Сравнение всех версий ретро-экшна First Samurai и Second Samurai

First Samurai Second Samurai game cover art logo wallpaper poster

"Сдавайся, смертный!"

В 1991 году вышла игра First Samurai, что переводится как "Первый Самурай" — это экшен-платформер с элементами beat'em up, разработанный студией Vivid Image и впервые выпущенный для платформ Amiga и Atari ST. Позднее его портировали на Commodore 64, MS-DOS и Super Nintendo.

game art logo

Игрок берет на себя роль первого самурая, ученика великого Мастера, погибшего в схватке с Демоном-королём. Цель героя — отомстить за учителя, сразиться с силами зла и отправиться вслед за Демоном во времени, чтобы сразить его в будущем. Геймплей строится на комбинировании рукопашного боя и использования магической катаны, а также сборе различных предметов, сражениях с монстрами, поиске ключевых артефактов для прохождения уровней и активации чекпоинтов с помощью волшебных кувшинов.

В игре много ловушек, секретов и уникальных элементов — если у самурая заканчивается энергия, он теряет меч и вынужден сражаться кулаками, восстанавливая силу поеданием пищи или сакэ, а эффектные сражения сопровождаются богатой анимацией. First Samurai отличают быстрое действие, японский колорит сеттинга и значительное влияние западных и восточных мифов.


Успех первой части не прошел бесследно для Vivid Image, и в 1993 году выходит сиквел - Second Samurai или "Второй Самурай". Сперва на Amiga, а через год и на Sega Mega Drive.

game art logo

Самурай снова отправляется в путешествие по различным эпохам времени — от доисторической и средневековой Японии до далекого будущего — чтобы освободить души, заточенные в сосудах, и сразиться с воскресшим Демоном-королем. Геймплей строится на сражениях с многочисленными врагами, сборе оружия и улучшений, а также на преодолении различных ловушек и препятствий.

На этот раз геймплей предлагает не только одиночный, но и кооперативный режим для двух игроков за одним экраном. Несмотря на интересную концепцию и разнообразие уровней, сюжет игры воспринимается достаточно расплывчато, а геймплей довольно сложен, что выделяет Second Samurai среди классических ретро-боевиков своего времени.

Разработка сиквела шла довольно гладко, и у авторов были даже планы выпустить версию на Mega CD вместе с Mega Drive. Однако в 1993 году Sony приобрела компанию Psygnosis в рамках расширения своего присутствия на PlayStation и потребовала отменить существующие консольные проекты. Vivid Image удалось договориться об урегулировании, что позволило выпустить версию Mega Drive и выплатить полную сумму, но версия Mega-CD так и не была выпущена.

Летом 2025 года на ПК вышел сборник Beat 'Em Up Collection из серии QUByte Classics, в который вошли адаптированные переиздания обоих Самураев и несколько других битэмапов.

Более подробный разбор обеих частей и сравнение всех версий First Samurai и Second Samurai смотрите в ролике от Twinkling Bit:

Обзор и сравнение всех версий игр First Samurai и Second Samurai

Таймкоды видео:

  • 1:08 - Обзор First Samurai, рассказ о сюжете, об игровых механиках и сравнение версий с разных платформ Amiga, Atari ST, MS-DOS, Commodore 64, SNES, iOS, ПК (Steam, GOG) - с 1991 по 2021 годы
  • 9:21 - Обзор Second Samurai, сравнение версий с Amiga и Mega Drive\Genesis

Приятного просмотра, берлога!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.