Call Of The Void: бесплатный мод, который сплетает лор Quake 1 + 2

Call of the Void QUAKE 2 remastered game cover art logo wallpaper poster

Сюжет фанатского бесплатного дополнения Call Of The Void (что переводится, как "Зов Пустоты") продолжается там, где заканчивается дополнение Call of the Machine, вошедшее в официальное переиздание Quake 2 от 2023 года.

После событий Call of the Machine Машина оказывается запертой в Пустоте — измерении между мирами. Изолированный от времени и пространства, без возможности вернуться в свою собственную реальность, он блуждает во тьме, пока с ним не вступает в контакт древнее сознание: один из вадригаров, богов Вечной Арены.

Вадригар ставит нас в известность, что строгги в своих исследованиях измерений после поражения заключили в тюрьму собрата-вадригара, которого когда-то победил смертный, и других существ из Страны Грез, используя их в качестве сырья. Используя биомеханические технологии, строгги приступили к созданию новой армии гибридов на службе у лидера строггов Макрона: демоны, усиленные имплантатами, боги, превращенные в живые генераторы, огры, оснащенные высокоточным оружием. Их цель ясна: возобновить войну против человечества, на этот раз с помощью невероятного легиона. Эта профанация является не только угрозой, но и прямым оскорблением всем противоборствующим фракциям вадригаров. Они не могут вмешиваться напрямую… но они могут использовать Машину как инструмент возмездия.

В обмен на освобождение из Пустоты и возвращение в собственное измерение, он принимает последнюю миссию: отправиться в конвергентное измерение, созданное технологией Строггов, где времена и царства Quake 1 и Quake 2 сливаются воедино, и уничтожить гибридную армию, прежде чем она сможет вторгнуться в человеческую реальность. По пути ему предстоит пройти через населенные демонами храмы, напичканные машинами строггов, фабрики, где собирают биомеханических чудовищ, и зоны боевых действий, где последние остатки каждого царства борются за выживание. На его пути лежит то, что осталось от Хтона и Шуб-Ниггурата, но теперь порабощенных и искаженных технологиями до неузнаваемости.

Игрок отправляется в новое, неизвестное измерение, где сходятся миры двух первых Квейков - чуть более детально расскажет Саша Cooke из The Frags:


Call Of The Void - это новая кампания с 5 огромными новыми картами, на которых сочетаются новые и старые сценарии из обеих частей Quake, созданный командой энтузиастов Rest in Pixels исключительно для версии Quake 2 Remastered.

Мод версии 1.0 вышел в релиз 12 сентября 2025 года. Исходный код и файл FGD дополнения (мода) распространяются бесплатно и доступны сообществу для расширения контента.

Над модом трудились 00_Zombie_00 (2d/3d художник), Mr.Raton (левел дизайн, менеджмент ресурсов), Drugod (левел дизайн, программирование).

Отдельно подметим саундтрек от испанского автора NHT aka ASCIIMOV:


Оригинальный комплект монстров Quake 1 перекочевал в обновленную версию Quake 2 и расширился за счёт 18 новых чудовищных гибридов Строггов, 2 новых финальных босса и 11 гибридных прототипов.

Бестиарий Call of the Void

  • Гибрид Пехотинца и Солдата (Grunt/Soldier Hybrid) - это более брутальная версия пехотинца Quake 1, его старый дробовик был заменен плазменным лучом, и он получил броню более продвинутых пехотинцев-строггов.
  • Гибрид Силовика и Солдата (Enforcer/Soldier Hybrid) - они улучшили всё, что только можно, в этом куске плоти. Усовершенствованные нейронные связи, новая броня, позволяющая погружаться под воду, и пушка ETF, делающая его самым тяжелым в своем классе.
  • Гибрид Собаки и Паразита (Dog/Parasite Hybrid) - используя тело паразита, эта модифицированная версия собаки стала быстрее, прыгает дальше и более кровожадна, чем когда-либо.
  • Гибрид Рыцаря и Брейнс (Knight/Brains Hybrid) - учёные-строгги увидели, что старые рыцари были недостаточно смертоносны со своими мечами, поэтому заменили их руки клинками, снятыми с трупов Мозгов. В дополнение к этому, они усилили свою защиту, а чтобы сделать их более устрашающими, прикрепили к ним отрезанные лица с тел пленных.
  • Гибрид Зомби и Тюремщика (Zombie/Prisoner Hybrid) - это, возможно, единственное существо в бестиарии, которое не имеет строгговского происхождения; его происхождение неизвестно, и также неясно, как эти гранаты оказались в его плоти.
  • Гибрид Волшебника Скрага и Икара Визаруса (Wizard Scrag/Icarus Wizarus Hybrid) - когда строгги заполучили плоть Скраггов, они не знали, как воспроизвести их полет из-за его магического происхождения. Несмотря на это, их инженерам удалось прикрепить систему полета Икара к мертвой плоти Скраггов.
  • Гибрид Огра и Гладиатора (Ogre/Gladiator Hybrid) - инженеры-строгги были поражены неврологической, мышечной и скелетной структурой огров. Настолько, что использовали частично живые тела огров для создания различных типов существ. В данном случае они использовали останки гладиаторов для создания этого некротического чуда.
  • Гибрид Огра и Шотганнера (Ogre/Shotgunner Hybrid) - эта более простая версия огра просто имеет улучшенную броню и дробовик, что делает его не только выносливее стандартного огра, но и быстрее.
  • Гибрид Рыцаря ада и Берсерка (Адский Берсерк) (Hellknight/Berzerker - HellBerzerker) - они сочли его скоростные и штурмовые возможности неэффективными, поэтому улучшили его нейрокинетику и способности к атаке в ближнем бою.
  • Гибрид Демона и Медика (Demon/Medic - Demedic) - это самая страшная версия демона, оснащенная системой прыжков берсерка и оружием ближнего боя медика. Строгги создали непревзойденного монстра ближнего боя.
  • Гибрид Воура и Вдовы (Vore/Widow (W(h)ore) Hybrid) - в ходе нескольких боевых испытаний аналитики строггов определили, что слабыми сторонами воров являются их ноги и медлительность. Поэтому, вместо того чтобы ускорять их, они решили усилить свои слабые стороны, сохранив магические снаряды и сделав их тяжелее и выносливее, чем у обычных воров.
  • Гибрид Шамблера и Девы (Shambler/Maiden Hybrid) - было действительно трудно найти функциональные или частично функциональные части шамблеров. К сожалению, они потеряли способность творить тайную магию из-за состояния трупов, но это не помешало собрать их заново и создать новую версию титана, оснащенную новейшими портативными ракетными установками.
  • Гибрид Инсейна и Спауна (Insane/Spawn Hybrid) - у строггов был избыток невменяемых людей, запертых в нижних камерах, поэтому они решили, что было бы неплохо бросить их в порталы и посмотреть, какой гибрид получится. Результат был ужасающим — хаотичное существо, способное не только выполнять приказы, но и свободно передвигаться и наносить удары, беспорядочно перепрыгивая с места на место…
  • Рыба/Стрелок (Fish/Gunner) - в записях ДНК вадригаров были обнаружены остатки древнего вида, когда-то известного людям как люди-рыбы. Строгги, зная об этом, полагали, что, воссоздав этих забытых существ и взяв их под свой контроль, они смогут легче подчинить себе остальных гибридных чудовищ. К счастью для нашего главного героя, все пошло не так, как планировалось.
  • Гибрид Шамблера и Медика (Shambler/Medic Hybrid) - никто не знает, кому — или почему — пришла в голову блестящая идея объединить медика и шамблера…

Чтобы поиграть в него - вам нужно иметь в библиотеке Quake 2 Remastered (в Steam или в GOG). Далее скачивайте мод на moddb.com/mods/quake-ii-call-of-the-void - архив Call_Of_The_Void_Version_1.0.zip

Инструкции по установке Call of the Void в Steam

  1. Распакуйте этот файл в папку с игрой --> "X:…\Steam\steamapps\common\Quake 2\rerelease\"
  2. Запустите "call_of_the_void_STEAM.bat"

Инструкции по установке Call of the Void в GOG

  1. Распакуйте этот файл в папку с игрой --> "X:\Quake II Enhanced\"
  2. Запустите "call_of_the_void_GOG.bat"

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.