Метафорическая история про мальчика, сбежавшего из дома из-за отца-алкоголика. По пути главный герой встречает чудовище, страдающее от неконтролируемых приступов, и вы должны найти для него лекарство.
В удивительном мире, где реальность переплетается с фантазией, живёт необычный дуэт — мальчик по имени Квико и его верный друг Монстр. Несмотря на устрашающий вид и острые, как бритва, зубы, Монстр — самое преданное создание для своего маленького хозяина. Однако даже у таких крепких дружеских отношений есть свои испытания.
Монстр страдает от опасной зависимости — он не может устоять перед ядовитыми лягушками. Стоит ему отведать такую лягушку, как яд мгновенно превращает его в неуправляемое существо, несущее угрозу всем вокруг, включая самого Квико. Но истинная дружба не знает страха, и Квико полон решимости спасти своего друга от этой пагубной зависимости.
Игра Papo & Yo (что переводится как "Отец и Я") - это 3D-адвенчура с элементами платформера, в которой игрокам предстоит отправиться в удивительное путешествие вместе с Квико по волшебному, сюрреалистичному миру, где каждый шаг таит в себе новые открытия. Взаимодействуя с Монстром, преодолевая препятствия и решая хитроумные головоломки, они будут постепенно приближаться к заветной цели — найти лекарство и избавить друга от пагубной зависимости.
Особенность этой истории заключается в том, что успех зависит от умения Квико чувствовать настроение своего друга, адаптироваться к его переменчивым эмоциям и находить подход даже в самые сложные моменты.
Papo & Yo совершит глубокое погружение в историю взаимоотношений между героями сюжета Квико, Монстром, Лулой и Алехандрой, где каждый выбор влияет на развитие сюжета. Всё происходит в сеттинге южноамериканской фавелы, воссозданной с любовью и вниманием к деталям на основе работ известных художников-граффитистов.
Путешествие было бы не таким атмосферным, если бы не было упоительного саундтрека, созданного талантливым композитором Брайаном д’Оливейра совместно с La Hacienda Creative, который придаёт игре особое настроение:
Захватывающие головоломки, органично вплетённые в окружающий мир и в локации, полны неожиданных сюрпризов. А личная история, вдохновлённая непростым детством креативного директора Вандера Кабальеро, придаёт повествованию особую глубину и эмоциональную насыщенность.
Papo & Yo — это настоящая история о дружбе, преданности и готовности идти до конца ради тех, кого любишь. Это победа над трагедиями и стрессами из детства, которые так сильно влияют на нашу последующую жизнь.
Игра была анонсирована в июне 2011 года на E3. Сперва вышла в релиз в августе 2012 на PlayStation 3 при поддержке Sony Pub Fund, а позже, в апреле 2013 года, на ПК в Steam из под пера инди-студии Minority Media. Это их дебютный проект, вся разработка велась на движке Unreal Engine 3.
"С момента выхода нашей первой игры, Papo & Yo, в апреле 2013 года, мы стали свидетелями постоянного притока положительных эмоций от сообщества игроков. Для нашей небольшой команды, состоящей из множества энтузиастов, очень немногие удовольствия могут сравниться с восторгом от подобной поддержки сотрудников, и за это мы глубоко благодарны!
Всегда приятно читать ваши комментарии, обсуждения, диспуты и вопросы, восхищаться вашими внутриигровыми скриншотами и иллюстрациями и знать, что вы делитесь Papo & Yo со своими друзьями и семьей. Мы особенно ценим ваши вдохновляющие дискуссии о художественной ценности видеоигр, а также ваше терпение и понимание, с которыми мы стараемся ответить на ваши вопросы максимально полезно.
От имени нашего креативного директора Вандера Кабальеро, ведущего инженера и технического директора Жюльена Барнуэна, а также всей команды Minority мы благодарим вас за игру в Papo & Yo!"
Minority Media
В январе 2014 года она попала в бандл Humble Indie Bundle X вместе с такими играми, как Joe Danger 2: The Movie, Runner2: Future Legend of Rhythm Alien и To the Moon, где сыскала большую популярность среди геймеров.
"В первую очередь понравился сюжет Papo & Yo. В меру сложные загадки, которые интересно решать. Не самая передовая графика, но довольно хорошая. На всю игру потратил около четырёх часов и примерно столько же, чтобы получить все достижения.
Отзыв об игре Papo & Yo от Agarus, подписчика BELONGPLAY
Существует сторонний русификатор. Особо в игре переводить нечего, диалогов всего на несколько строк, но для желающих как и мне будет приятно с русским языком."
Ачивки Papo & Yo
Для выбивания всех достижений 100% вам, в итоге, понадобится 2 прохождения, так как есть одно достижение "Безумный шляпник", которое вы можете получить только во втором заходе.
Сколько времени мне понадобится, чтобы пройти игру? Первое прохождение длится около 3-4 часов, второе - 2-3 часа. Итого около 7 часов на всё про всё.
- White Frog Massacre / Расправа с белой лягушкой
В главном меню шлёпните 21 лягушку. - The Architect / Архитектор
Постройте мост из зданий, используя всего 3 дома. - Lula Power / Сила Лулы
Совершите двойной прыжок с Лулой, чтобы преодолеть первую большую пропасть.
Как только вы встретите Лулу, вам нужно будет перепрыгнуть на другую платформу. Вы не сможете пропустить это. - Playing Tag / Играем в догонялки
Убегаем от Лулы на 20 секунд. - Sharp Splatter / Резкий всплеск
Попади лягушкой прямо в яблочко мишени. - Calm After the Storm / Затишье после бури
Дайте монстру гнилой фрукт. Когда монстр съест лягушку, вам нужно будет дать ему гнилой фрукт (синий). По сюжету это нельзя пропустить. - Good as New / Все как новенькое
Оживите Лулу. Сюжетное достижение, которое вы не сможете пропустить, также довольно раздражает, так как является спойлером игры. - Conclusion / Вывод
Завершите игру. - Don't Need No Hints / Подсказки не нужны
Пройдите игру, не читая подсказок в коробках. Предупреждение: Если вы по ошибке нажмете на одну из подсказок, вам придется начать игру с самого начала. Если вы перезагрузите последний чекпойнт, вы не получите достижение в конце игры.
Тут совет такой: во время второго прохождения не читайте ни одну из подсказок в коробках, пропуская их. - Mad Hatter / Безумный шляпник
Соберите все шляпы. Это достижение можно получить только во втором прохождении.
Проблема с файлом сохранения игры Papo & Yo в версии от Humble Bundle без DRM:
- Убедитесь, что в программе установлено значение "Запуск от имени администратора".
- Запуск Papo & Yo сам по себе отличается от одновременного запуска Steam даже в бесплатной версии DRM. Если вы запустите игру самостоятельно, а затем запустите Steam, а затем запустите его, сохранение, по-видимому, будет удалено. Однако, если вы выйдете из Steam, а затем перезапустите игру, вы получите обратно исходное сохранение.
- То же самое происходит, если вы запускаете Steam и частично играете в игру без DRM, а затем выходите из Steam и пытаетесь запустить игру, созданный файл сохранения, по-видимому, отсутствует. Когда вы снова запускаете Steam и пытаетесь запустить его, файл сохранения появляется снова. Похоже, несмотря на то, что оно не поддерживает DRM, оно каким-то образом считает, что это приложение Steam.
- Надеюсь, это поможет. Дайте знать, если это было полезно!

