Впечатления от игры Moonlight Chess - фэнтезийный авто-баттлер и и ни слова о шахматах

Moonlight Chess game cover art logo wallpaper poster

Когда тактика встречается с волшебством, рождается Moonlight Chess — необычный гибрид пошаговой стратегии и авто-баттлера, в котором игрок становится полководцем, сражающимся с волнами врагов ради спасения королевства.

Отечественный проект вышел 13 ноября 2025 года, а за его создание отвечает независимый разработчик Андрей Голенок, известный по таким тайтлам, как Little Kingdom RTS, Побег Пацана и Portal Walk.

Главная идея Moonlight Chess проста: на поле, разделённом на клетки (в этот раз это квадратики, а не гексагоны, ура!), игрок размещает своих воинов (юнитов) из предлагаемых рандомно карточек, формируя мини-армию. Далее сразу начинается бой. Сами юниты сражаются автоматически, но победа зависит и от того, как точно продумана расстановка и какие комбинации выбраны перед началом хода, и от рандома. Каждое решение на старте боя имеет значение — от выбора необходимой карты до того, где именно поставить нового юнита. Таким образом "шахматное поле" (к которому отсылается название игры, которое можно перевести как "Шахматы под лунным светом") превращается в арену интуитивных догадок и расчёта, где стратегия и тактика превращает хаос в порядок.

На стартовом экране игрок выбирает одну из шести рас, за кого он будет сражаться — люди, эльфы, гномы, орки, а также нежить и демоны. Все они добавляют разнообразия, но в самих сражениях выпадают юниты из всех рас. То есть, если вы выбрали в начале расу людей, то на каком-то этапе вам будут предложены карточки с бойцами из других.

А вот уже сами юниты дают простор для тактики и создают разнообразие. Начиная от типа атак - ближний бой, дальний, магия, хиллинг. Заканчивая пассивными способностями и абилками - кто-то может увеличивать скорость атаки, кто-то черпать силу из оставшихся ХП, и прочие прелести.

Так же, чтобы картинка не наскучивала, на старте выбирается одна из трёх контрастных локаций (биомов) — лунное подземелье, снежные леса и болотистые топи.

game art logo

Особое внимание в Moonlight Chess уделено системе улучшений посредством карточек — отряды можно объединять, усиливать и экспериментировать с их сочетаниями. Победа редко достаётся случайно: противник растёт в силе, а новые юниты открывают дополнительные возможности. При этом на деле геймплей не обременяет излишними сложностями, он довольно медитативен и скорее расслабляет, нежели выжимает все соки.

Игровой цикл супер простой: выбрал локацию, выбрал расу, нажал играть, выбрал карточку юнитов - смотришь что из этого получилось на поле боя. Не хочешь залипать в битву, можешь ускорить таймер х2 или х3, чтобы быстрее увидеть результат. Выиграл или проиграл сражение - получил монеты. Потратил монеты на новые карточки, новые клетки поля или на новые абилки, которые выпадают периодически между волнами. Затем выбрал и разместил карту юнитов на поле - наблюдаешь очередную битву.

game art logo

Всего необходимо отстоять 30 волн врагов. С первой же попытки вам вряд ли это удастся, придётся потренироваться, изучая характеристики юнитов. У вашего командира (или предводителя, за которого вы играете) всего три сердца, три жизни, то есть у вас есть возможность проиграть всего 3 сражения из всей битвы. Если потеряли все сердца - вас встречает экран поражения и вы выходите на главный экран игры.

Игроки, знакомые с рогаликами, почувствуют себя как дома: каждое прохождение уникально и самобытно. Плюс к этому, собранные в процессе битв кристаллы (которые выдают в том числе и за поражения) можно потратить на стартовом экране на постоянные апгрейды вашей армии. А для хардкорных игроков, после прохождения всех волн битвы, можно разблокировать новые уровни сложности.

game art logo

В Moonlight Chess аккуратная и приятная глазу пиксель-арт графика. Её лаконичные визуальные решения создают уютную атмосферу олдскула, не забирая на себя какое-то отдельное внимание, сосредотачивая всё внимание игроков на сути сражений.

Хотите познакомиться с игрой поближе? Тогда стоит начать с бесплатной демо-версии в Steam — она передаёт дух будущих приключений и даёт почувствовать ритм этой "полуночной шахматной битвы".

Ну и, как вы поняли, геймплей здесь вовсе не про шахматы, а чуть-чуть даже веселее!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.