Смерть ли это — или путь к спасению? Прозрение или окончательная потеря разума? Вас ведёт туда, где тишина кричит, а пустые улицы мёртвого города следят за каждым вашим шагом. Вы — единственный, кто остался. И этот город, пронизанный невидимой силой, знает, что вы здесь. Сможете ли вы противостоять тому, что скрывается в его глубинах, и бросить вызов не только чудовищам, но и самой судьбе?
В октябре 2006 года вышел шутер от первого лица You Are Empty (обязательно посмотрите его обзор от Виктора "OKEANMUDROSTI" по ссылке), разработкой которого занимались ребята из студий Mandel ArtPlains и Digital Spray Studios, а за издательство проекта в России была ответственна компания 1С.
Действие шутера разворачивается в альтернативной версии ХХ века — в 1950-х годах Советского Союза, где власти запускают грандиозный, но смертельно опасный эксперимент: создание «нового человека» — идеального гражданина коммунистического будущего. Учёные пытаются переписать законы природы, но что-то идёт не так. Невидимое поле, призванное трансформировать сознание и тело, вместо совершенства приносит ужас. Оно охватывает целый город, вызывая необратимые мутации. Большинство жителей исчезают без следа, а те, кто выжил, превращаются в чудовищ, искажённых как телом, так и разумом.
Вы — единственный, кто остался собой. Ваш разум цел, и вы полны решимости проникнуть в самую суть катастрофы. Впереди — поиски выживших, расшифровка секретов эксперимента и, возможно, шанс всё исправить. Но каждый шаг — это риск. Каждая тень — потенциальная угроза.
Это — классический FPS шутер, погружающий вас в мрачную, гнетущую атмосферу советского тоталитаризма, где идеология сталкивается с кошмаром. Вы будете бродить по заброшенным колхозам, тоннелям метро, залам оперного театра, крышам промышленных зданий и загадочным объектам вроде пси-транслятора — местам, где реальность искажается, а прошлое не желает умирать.
Ваш путь будет охраняться существами, порождёнными безумием эксперимента: собакой Павлова, курицей им. Ленинского комсомола, сталеваром, буденовцем и другими жутковато-сатирическими персонажами, в которых угадывается и фантастика, и зловещий юмор эпохи.
Ваши инструменты — оружие пролетариата: Маузер, дробовик, ППШ, «коктейль Молотова» — и ещё несколько неожиданных средств, способных пробить брешь в этом кошмаре. Каждый выстрел — акт сопротивления. Каждый шаг — вызов системе, природе и безумию, которое она породила.
Игра You Are Empty сыскала успех среди игроков по всему миру, в особенности у русскоговорящих и тех, кому "советский\коммунистический" сеттинг был не чужд.
В 2018 году в сообществе фанатов шутера You Are Empty появились первые сообщения о том, что Валентин Захарцев ведёт разработку проекта Heart of Empty, который создаётся по мотивам "Пустоты", но при этом на ретро-движке RGM+ (Raycasting Game Maker), отчего местами напоминал легендарный отечественный шутер "Смута: Ожившие мертвецы".

На первых этапах разработки автор одно время хотел было использовать текстуры позаимствованные прямиком из You Are Empty. Автор пошел дальше и постепенно вносил свои изменения, не стал бездумно копировать врагов из оригинала и постарался переосмыслить их, улучшив визуальное отображение в доступных ему рамках.

Отправной точкой в истории героя игры станет локация "Депо". Так же будет локация "Метро"

"Процесс разработки Heart of Empty шел не так быстро, как мне хотелось. Причиной всему послужили проблемы с движком, которые, с горем пополам, удалось решить. Что же касается прогресса - большая часть запланированного контента сделано, карты готовы более чем наполовину, скрипты работают, играется уже довольно таки хардкорно в промежуточных тестах. Ниже вы можете увидеть короткий фрагмент видео-записи, демонстрирующую одну из реализованных мной кат-сцен на движке."
Валентин Захарцев, октябрь 2020
В январе 2021 года автор поделился промежуточными результатами.
Разработка демо-версии Heart of Empty постепенно приближается к концу. Уровни практически все закончены и осталась доделка ресурсов и скриптов. Фичи, геймплей и возможность пройти игру - все это уже присутствует. А пока что - покажу демонстрацию геймплея первого уровня демо-версии, которая покажет некоторые интересные решения, которые я еще не показывал.
Действие демо-версии будет происходить в метро. Также расскажу о фичах, вошедших и не вошедших в игру:
- Взрывающиеся бочки и разрушаемые элементы уровней. На старых записях фрагментов геймплея вы могли увидеть красные бочки, которые можно было взрывать и таким образом пробивать проходы в уровнях. Изначально предполагалось, что их будет много в уровнях. Но, из-за проблем со скриптами их пришлось свести к минимуму. Следовательно, они будут в полной версии, только в первом уровне.
- Реализована полезная фича – возможность восстанавливать здоровье при помощи автоматов с газированной водой.
- Скриптовые сценки. В виду того, что уровни в игре мало продолжительные, было принято решение сценки использовать также как связующее между уровнями.
- Уровни-хабы. Изначально планировалось реализовать в игре пару уровней в которые вы могли возвращаться, чтобы попасть в другие, ранее не доступные места. Пока что реализация под вопросом. Тем не менее в некоторых уровнях будет два выхода один из которых, будет вести в секретные уровни.
- Интерактивные элементы. Также в уровнях можно найти элементы, с которыми можно взаимодействовать и некоторые из которых открывали доступ к тайникам.
Прохождение демки:
После чего был долгий промежуток без новостей, вплоть до ноября 2023 года. Тогда Валентин поделился наработками.
Перед вами наброски нового персонажа – мутантки, под позывным «Бабушка Страх». Отличительной особенностью этой злыдни, кроме ее откровенно вредного характера и стального протеза вместо ноги, является тот факт, что это одна из самых сильных противников в игре. Не смотря на то, что старушка имеет внешность ожившей мумии, в отличие своей коллеги - «дедугана сторожа», она очень крепка и вынослива. Бабушка Страх способна не только метко стрелять из ружья, но не менее больно избивать своей железной ногой. Наиболее распространённым местом ее обитания является метро, а чаще всего мы с ней будем сталкиваться в вагонах метропоезда.
Валентин Захарцев, ноябрь 2023


И вот, спустя еще год с небольшим, в августе 2025, автор поделился ключевыми новостями по разработке Heart of Empty.
Главным героем игры будет железнодорожный рабочий, который чудом избежал воздействия Излучателя. Став свидетелем превращения своих коллег в обезумевших мутантов, он вынужден взять на себя миссию по восстановлению справедливости и по возможности исправлению чудовищных последствий случившейся катастрофы.
В Heart of Empty планируется десять разнообразных уровней, в которых, помимо знакомых мутантов из You are Empty, вас встретят и совершенно новые виды врагов.
Чтобы продемонстрировать, что работа над проектом идет полным ходом, я представляю вам несколько свежих экранных снимков, снятых с актуальной версии игры. На них вы можете увидеть уровень «Депо» — первую локацию, с которой начнется путешествие по миру из грядущего проекта.


Следить за дальнейшей разработкой проекта можно в сообществе "You Are Empty и Remind of Empty" в ВК.
Там же можно ознакомиться с информацией о "вольном ремейке" Remind of Empty и скачать пару патчей для оригинальной игры, которая фиксит баги и улучшает стабильность You Are Empty.

