Обзор игры ROUTINE: 13 лет тишины...

ROUTINE game cover art logo wallpaper poster

Напряжённый и невероятно стильный хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на заброшенной лунной базе.

Вы прибываете на место, чтобы разобраться, почему связь прервалась... По-первой всё выглядит как обычная исследовательская миссия: полнейшая тишина, сломанное убранство коридоров, разбросанные вещи… Но чем глубже вы продвигаетесь, тем яснее становится: здесь что-то пошло не так — и при чем уже давно. Но главное — вы тут не одни. Кто-то (или что-то) уже давно обитает здесь, и для него вы — главная угроза. Любопытство постепенно сменяется инстинктом самосохранения: бежать, прятаться, а иногда и защищаться, но лишь в крайнем случае.

Ваш главный инструмент — не оружие, а C.A.T. (Cosmonaut Assistance Tool), своего рода многофункциональный гаджет-компаньон. С его помощью вы взаимодействуете с терминалами, ищете подсказки, ориентируетесь в лабиринтах базы и по крупицам собираете правду о том, что здесь произошло.

Мир игры ROUTINE — это перекликание жилых блоков в разной степени разрушения, торговых центров, коридоров, технических отсеков и странных секретных зон. Всё пропитано ощущением забвения: звуки доносятся так, будто вы их действительно слышите ушами персонажа, интерфейс почти не мешает — никаких лишних значков, только то, что нужно здесь и сейчас. Вы чувствуете своё тело — как оно двигается, как дрожит в темноте и как замирает при каждом шорохе.


ROUTINE была впервые анонсирована студией Lunar Software аж в 2012 году. Изначально релиз был запланирован на весну 2013 года, но из-за затянувшегося цикла разработки, финансовых трудностей и неудовлетворенности режиссурой, игра несколько раз откладывалась.

Разработка возобновилась в 2020 году под крылом нового издателя в лице Raw Fury. Команда переработала многие изначальные аспекты проекта, включая повествование, геймплей и художественное оформление, и перешла на Unreal Engine 5.

В итоге игра была выпущена на ПК (Steam) и консолях Xbox One/Series X/S в декабре 2025 года. Какой она получилась? Разберём в мельчайших деталях в обзоре ROUTINE:

Обзор игры ROUTINE: 13 лет тишины...

Таймкоды видео:

  • 00:00 - Вступление
  • 01:44 - ROUTINE /// 2012
  • 11:53 - ROUTINE … 2025
  • 20:14 - ROUTINE ??? Сюжет
  • 36:54 - Заключение

Понравился ролик? С тебя щедрый лайк под видео на YouTube!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.