZUc TIdhJtBJ5h9qBtCXgYjAC game art logo

Чит-коды для игры СПАЗМ

Для того чтобы использовать чит-коды, создайте ярлык игры на рабочем столе, зайдите в свойства ярлыка и в строке объект добавьте параметр

-console

После этого консоль станет активна. Запустите игру и нажмите во время игрового процесса клавишу «тильда» [`]. Введите в открывшейся строке консоли следующие команды:

  • god – «режим бога», бессмертие
  • give all – всё оружие, патроны и ключи
  • noclip – «режим призрака», прохождение через стены
  • moon – «лунная» гравитация
  • earth – «земная» гравитация, отмена предыдущего чита
  • map next – переход на следующую карту

Поддержать проект можно как добрым словом в сообществе автора Forgotten Worlds, так и донатом на бусти или доналертсе.

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.