Кооперативный экстракшн-хоррор хотите?
Dreadway переносит группу до четырёх выживших в кошмарный пост-апокалипсис, где голос становится главным оружием против монстров и ловушек. Разработчики из ZweiBier Indie при поддержке Reality Twist готовят, после двух лет плейтестов, долгожданный релиз на 23 января 2026 года. Авторам удалось собрать тонны фидбэка. За каждый апдейт демки разработчики выкатывали гигантский список правок и добавлений в патчноутах.
Итак. Ваша команда выживальщиков путешествует на поезде, который неумолимо жрёт топливо, заставляя игроков вылезать из зоны комфорта и лутать-соскребать хлам с руин, чтобы не встать посреди пустыни. Каждая вылазка таит свои опасности и кошмары.
Голосовой чат с функцией "проксимити" (дистанция между говорящими) работает на полную: громко кричишь кодовое слово — очередной монстр убегает, треплешься почём зря — выдаёшь своё местоположение. Товарищи по команде то спасают от беды, то толкают вас прямиком в пасть кошмару. В бункерах игроков ждут кооперативные головоломки, где микрофон открывает двери и сейфы, а каждый шорох или вопль решает, останешься ли ты в живых.

Собирайте всё найденное в свой арсенал выживания и крафта — от инструментов и апгрейдов персонажей до устройств, которые иногда работают, а иногда подставляют под удар. Монстры здесь не просто мешают: они реагируют на шум, вынюхивают добычу и превращают рутину в хаос, в котором импровизация с друзьями рождает самые безумные истории.
Один неверный шаг — и вся экспедиция летит к чертям, зато если повезёт, поезд домчит до финиша, а вы вернётесь с полным инвентарём и кучей адреналина.
В итоговом отчете по плейтестам авторы подвели итоги - 65.000 тестировщиков и 2400 заполненных анкет от игроков. Это позволило им сформировать цель - билд мечты, который мы, судя по всему, увидим очень скоро.
Русскую локализацию в Dreadway (что переводится как "Путь Ужаса") завезли.
"На деньги, вырученные от продаж Dreadway, я и два других разработчика хотим, наконец, начать платить себе зарплату, чтобы мы могли перестать работать на своей основной работе. С вашей помощью и поддержкой мы продолжим совершенствовать игру:
Добавлять новый контент и обновления
ZweiBier Indie
Улучшать нашу механику распознавания голоса
Добавлять больше вирусных моментов / контента для стримеров
И многое, многое другое"


смешная)