Представьте: вы безработный хакер, который приходит в себя не в своей кровати, а пристегнутый к экспериментальной боевой платформе «POLYPHEMUS». Именно с такой жестокой завязки стартует PARKSIDE: Decayed Soul Manipulation, амбициозный шутер от первого лица с элементами иммерсив-сима от соло инди-разработчика Banana Hardsoft. Его действие разворачивается в 2038 году в вымышленном калифорнийском городе Эбботсфорд, где будущее уже наступило, и оно оказалось холодным, грязным и безжалостным:
Таймкоды обзора PARKSIDE: Decayed Soul Manipulation:
- 00:00 — Вступление
- 03:37 — Акт 1
- 20:16 — Акт 2
- 40:43 — Акт 3
- 52:34 — Заключение
Понравился ролик? С тебя щедрый лайк на YouTube!
По сюжету PARKSIDE городом правят военные патрули, уличные банды и тотальное уныние, а за всем этим стоит таинственная организация «Illuminated Brethren of Conclave Automata (Просвещённое братство Конклава Автоматонов)». Главный герой, Александр Петрович, становится их марионеткой. Через систему «Remote Combatant Viewer (Удалённый боевой наблюдатель)» его отправляют выполнять опасные поручения и всякую грязную работу для Братства, но как именно решать возникающие проблемы — решать только вам. Любите тихий и расчетливый проход? Ползите по вентиляционным шахтам, взламывайте турели и обходите системы наблюдения. А если предпочитаете громкие и эффектные решения? В вашем арсенале есть футуристический арсенал, EMP-гранаты и фугасные мины. Игра не наказывает за выбранный стиль, она поощряет вашу изобретательность.

Сюжетная канва держится на классической, но всегда работающей дилемме: кому служить? С одной стороны таинственный «Divine Rod (Божественный Стержень)» диктует свои условия, но на «другом плече» у героя словно сидит ангел-хранитель, предлагающий совершенно иной путь. При этом в голове постоянно звучит зловещий внутренний голос, напоминающий о неизбежном возмездии. Каждое ваше решение имеет реальный вес, а последствия действий напрямую формируют судьбу жителей Эбботсфорда.

Проект PARKSIDE: Decayed Soul Manipulation развивается максимально живым и прозрачным образом. Релиз состоялся 31 июля 2026 года и оброс пачкой хотфиксов. В начале сентября разработчик Banana поделился с сообществом планами на ближайшее будущее: исправление мелких багов, улучшение интерфейса и, что особенно порадует русскоязычную аудиторию, приоритетная работа над полноценной локализацией. Следом обещан крупный контентный патч с новым стволом, с возвращением в сюжете некоторых персонажей, с дополнительными торговцами, которые оживят игровой мир. Дальнейшие планы разработчик пока держит в секрете. Следим
А на десерт вам саундтрек из игры:

