Mongrel - спуск в унитаз ещё никогда не был столь увлекательным

Mongrel game cover art logo wallpaper poster

Что это? Экшн-платформер? Рогалик? Или бредовый социальный эксперимент с унитазом в центре вселенной.

Представьте: вы — герой, чья единственная надежда на спасение (и на любовь) зависит от одного действия — спустить воду в унитазе. Не метафорически. Буквально. Именно так вы передвигаетесь между локациями в Mongrel — странном, дерзком и безапелляционно искреннем 2D-платформере с элементами метроидвании и рогалика от норвежской инди-студии Fischmell. Эта игра не просит вас «расслабиться» или «смеяться 5 минут». Она заставляет вас принять её логику — абсурдную, жестокую, остроумную и местами тревожно знакомую.

Действие Mongrel разворачивается в мире и обществе, где человеческий разум почти вымер: всё потомство исходит от одной матери, власть принадлежит культу в масках, а наказание за нарушение правил — физическое исчезновение через сливное отверстие.

Ваш герой - Финч, полукровка, маргинал, изгой… и единственный, у кого ещё осталась способность думать. Но думать недостаточно: чтобы добраться до единственной женщины в городе (да, такой поворот есть — и он важнее, чем кажется), нужно подниматься по социальной лестнице с помощью… фальшивых комплиментов. Да, в Mongrel лесть — это не просто диалоговый выбор, а игровая механика: лгите убедительно — и враги станут союзниками, двери откроются, репутация вырастет. Правда? Она здесь — самая опасная валюта.

game art logo

Геймплей сочетает классические элементы рогалика — процедурная генерация, перманентная смерть, система прокачки — с удивительно глубокой системой построения билда: более 50 талантов, уникальные артефакты в виде «древних яиц», оружие, меняющее физику сражений, и даже влияние на плотность врагов в локации. После смерти вы теряете всё — кроме знаний. А знания здесь — единственный накопительный ресурс. Каждый заход — новая гипотеза. Каждое поражение — шаг к пониманию.

game art logo

Мир Mongrel разделён на четыре крупных подземелья, каждое из которых — отдельная аллегория. "Подземный мир" раскрывает происхождение Общества в масках и фигуру таинственного Создателя. "Небесная гора" — это зона, захваченная птицами, где охотник Бенгельсон пытается вернуть контроль над природой, вышедшей из-под власти. Локация "Где-то там, на Востоке" — место встречи с подозрительным странником и его «скрытой тайной». А "Пепелище" теперь скрывает обучающее подземелье с историей персонажа по имени Бонке — одного из многих, кто, несмотря на идиотизм мира, всё ещё способен на дружбу.

Да, Mongrel — это игра про дружбу. В абсурде, в насилии, в социальном распаде — герою предстоит собрать команду таких же «недоразвитых», как и он сам: пьяных, странных, травмированных, но искренних. И если вы их найдёте — они переедут к вам домой (в хаб). Бесплатно. Без условий. Потому что в этом мире, построенном на лжи и иерархии, дружба — последний акт сопротивления.

game art logo

Разработка шла почти шесть лет — с Kickstarter-кампании в 2019-м до финального релиза 6 июня 2025 года. Команда Fischmell, описавшая себя как «крошечную» (и живущая в трейлере), вырастила Mongrel в условиях постоянного пересмотра: полностью переписывала систему боя, переделывала уровни, добавляла сюжетные арки, убирала ХП из стартовых параметров («здоровье теперь нужно зарабатывать, исследуя»). И всё — ради одного: чтобы каждый проход ощущался как личное путешествие в сумасшедший, но логичный по своей внутренней поэтике мир.

Fischmell HQ game art logo
Офис студии Fischmell

Совершенно точно, что игра Mongrel - не для всех. Но те, кто пройдут через её грязь, сарказм, унитазные приколы и внезапные трогательные моменты, поймут: за этим сюрреализмом скрывается острая сатира на современные социальные ритуалы — от культа репутации до потребности в одобрении, от лицемерия элит до мифа о «единственной истинной любви».

И да — последняя фраза разработчиков звучит как вызов и приглашение одновременно: «Ваше тело готово? Mongrel готов». Остаётся только спустить воду — и совершить настоящий слив с плит!

Русскую локализацию, к сожалению не завезли, так что запаситесь словариками, чтобы выкупать весь локальный юмор и диалоги.

1 комментарий

  1. Час пробил!

    классный самородок) Надо качать!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.