Киберпанковая сага, где каждый выстрел — часть пути, каждый шаг — воспоминание, а каждый враг — фрагмент прошлого, которое вы пытаетесь вернуть.
Вы — Люси, усовершенствованный уличный самурай, пробуждённый из криостаза с памятью, стёртой гиперсном, и телом, наполненным необъяснимой силой. Молниеносная реакция. Врождённое мастерство боя. Почти сверхъестественная грация. Вы не помните, кто вы. Но ваше тело помнит, как сражаться — и это ваш главный козырь в мире, где выжить может только тот, кто умеет убивать.
Вас встречает Юри — загадочная женщина, предлагающая сделку: вернуть вам прошлое в обмен на службу. Станьте клинком в руках теней. Очистите город Сансет — мегаполис, погрязший в преступности, чуме и хаосе, — от якудза, зомби, роботов и прочих порождений техногенного ада. Ваша задача — не просто выжить. Ваша задача — вспомнить. И, возможно, отомстить.

Beyond Sunset - шутер от первого лица с элементами иммерсив-сима и RPG, созданный на движке GZDoom командами Metacorp и Vaporware (у них в разработке ещё Final Absolution) и польским издательством Movie Games, работавшего с Nemezis: Mysterious Journey III, Alaskan Road Truckers и Brewpub Simulator. Разработка стартовала примерно в 2021 году, по крайней мере об этом свидетельствуют первые упоминания в Свиттере. Затем проект был выпущен в ранний доступ, 8 ноября 2023. С обзором ранней демки можно познакомиться в ролике от Саши Cooke из The Frags:
И вот, спустя, без малого, два года, 12 сентября 2025 года, мир увидел полноценный релиз.
Геймплей Beyond Sunset - это динамичный, почти танцевальный экшен от первого лица, где каждый прыжок, каждый слайд, каждый рывок — часть боевого ритуала. Вы не просто стреляете — вы маневрируете, уворачиваетесь, используете окружение, чтобы застать врага врасплох. Вертикальные сцены превращают сражения в спектакли: вы карабкаетесь по стенам, прыгаете с уступов, используете специальные способности, чтобы доминировать над полем боя. А потом — модернизируйте оружие, открывайте новые приёмы, адаптируйте стиль под себя. Это не просто шутер — это "ган-дзюцу", боевое искусство будущего.

Но Beyond Sunset — ещё и RPG. Вы исследуете огромные, живые, интерактивные уровни, где каждый NPC может рассказать историю, каждая улица — скрыть тайну, а каждая побочная миссия — изменить ваш путь. Прокачивайте Люси: становитесь быстрее, сильнее, опаснее. Раскрывайте новые испытания, меняйте тактику, экспериментируйте со стилями. Город Сансет — не просто фон. Он — персонаж. Он дышит, стонет, сопротивляется. И он ждёт, пока вы его не сломаете — или не спасёте.
А ещё вас ждут эпические босс-файты, где каждая схватка — это вызов не только рефлексам, но и стратегии. Здесь нет права на ошибку: сражайтесь — или умрите.
И да, Beyond Sunset — это ещё и 100% модифицируемая песочница. Создавайте собственные уровни, оружие, боевые сценарии с помощью инструментов GZDoom и делитесь ими с сообществом. Хотите добавить лазерный катана? Пожалуйста. Хотите сделать босса в виде летающего холодильника? Почему бы и нет. Это ваш мир — стройте его так, как подсказывает фантазия.

Визуально игра — это любовное письмо классике: эстетика lo-fi, вдохновлённая Doom, Duke Nukem 3D и Blood, но переосмысленная через призму киберпанка. А звук — это саундтрек в стиле synthwave, написанный легендой жанра Карлом Винсентом (Karl Vincent): пульсирующий, гипнотический, как сам город Сансет — красивый, опасный и немного безумный.
Что ещё прекрасного (или отстойного) есть в Beyond Sunset? Расскажет канал для всей семьи ОКЕАНМУДРОСТИ, приятного просмотра:
Понравился ролик? Ещё бы он тебе не понравился. Ставь лайк!
И держи подгон от авторов - бесплатная диорама по игре Beyond Sunset, которую можно скачать, распечатать, нарезать, склеить и получить классный сувенир!

