В далёком уголке галактики, на колонизированной планете, где неоновые огни небоскрёбов соседствуют с заброшенными лабораториями, пропитанными оккультизмом, разворачивается история, балансирующая на грани технологий и древнего зла.
Dixotomia (Диксотомия) — амбициозный VR-шутер от российской инди-студии DeepMatrix — предлагает игрокам не просто стрелять из футуристического оружия, а погрузиться в морально неоднозначный конфликт, где каждый выбор может изменить не только ход сюжета, но и саму сущность главного героя.
Действие игры разворачивается в мрачной сай-фай антиутопии, где процветающий внешне киберпанк-мир скрывает под поверхностью кровавый культ вампиров, возглавляемый могущественными теневыми мастерами. Игроки берут на себя роль Рона Адамса — элитного бойца спецподразделения, отправленного на планету для расследования тревожных сигналов из колонии. Однако вскоре становится ясно: угроза гораздо глубже, чем просто бунтующие фанатики. Здесь смешались технологии, оккультизм и жажда бессмертия, а граница между человеком и монстром — всё тоньше.
Отличительная особенность Dixotomia кроется в боевой системе. С одной стороны, у игрока в руках — продвинутое Sci-Fi оружие: энергетические винтовки, гравитационные гранаты, модульные пистолеты будущего. С другой — сверхъестественные вампирские способности, которые можно развивать и комбинировать по своему усмотрению. Хочешь — уничтожай врагов точными выстрелами с дистанции, хочешь — врывайся в гущу боя, высасывая жизненную силу и манипулируя тенями. Эта свобода стиля делает каждый бой уникальным, а развитие персонажа — личным выбором.
Мир игры масштабен и разнообразен: от марсианских карьеров и промышленных зон до роскошных корпоративных башен и подземных храмов, где культисты проводят свои ритуалы. Все локации созданы с учётом полной свободы передвижения в VR, что усиливает ощущение присутствия и погружения. А динамичные, кинематографичные перестрелки, напряжённые схватки с боссами и неожиданные повороты сюжета не дают расслабиться ни на секунду.
Но главная интрига Dixotomia — не в количестве врагов, а в моральном выборе. По мере продвижения по сюжету игроку предстоит решать: сохранить человечность или принять дар тьмы? Эти решения влияют не только на диалоги и союзы, но и на концовку — и, возможно, на то, кем вы станете к финалу.
Разрабатываемая небольшой командой студентов с ограниченными ресурсами, но огромным энтузиазмом, Dixotomia уже сейчас ищет обратную связь от сообщества. Желающие могут подать заявку на участие в закрытом тестировании через страницу игры в Steam. Для DeepMatrix каждый отзыв — не просто критика, а топливо для дальнейшего развития проекта.
Если вы готовы не просто стрелять в VR, а прожить историю, где технологии встречаются с древним злом, а каждое решение имеет вес, — Dixotomia может стать именно тем опытом, который заставит вас задуматься: а останетесь ли вы прежним, когда снимете шлем?
Бесплатный плейтест игры уже доступен в Steam - попробуйте и поделитесь впечатлениями в комментах. А релиз проекта в раннем доступе намечен на конец 2025 года.

