Immortus Temporus

С творчеством отечественного инди-разработчика Ивана Злобина, скрывающегося за ником Khud0, мы знакомы довольно давно – с 2016 года и его дебютного проекта Nary, релизу из Steam Greenlight которого мы немножечко способствовали. В прошлом, 2020-м, году Khud0 порадовал нас релизом двух очень клёвых и залипательных головоломок в Steam – это Plastris и Shatris: Infinite Puzzle. Обе игры отличались самобытным и оригинальным геймплеем, минималистичным визуальным рядом, отличным музыкальным сопровождением и приятными “массажными” ощущениями для мозга от процесса игры.

Геймплей Plastris
Геймплей Shatris: Infinite Puzzle

Весной 2021-го на itch-страничке автора мы заприметили прототип новой игры Khud0, Immortus Temporus, в который можно было сыграть совершенно бесплатно прямиком в окне браузера.

Даже бессмертие не длится вечно. В Immortus Temporus у вас будет всего лишь несколько секунд, чтобы собрать все точки и пройти уровень. Каждый раз, когда вы умираете, вы воскрешаетесь обратно в точку возрождения, но ваш прогресс (например, собранные точки или уничтоженные опасности) при этом сохраняется. Однако если время истечет – придется начинать всё с нуля.

Автор позиционирует своё новое творения как “игра для спидраннеров”, и это так. Покорять секундомер, бить рекорды, укладываться в сроки – это то, что становится основным локомотивом геймплея.

Прохождение первых уровней Immortus Temporus от Саши Зенько

Игра требует от вас отточенности навыков. И если первые уровни будут представлять собой несложный задачки, которые вы вероятнее всего будет щелкать как орешки, проходят их с первой попытки, то чем дальше “в лес”, тем “грибы пожёстче”.

Геймплей Immortus Temporus состоит из игровой арены, вам в управление отдается “Временно Бессмертная” шайба, управляя которой вам необходимо собрать все точки, разбросанные по арене. Как только вы собираете все точки – вам открывается портал выхода на следующий уровень, в который вам надо успеть запрыгнуть за отведенное время. Противостоять вам будут секундомер и разные “опасности” арены. При соприкосновении с опасным элементом ваша шайба “умирает” и появляется на начальной точке респауна. Эта механика смерти-респауна активно используется для решения головоломки каждого уровня и создаёт вариативность прохождения. Если вы не укладываетесь в заложенное время – начинаете уровень с начала.

Отдельно хочется отметить, что автор сделал свою основную геймплейную механику в том числе и частью UI (User Interface, интерфейс пользователя). С первого же запуска Immortus Temporus, игра знакомит вас с управлением и для перемещения по главному меню, запуска новой игры или входа в меню настроек, вам необходимо переместить шайбу на нужный пункт и далее “заехать” в открывшийся портал. Мелочь, а приятно.

Звуковое и музыкальное сопровождение в игре не вызывает нареканий. Всё звучит пусть и не изыскано, но не раздражающе – это уж точно. При этом графическая составляющая минималистична до нельзя. Основной упор игра ставит на свою физику, а визуальный ряд её информативно отражает – плавные анимации, минималистичные графические эффекты. Управление персонажем очень отзывчивое, чуткое, как только вы втянитесь в игру, будете ощущать прогрессию своего скилла от уровня к уровню.

Игра вышла в релиз в Steam в июня 2021 года и доступна по довольно низкой цене в 133 рубля (дешевле, чем чашка кофе в московских забегаловках, но кайфа вы получите в разы больше).

Линк: Immortus Temporus

Добавляйте в свой вишлист или сразу в корзину, если хотите ощутить себя настоящим спидраннером. Игра оценит и вашу смекалку, и реакцию, и ловкость пальцев.

Ну а мы вместе с разработчиком, Khud0, хотим разыграть 10 ключей этой игры бесплатно среди подписчиков нашего паблика – принимайте участие, берлога!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.