QUByte - крупнейший в Латинской Америке издатель независимых игр для современных консолей. При это это опытная и консолидированная студия по разработке авторских игр, специализирующаяся на ретро-эстетике и известная своей работой по переносу классических игр прошлого на современные консоли с помощью собственного движка эмуляции QUByte Emulation Engine. Основной целью компании является развитие и расширение локальной игровой индустрии посредством партнерских отношений в области разработки, портирования и издания игр.
В рамках линейки релизов "QUByte Classics" команда совершает попытку сохранения, адаптации и обновления классических игр из эпохи 1980-х, 1990-х и 2000-х годов. Три декады игростроения получают современную техническую поддержку через движок QUByte Emulation Engine, позволяющую адаптировать оригинальные материалы под современные ПК и консоли.
Благодаря этой инициативе, мир уже увидел такие сборники переизданий игр, как шутемап набор Vasara Collection, файтинговый Breakers Collection, мультижанровый VISCO Collection, гоночный Top Racer Collection и относительно недавний спортсим комплект Accolade Sports Collection. Причём, начиная именно с последнего издатель начал форсить название линейки сборников "QUByte Classics".
Ну а сегодня мы познакомим вас со сборником Beat 'Em Up Collection, и как вы поняли из его названия - он "напичкан" классическими битэмапами. Причём, довольно специфичными: First Samurai (1991), Second Samurai (1994), Gourmet Warriors (1995), Iron Commando (1995), Legend (1993), Sword of Sodan (1989) и Water Margin - The Tale of Clouds and Winds (1999).
Давайте обо всех по порядку:
- First Samurai (1991) и Second Samurai (1994) - это серия сайд-скролл экшн платформеров про, как ни странно, самурая. Разработанная компанией Vivid Image, изначально издавалась компанией Image Work на Amiga и Atari ST, а позже была портирована на Commodore 64, MS-DOS и SNES. В 1994 году вышел сиквел на Amiga и его улучшенная версия на Mega Drive, а издателем выступила компания Psygnosis.
В "Первом Самурае" главный герой отправляется в опасное путешествие по феодальной Японии и, используя древние силы и зачарованное оружие, должен одержать верх над демонами с целью восстановить баланс в мире. А сиквел продолжаете битву воина с Королём Демонов. Только теперь он путешествует во времени и помимо сражений решает головоломки. "Второй Самурай" проведёт вам как по доисторическим, так и футуристическим уровням, а также по феодальной Японии, как в первой части. - Gourmet Warriors (1995) или Gourmet Sentai Barayarō - изометрический сайд-скролл битэмап, разработанный компанией Winds и изданный Virgin Interactive Entertainment для Super Famicom в 1995 году только в Японии. 30 января 2018 года игра была переиздана командами BlazePro, а Piko Interactive в 2019 году создала и опубликовала американский картридж для SNES, впервые с полным официальным переводом на английский язык.
Сюрреалистичный сюжет отправляет нас в футуристический 20ХХ год, в мегаполис, известный как Волшебный город Небес Зевса (Zeus Heaven Magic City), который чудесным образом восстановился после пожара Третьей Мировой Ядерной Войны. Чтобы выжить в этом городе власти и технологий, жители должны потреблять белок из любой пищи, которую они могут найти. Тайная организация "Бат (Bath)" - это сила, которая расширяется с каждым днем, вызывая в городе массу насилия, что ведёт к его полному разрушению. Однако лидеры "Зевса" запускают секретный проект, который дает им шанс защитить город от "Бата". Он направлен на создание совершенного солдата, экипированного в самый прочный бронежилет в мире. Они разработали трёх таких солдат, которые и были превращены в оборонные боевые машины: Bonjour, Mademoiselle и Très Bien. - Iron Commando (1995) - изометрический beat 'em up с боковой прокруткой, разработанный для Super Nintendo французской командой Arcade Zone. Планировалось, что игра будет выпущена в Европе издательством Sony Electronic Publishing (которое также издавала их предыдущую игру Legend, вошедшую теперь в сборник Beat 'Em Up Collection (QUByte Classics)) в промежутке 1994-1995 года, но она была отменена после того, как Sony прекратила свою деятельность по изданию игр для Super NES, чтобы сосредоточиться на PlayStation, в результате чего игра осталась без поддержки. В итоге игра была выпущена 10 февраля 1995 года только для японского рынка компанией Pack-In-Video. Спустя 21 год компания Piko Interactive зарелизила проект на международном рынке.
Вы играете за одного из двух бойцов: солдата по имени Джек и мастера кунг-фу по имени Чанг Ли. Они должны пересечь десять разнообразных локаций, чтобы спасти мир, сражаясь с панками, стрелками, рыцарями и любыми странными существами. - Legend (1993) - двухмерный хак-энд-слэш и битэмап, разработанный Arcade Zone и издававшийся в Северной Америке компанией Seika в апреле 1994 года, а затем с декабря в Европе издательством Sony Electronic Publishing для Super Nintendo. Это первая игра, разработанная исключительно дуэтом Карло Перконти и Лайеса Белайдуни из Arcade Zone, которые позже основали Toka и HyperDevbox Japan соответственно.
Действие происходит в вымышленном королевстве Селлех в Средние века. Игроки берут под свой контроль рыцарей-воинов Каора и Игоря, в их попытке победить продажного сына короля Селлеха, Хлодвига. Они должны не дать ему извлечь силу из заключенной души деспота Малефисенты Белдора и в результате завоевать землю. Геймплей был вдохновлен аркадными играми в жанре фэнтези на средневековую тематику от Capcom и Sega. - Sword of Sodan (1989) - хак-энд-слэш сайдскроллер, выпущенный для Amiga в 1988 году компанией Discovery Software. Уменьшенная версия для Sega Genesis была выпущена в 1990 году компанией Electronic Arts, а в 1993 году игру издала для Apple Macintosh System 7 компания Bethesda Softworks.
Действие происходит в средневековом фэнтезийном мире, где Лордан является правителем северного королевства. Зорас, злой некромант, находится в своей башне из человеческих костей, планируя предпринять вторую попытку свергнуть Лордана, после того как его первая попытка потерпела поражение от Содана. Зорас изучил древние пергаменты с давно забытыми заклинаниями. Его новые знания позволили ему вызывать всевозможных кошмарных существ, которых он отправил к замку Лордана, оставляя за собой тропу смерти и разрушений. Чтобы защитить своих детей-близнецов, сына Бродана и дочь Шардан, Лордан перевозит их из замка через горы Ктол в самый дальний уголок страны. После поражения Лордана и его смерти от рук Зораса его детей воспитывал старый, озлобленный человек, который обучил их искусству боя на мечах. Прежде чем они отправятся в путь, чтобы победить Зораса, старик вручает им меч Содана. Вооружившись, они пробиваются к замку Крэггамур и сталкиваются лицом к лицу с тираническим Зорасом. После того, как они побеждают Зораса, люди принимают их как истинных правителей и спасителей страны. - Water Margin - The Tale of Clouds and Winds (1999) - изометрический битэмап от Kingtec Information и Piko Interactive, вдохновлённый классическим китайским романом «Речные заводи (Water Margin)», захватывающая игра с большим количеством экшена и многочасовым игровым процессом. Изначально была выпущена в Гонконге в середине 90-х годов, но теперь полностью переведена для англоговорящих геймеров.
Игрок выбирает одного из трёх героев-изгоев, чтобы сразиться с коррумпированными военачальниками в древнем Китае.
Из глубин земли исходит свет, появляются небесные духи и земные демоны. Кровь стынет в жилах людей, а герои дрожат от страха. Мстительные силы стремятся уничтожить героических разбойников с горы Лян. Так начинается история о подвигах бессмертных, пусть все слушают и прислушиваются.
В игре есть несколько альтернативных концовок, в зависимости от персонажа и сложности прохождения. Также в ней представлены различные бонусы и красочная 16-битная графика. Можно играть вдвоём одновременно или проходить сюжет в одиночку.
Вот такая интересная подборка получилась в рамках линейки "QUByte Classics". Как и подобает современному релизу, эмулятор добавляет актуальные функции и фишки:
- Функция перемотки назад, позволяющая исправлять ошибки в режиме реального времени
- Открываемые варианты читов для кастомного геймплея
- Поддержка переназначения клавиш управления для контроллера или клавиатуры
- Цифровые мануалы
- Множество настроек экрана (соотношение сторон, визуальные фильтры, эффекты телевизора с лучевой трубкой CRT)
- Локализованные меню на английском, португальском и испанском языках
На Steam Deck всё работает идеально, мы проверили. Также сборник доступен на Nintendo Switch, Xbox, Playstation.

