Есть такое сообщество "Forgotten Worlds", которое позиционирует себя как видеоальманах о классических компьютерных играх, которые оставили не только след в истории игровой индустрии, но и породили собственные миры, "куда так приятно иногда вернуться". Его автор и ведущий, Никита «Mulder» Пермин, помимо сообщества, занимается разработкой собственных игр в составе команды Hellcore Games. Так мы смогли познакомиться с демкой его бумер-шутера под ёмким названием СПАЗМ.
Это ретро-шутер в духе Wolfenstein 3D, Ликвидатор, The Fortress of Dr. Radiaki и Corridor 7, выполненный в атмосфере пост-советского секретного объекта.
Сюжет краткий, но идеальный для затравки, чтобы окунуться в бодрый отстрел врагов:
Кирилл Радченко (позывной «Икар») – боец отряда специального назначения «Импульс», чья группа была поднята по тревоге поздно ночью.
Короткий инструктаж содержал противоречивую информацию о чрезвычайном происшествии на объекте «Светоч», находящегося в ведении Минобороны России и территориально относящегося к знаменитому Научно-исследовательскому институту биотехнологий и народного хозяйства г. Квантограда.
По прибытию на место дислокации, группа была атакована снарядами неизвестного типа, что повлекло за собой уничтожение транспорта, систем связи, а также вызвало обвал фасада НИИ, заблокировав «Икара» внутри институтского комплекса. Чудом уцелевший боец, следуя приказу, должен пробраться сквозь помещения института, и по возможности ликвидировать источник опасности.
Скачать демо можно бесплатно с Яндекс.Диска.
Демо-версия игры «Спазм» распространяется в предустановленном варианте. Распакуйте архив с игрой в любую папку на вашем жёстком диске. Старт игры происходит при запуске исполняемого файла game.exe.
Она состоит из трёх полностью законченных уровней и полностью протестирована на возможность прохождения.
Игра создаётся на движке Easy FPS Editor CE v 1.11 (ALPHA 54). Никита Пермин является сразу и автором сценария, и художником по спрайтам, текстурам и анимациям, а ещё занимается звуками и дизайном уровней.
Музыку для игры написали Роман «Stoned» Шафиков и Егор «Refawer» Анашкин, коллеги Никиты по коллективу Naamath:
"Парни сходу уловили вайб пост-советского фантастического боевика и сотворили поистине кайфовые электронные композиции, наполненные ретро-футуризмом, ядовитыми реагентами и тревогой."
Никита Пермин про саундтрек
Планы развития проекта уже расписаны:


Чит-коды для игры СПАЗМ
Для того чтобы использовать чит-коды, создайте ярлык игры на рабочем столе, зайдите в свойства ярлыка и в строке объект добавьте параметр
-console
После этого консоль станет активна. Запустите игру и нажмите во время игрового процесса клавишу «тильда» [`]. Введите в открывшейся строке консоли следующие команды:
- god – «режим бога», бессмертие
- give all – всё оружие, патроны и ключи
- noclip – «режим призрака», прохождение через стены
- moon – «лунная» гравитация
- earth – «земная» гравитация, отмена предыдущего чита
- map next – переход на следующую карту
Поддержать проект можно как добрым словом в сообществе автора Forgotten Worlds, так и донатом на бусти или доналертсе.

