Верхний Мир (Overworld) и Ад (Hell), а также судьба цивилизации племени нут со всеми её пороками окажутся в ваших руках.
В игре Sintopia от французской студии Piraknights Games и издательства Team17 игрокам предстоит наказывать мертвые души, сохраняя квитки по счетам и получая прибыль, которая поможет выстроить и поддерживать вашу адскую империю. Это гибрид жанров менеджера, строительства, стратегии и симулятора бога с асимметричным игровым циклом, вдохновленный такими играми, как Black and White и Theme Hospital.
Как назвал её наш подписчик Андрей Миронов, "почти духовный наследник Afterlife (1996), но только почти".
Название Sintopia это игра слов "sin" (грех) и "utopia" (утопия), что, соответственно, можно перевести как "Греховная утопия".
Для справки. Утопия — это понятие идеального общества, члены которого живут наилучшей возможной жизнью. Эдакий образ идеального мира, в котором все проблемы человечества решены: нет войн, голода, несправедливости, а люди живут в гармонии друг с другом и природой. Термин «утопия» придумал английский писатель Томас Мор, который использовал его в качестве названия идеального государства в своей книге «Утопия», написанной в 1516 году. Впоследствии этим термином стали называть жанр литературы, авторы которой изображают или пытаются создать концепцию идеального общества. Как правило, авторы отражают в утопиях актуальные для их времени социальные, экономические и политические проблемы.
Для утопии характерны строгие временные рамки, без отсылок к будущему и прошлому, где жители уверены в справедливости и идеальности своего мира, а инновации и индивидуальность поощряются. Между людьми не возникает конфликтов. Общество не контактирует с внешним миром, а его жители не осознают угрозы с его стороны. Жизнь отлажена, всё идёт по плану, а каждый шаг предусмотрен и продуман. И еще одна черта - природа в приоритете, общество старается быть ближе к ней.
Что же до Sintopia?
Вы становитесь главой адской бюрократической машины — могущественным правителем, чья воля простирается даже на мир живых, известный здесь как "хум". Ваша задача — напоминать о себе сверху, вмешиваясь в судьбы смертных с помощью коварных заклятий и хитроумного влияния на их решения. Через своих прихвостней вы будете карать грешников, извлекать выгоду из их слабостей и строить могущественную империю, возводя её на основе страха, хаоса и строгого порядка.
Работа директора Ада открывает доступ к особой административной магии — мощному инструменту, позволяющему карать провинившихся по вашему усмотрению. Пусть кто-то слишком долго тянет с расплатой за грехи? Немного мотивации — и вот уже молния бьёт в его дом или пламя охватывает имущество. Вы сами решаете, каким способом подтолкнуть человечество к падению.
Пока вы правите сверху, ваши подчинённые будут возить бумаги и выполнять рутину, а вы — сосредоточитесь на главном: обустройстве Ада по своему мрачному замыслу. Превратите пещеры в гигантскую машину по переработке душ, украшая их в духе вечного хаоса и бюрократического ужаса.
Не забывайте и о Семи смертных грехах — они лежат в основе всего. Души, попадающие в вашу сферу, проходят процесс перевоспитания, чтобы их пороки не перекинулись в следующие жизни. Ведь если мораль на поверхности окончательно развалится, это может привести к краху всего порядка — в том числе и вашего. Следите за балансом, контролируйте показатели и помните: ваша власть велика, но хрупка, если дать человечеству слишком много свободы… или слишком мало.
“Для нас, поклонников старых игр-симуляторов, которые повлияли на Sintopia, было простым решением стать партнерами студии Piraknights в издании игры. Основные ценности разработчиков - это те, с которыми мы хотим работать ежедневно, и мы рады продемонстрировать, какую впечатляющую работу проделала эта небольшая команда".
Энн Херли, генеральный менеджер Team17 Digital
В марте 2025 года Sintopia вышла в общий демо-доступ в рамках фестиваля City Builder & Colony Sim Fest. Скачать демку можно и по сей день.
Релиз проекта в раннем доступе в Steam намечен на 4 сентября 2025 года.


Реально Afterlife напомнило!