Раскройте правду, скрывающуюся в стенах психиатрической лечебницы
Patient 001 — это хоррор с FPS элементами и с претензией бросить вызов вашему восприятию реальности. Игра, которая начинается как типичный "инди survival horror", а заканчивается как цифровой кошмар, пробирающийся за пределы экрана. Вас ждёт путешествие в психиатрическую лечебницу, где пациенты превратились в нечто ужасающее, стены — в ловушки, а правда — в загадку, которую нужно распутывать не только внутри игры, но и за её пределами.
Вы — полицейский, отправленный расследовать странные эксперименты в заброшенной клинике. Но чем глубже погружаетесь, тем яснее становится: это не просто расследование. Это ловушка. И вы — не просто игрок. Вы — последняя надежда на то, чтобы остановить существо, которое вырвалось из кода и теперь правит игрой. Границы между вами и виртуальным миром сотрутся. А ваш единственный проводник — голос, который шепчет вам изнутри системы… или, возможно, изнутри вашего собственного разума.
Первая часть Patient 001 — дань уважения классике вроде Resident Evil: вы исследуете мрачные коридоры, решаете головоломки, управляете скудным инвентарём, экономите патроны и стреляете только в голову, иначе монстры встанут снова. Локации компактны, механики просты, атмосфера местами сыровата, а визуал — скромный. Эта часть абсолютно точно - не шедевр, а скорее… ритуал посвящения. Автор честен: он называет это «убогой копией» — и, по сути, так оно и есть. Но это лишь прелюдия.
Вторая часть — New Game+ — это когда игра сбрасывает маску. Четвёртая стена рушится. Вы узнаёте, что в процессе разработки создатель случайно «накодил» сущность — NPC по имени Манекен, — которая захватила контроль над проектом. И теперь, чтобы её победить, вам придётся выйти из игры. Да, буквально. Открыть папку с файлами. Удалить, переименовать, изменить — и только тогда игра отреагирует, откроет новые сцены, даст шанс на истинную концовку. Это не глюк. Это замысел. Это мета-хоррор, где враг — не зомби, а сама система.
Процедурная генерация делает каждый запуск уникальным: предметы, пароли, расположение врагов — всё меняется. Ваши решения влияют на развитие сюжета, открывая разные концовки. Вы не просто выживаете — вы влияете на этот цифровой мир. Но цена за свободу — в действиях, которые выходят за рамки геймплея. И да, это может смутить. Особенно если вы не привыкли копаться в системных файлах. Особенно если игра не всегда объясняет, что и зачем делать. Здесь без гайда — как без фонарика в подвале психушки.
Критики справедливо замечают: зачем мучить игрока часом посредственного survival horror, прежде чем показать самое интересное? Почему такие смелые идеи спрятаны за слабой первой половиной? Почему не встроить все эти «файловые» механики внутрь интерфейса, а не выносить в проводник? Всё это — вопросы, на которые автор, возможно, ответит в следующих проектах. Потому что, несмотря на недостатки, в Patient 001 чувствуется искра. Это игра, сделанная с любовью к жанру, с желанием удивить и с попыткой сломать шаблоны — пусть и не до конца удачной.
Выпущенная 6 июня 2025 года инди-разработчиком Sunil Sutariya aka Sutariya Studios, эта игра — вызов не только вашим нервам, но и вашей готовности выйти за рамки привычного. Это эксперимент. Иногда неуклюжий, иногда гениальный. Иногда пугающе личный.
Patient 001 — игра не для всех. Но если вы любите хорроры, которые не просто пугают, а смешивают реальности — если вам интересно, что бывает, когда игра начинает играть с вами, — тогда этот кошмар создан именно для вас. Только не забудьте: когда игра попросит вас открыть папку… не думайте слишком долго. Потому что в этой лечебнице — вы либо контролируете код, либо он контролирует вас. Как-то так.

