Обзор GEARS 5: душевный боевик (но раньше было лучше)

GEARS 5 logo wallpaper art cover poster

«Хватит говорить, сэр, чёрт возьми, нам здесь не до вежливостей, дитя» 

Gears 5 — шутер от третьего лица, разработанный канадской компанией The Coalition под издательством Xbox Game Studios для консолей Xbox One и ПК (Steam). Это пятая номерная часть супер-популярной серии мускулиных шутеров Gears of War, разработанная на движке Unreal Engine 4 и является прямым сюжетным продолжением Gears of War 4.

Душевный Андрюшка Юкевич, как большой любитель серии GoW, прошел 5-ю часть и душевно разобрал все её плюсы и минусы, которые он для себя отметил, по полочкам. Приятного просмотра, берлога:

Обзор GEARS 5

Не забудьте после просмотра поддержать автора лайком и комментом на YouTube!


Gears 5 — это мощный, зрелищный и в то же время удивительно личный боевик от третьего лица, где всё сделано по-крупному: и сюжет, и персонажи, и сама планета Сера, которая будто живёт своей жизнью. Игра вышла в 2019 году на ПК и Xbox One (с последующим портом на Xbox Series X/S) как продолжение культовой серии GoW, но при этом решила многое переосмыслить — и получилось по-настоящему свежо.

Главную героиню зовут Кейт Динж — она не просто «новое лицо», а сердце всей истории. Вместо того чтобы просто стрелять в монстров (хотя и этого здесь хватает сполна), вы проходите через её сомнения, страхи, воспоминания. Игра не боится замедлиться, дать передышку, показать, что за бронёй и оружием — люди. И это работает: Кейт получается живой, уязвимой и при этом очень сильной.

Ритм кампании отлично продуман: то вы вдвоём с напарником мчитесь на снегоходе сквозь бурю, то пробираетесь по заброшенной базе в одиночку, то управляете гигантским мехом и крушите всё на своём пути. Есть даже моменты, где вы едете с подругой на машине, слушаете радио и просто разговариваете — и даже в такие минуты чувствуешь напряжение, будто в любой момент всё может рухнуть.

Кооператив — одна из главных фишек Gears 5. Кампанию можно проходить вчетвером, причём каждый берёт на себя роль конкретного персонажа — и у всех разные характеры, голоса, даже шутки в перепалках. Это не просто «четыре копии одного героя», а настоящая команда.

Ещё в игре есть «Рейд» — хардкорный кооперативный режим в стиле «выживи как можно дольше», и «Побег» — короткие, но безумно напряжённые миссии, где нужно ворваться в логово врага, взорвать реактор и вырваться до того, как всё рухнет. А ещё — огромный многопользовательский режим с кастомизацией персонажей, оружия и даже специальных умений (как в MOBA), так что тут каждый может собрать себе «билд» под свой стиль.

Графика — на уровне лучших шутеров того времени: лёд трещит под ногами, пыль висит в воздухе, враги разлетаются на части с почти кинематографической детализацией. Музыка — эпичная, но не заглушающая, а поддерживающая настроение.

В общем, Gears 5 — это когда «взорвать всё» и «почувствовать всё» идут рука об руку. Да, тут много экшена, крови и громких взрывов — но за этим стоит история о долге, семье, искуплении… и о том, как иногда, чтобы спасти мир, нужно сначала разобраться в себе.

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.