Мини-интервью с создателем Daily Indie Game из exosyphen studios

Daily Indie Game DIG logo art wallpaper games

Мы подготовили для вас небольшое интервью с DailyIndieGame.com (DIG) специально для BELONGPLAY (WE LOVE BUNDLES).

На вопросы отвечает Роберт Мёрсан (Robert Muresan, основатель exosyphen studios).

- Когда вы основали ваш проект DIG и что вас на это побудило?
- Мы запустили проект DailyIndieGame.com 1 марта 2014 года. И нашей основной задачей было наладить лучший вариант дистрибуции игр для инди-разработчиков.

- Что стало для вас вдохновением?
- Нам захотелось предложить каждому инди-разработчику игр шанс на дополнительные продажи, а для геймеров - шанс получить наиприятнейше низкую цену.

- Почему вы выбрали одним из способов продажи бандлы (наборы)?
- Хотели внести разнообразие в наши предложения - предлагать геймерам как одиночные игры, так и бандлы.

- Почему вы выбрали инди жанр?
- Я сам по себе являюсь инди-разработчиком (exosyphen studios) со стажем более 12 лет в индустрии, это мне близко.

Доклад Robert Muresan про виртуальную реальность (2015)

- Скольких геймеров вы уже осчастливили покупками за время существования проекта DIG?
- Нас уже тысячи!

- Что Вы думаете о российских геймерах и покупателях?
- В России и русскоговорящих странах - очень много геймеров и как мы видим сейчас, с каждым годом в стране медленно идет на спад пиратство в игровой индустрии. Мы проводили локализацию игры Hacker Evolution на русский язык и эта игра выходила в России даже на CD дисках в локальных магазинах. Это был большой успех - для нас российская аудитория - одна из самых крупных.

Трейлер Hacker Evolution Untold

- Есть ли у вас пожелания к нашим подписчикам?
- Конечно! Подписывайтесь на наш твиттер и фейсбук - мы будем рады общению и взаимодействию с вами. Совсем скоро на нашем сайте стартуют новые фишки и услуги, так что оставайтесь на связи - ваш DailyIndieGame!

sddefault game art logo

Надеемся что вам было интересно познакомиться со столь необычным проектом, как Daily Indie Game. Если понравилось - ставьте лайки. Чем больше мы их получим, тем активнее будем продолжать брать для вас новые интервью и игровой контент ?

Всем хорошего настроя!

Дата интервью: 29 октября 2014 года.

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.