В мире, где искусственный интеллект, созданный для спасения человечества, стал его палачом, вы — последнее оружие Клана. Планеты уже поглощены машиной, Солнце под угрозой, а надежда тлеет в виде единственной искры. Ваша миссия — сражаться в чуждых, сюрреалистичных мирах, чтобы вернуть то, что осталось от человечества. И делать это нужно не просто быстро — а с безупречным контролем, стилем и координацией.
GODBREAKERS — это гибрид слэшера от третьего лица, рогалика и кооперативного экшна, вдохновлённый такими проектами, как Risk of Rain 2, Hades и Devil May Cry, но при этом обладающий собственной изюминкой. Разработанная студией To The Sky и издаваемая Thunderful Publishing, игра выйдет 23 октября 2025 года, но уже сейчас в Steam доступна бесплатная демоверсия, позволяющая почувствовать её стремительный ритм и безудержную энергию:
GODBREAKERS предлагает динамичный, невероятно плавный боевой опыт, в котором каждое движение можно отменить на полпути, каждую атаку — прервать ради тактического преимущества, а каждую вражескую способность — перехватить и обернуть против её владельца. Это не просто слэшер: это танец хаоса и контроля, где вы не просто наносите урон, а буквально крадёте силу противника, заряжаетесь его энергией и обрушиваете на него же разрушительный «Богокрушитель» — финальный аккорд, превращающий врага в оружие против самого себя.
Геймплей раскрывается по-настоящему в кооперативе до четырёх игроков. В одиночку можно отточить навыки и изучить механики, но именно в команде рождается настоящий адреналин: связанные атаки, синхронные рывки, комбинированные способности и идеально выверенные тактики позволяют свергать боссов, чьи уникальные характеры и многофазные атаки бросают вызов даже самым сплочённым отрядам. Каждая схватка — это испытание рефлексов, коммуникации и умения адаптироваться в реальном времени.
Ваш путь пролегает через шесть изменчивых биомов, каждый из которых наполнен не только уникальными врагами и смертельными ловушками, но и постоянно меняющейся геометрией уровней. Ни один забег не повторяется дважды: динамичные события, случайные встречи и модификаторы, влияющие на правила игры, обеспечивают высокую реиграбельность и заставляют пересматривать стратегию с каждой новой попытки.
По мере прохождения вы раскрываете архетипы — уникальные боевые идентичности с собственным оружием, чертами и стилем. Комбинируя их с мощными предметами, пассивными улучшениями и визуальными кастомизациями, вы формируете персонажа, который отражает ваш подход к бою. А в команде каждый игрок может занять свою нишу, дополняя других и создавая синергию, способную противостоять даже самому безумному боссу.
Если вы жаждете битв, где важна не только сила, но и грация, не только скорость, но и стратегия — GODBREAKERS ждёт вас на поле битвы, где каждая секунда может стать последней… или началом новой эпохи.
Понравился ролик прохождения демки? Подпишись на Бенри - BenryTV на Twitch и YouTube!

