За игрой Reign of Guilds стоит небольшая, но упорная команда, которая почти девять лет не сворачивает с пути — и всё ради одной большой мечты: сделать по-настоящему хардкорную MMORPG в духе старой школы, какими их помнят фанаты Сферы, World Of Warcraft, Dark Age of Camelot, Lineage II или серии The Elder Scrolls. И вот, наконец-то — 26 ноября 2025 года — игра вышла из раннего доступа и стала полноценным релизом.
По замыслу авторов из отечественной студии Atlant Games, это не просто «ещё одна MMORPG» — это прямая дань уважения тем самым временам, когда вход в онлайн-мир был как шаг в неизведанное: где каждый выстрел мог случайно задеть друга (да, здесь есть friendly fire), где не было строгих классов, а навыки качались по принципу «используешь — растёшь», как в той же серии TES, где за смерть можно было поплатиться частью экипировки, и где боёвка требовала не закликивания, а внимания, тактики и быстрой реакции (non-target, без автозахвата).
Мир Reign of Guilds — огромный: 100 квадратных километров с четырьмя графствами, двенадцатью замками, которые можно захватить и править ими, десятками видов мобов и даже десятью уникальными мировыми боссами. Всего 14 профессий на выбор, но границы здесь условны: можно смешивать больше 100 умений, 50 заклинаний и тысячи предметов с разными зачарованиями и уровнями качества — и собирать абсолютно свой, неповторимый билд. Да, вы можете быть, например, кузнецом, который стреляет ледяными стрелами и бегает в доспехах — если найдёте нужные рецепты и освоите нужные навыки.

Особая гордость авторов — живая экономика: цены у торговцев зависят от спроса и предложения, так что ловкие и предприимчивые игроки реально могут захватить рынок или снабжать всю гильдию.
А ещё всё, что вы делаете, влияет на мир вокруг: убили много мобов — их стало меньше (пока не восстановятся); часто торгуете у одного купца — его цены растут; выполнили квест — награда уменьшается для следующих. Значит, придётся искать новые места, скрытых торговцев, заброшенные руины — и, возможно, драться за них с другими.

Подземелья многоуровневые, локации — от «зелёных» мирных зон до «чёрных», где правит закон сильного. Есть и система кармы: убивали в нейтральной зоне — потеряете больше при следующей смерти. А если встать на путь «психопата» — вообще рискуете остаться без доспехов. Зато в войнах за замки (в «красных» зонах) убийства не только легальны, но и поощряются — и штрафов нет.
Гильдии в Reign of Guilds (что, собственно, переводится как "Царствие Гильдий") могут не просто объединяться — они могут владеть территориями, собирать налоги, грабить чужие караваны и защищать свои. И да — игра бесплатная, и играть можно как в Steam, так и в VK Play — как вам удобнее. При желании, можно прокачать бесплатную версию покупкой DLC-шек.
Так что если давно хотели окунуться в жёсткий, живой, непредсказуемый мир, где каждое решение имеет вес — самое время. Reign of Guilds — это про "те самые" ощущения, когда каждый логин был как шаг в неизведанное...
Гайды по билдам, профессиям и классам
Если вы уже начали играть, то держите подробные гайды по разным билдам в Reign of Guilds. Рассматриваются навыки, атрибуты, баффы и рассказывается что делать после 31 уровня прокачки.
ОХОТНИК:
ГЛАДИАТОР:
КУЗНЕЦ:
ВАРВАР:
ИНКВИЗИТОР:
АРХИМАГ:

