Раздача оригинальной трилогии Alone in the Dark в GOG

Alone in the Dark game cover art logo wallpaper poster

В своё время Alone in the Dark стала одной из первых игр, которые фактически положили начало жанру "survival horror" или хоррор на выживание. И именно первые три части в 1990‑е годы сделали серию культовой.

Главным создателем оригинального Alone in the Dark (1992) стал французский разработчик Фредерик Райналь (Frédérick Raynal), работавший в студии Infogrames (позже Atari). Идея родилась из желания адаптировать атмосферу Call of Cthulhu и мрачных лавкрафтовских историй в компьютерную игру, причём с упором на реалистичную обстановку, на инстинктивный страх темноты и на категорически ограниченные ресурсы.

Команда разработки была небольшой — около десятка человек, включая программистов, художников и звукорежиссёров, — но именно они заложили базовые принципы, которые позже перекочуют в серии Resident Evil, Silent Hill и другие хоррор‑игры. А сама серия в итоге просуществует вплоть до 2024 года со всеми её сиквелами, ремейками и перезапусками:


Оригинальная версия Alone in the Dark вышла в декабре 1992 года для ПК (MS‑DOS), но позже её портировали на Mac, 3DO и другие платформы.

По сюжету, в 1924 году известный художник Джереми Хартвуд, владелец луизианского особняка Дерсето, погибает от самоубийства. Его смерть выглядит подозрительно, но никого не удивляет — особняк давно считается проклятым и населённым злой силой. Игрок берёт на себя роль либо частного детектива Эдварда Карнби, которого прислали найти в чердаке старинное пианино для антиквара, либо племянницы Джереми Эмили Хартвуд, которая ищет пианино, полагая, что в нём спрятана записка, объясняющая самоубийство дяди. В зависимости от выбора героя, игра начинается с его прибытия в особняк, двери за ним загадочно захлопываются, а на чердаке его атакуют монстры. Далее персонаж спускается по этажам дома, сражаясь с различными существами и преодолевая опасности.

uUqsLMvYAnStHh3mudArL game art logo

По ходу игры герой находит документы, раскрывающие, что особняк Дерсето построил оккультный пират Эзехиэль Прегц, в подземных пещерах под домом он проводил тёмные ритуалы, чтобы увеличить своё богатство и продлить жизнь. Во время Гражданской войны Прегца застрелили, а особняк сожгли солдаты Северной армии, но его дух сохранился и вселился в старое дерево в пещерах. Выясняется, что Джереми Хартвуд покончил с собой, чтобы не стать телом‑сосудом для Прегца, поэтому теперь дух охотится на игрока. Если герой погибает, его тело утаскивают к алтарю, Прегц вселяется в него, и игра заканчивается видением сверхъестественных ужасов, выходящих из дома в мир. В альтернативном финале герой находит проход в пещеры из кабинета Хартвуда, добирается до дерева с духом Прегца, бросает в него горящий фонарь и спасается из рушащихся пещер. Огонь уничтожает Прегца, дом очищается от монстров и сверхъестественных явлений, и игрок может открыть входную дверь и покинуть особняк. Игра завершается тем, что герой возвращается к своей машине, но за рулём оказывается зомби, который отвозит автомобиль обратно в цивилизацию.

Стиль игры представляет собой смесь детективного триллера и лавкрафтовского ужаса: игрок сталкивается с мертвецами‑зомби, странными существами и оккультными артефактами, а ощущение изоляции и безысходности усиливается ограниченным освещением и звуковым оформлением.

112 game art logo

Геймплей происходит на фиксированных 3D планах с меняющимися ракурсами (предшественник камеры Resident Evil). Игрок может драться на кулаках, использовать оружие ближнего боя (ножи, топоры, ломы) и пистолеты, но патроны ограничены. По мере прохождения игрок встретит много головоломок, в которых нужно комбинировать предметы, читать записки и искать ключи. В тёмных комнатах можно использовать спички, чтобы на секунду увидеть окружение — это стало одной из самых запоминающихся механик.​

Игроки полюбили первую часть за атмосферу, необычный визуальный стиль и ощущение, что «ты действительно один в тёмном доме».


В 1993 году на ПК (MS‑DOS), 3DO, PlayStation, Saturn и других платформах вышел сиквел.

В Alone in the Dark 2 уже знакомый герой Эдвард Карнби возвращается, однако действие происходит в рождественские дни 1924 года, за три месяца до событий оригинальной игры.

Эдвард и его напарник Тед Страйкер расследуют похищение маленькой Грейс Сандерс. Цепочка улик приводит их к старому особняку под названием «Hell’s Kitchen» — резиденции известного бандитского босса и его банды. Эдвард решает продолжить расследование, узнав о том, что Тед пропал в этом особняке, но вскоре выясняет, что его партнёр был убит. Карнби постепенно узнаёт, что бандиты — это телесные оболочки духов пиратов, грабивших моря столетия назад. Эти пираты продали свои души в обмен на вечную жизнь через магию вуду. Пробиваясь сквозь дом и в конечном итоге на пиратский корабль, скрытый в скале, на которой стоит особняк Джека, Эдвард должен выжить, раскрыть секрет их, казалось бы, бессмертия, спасти маленькую Грейс и понять, почему пираты так заинтересованы именно в ней.

exploring outside in alone in the dark 2 1993 game art logo

В геймплее сохранён базовый формат: статичные 3D‑планы, фиксированная камера, головоломки и сражения. Добавлены новые виды оружия и врагов, а также немного улучшена анимация и управление.

Однако в сиквеле заметно ослаблен хоррор акцент оригинальной игры. Да, в сюжете фигурируют сверхъестественные элементы — вуду и чёрная магия, но главными антагонистами выступают бандиты и пираты. Враги оказываются одержимы злыми духами, выглядят зелёными и похожими на зомби, но при этом гораздо дальше от неуклюжих ходячих мертвецов первой части: они ходят, разговаривают и ведут себя почти как обычные люди, вооружаются пистолетами и способны открыть огонь по игроку.

У главного героя есть револьвер с самого начала, плюс появляются дробовики, пистолеты пулемёты, дерринджер, флинт пистолеты, а также холодное оружие вроде мечей. Мир игры стал больше, чем в оригинале: кроме особняка, в него входят окружающие сады и пиратский корабль, скрытый в пещерах под домом. Однако, в отличие от первой части, за пределами главного здания локации открываются строго по линейному сценарию — подход, который сохранится и в последующих сиквелах.

Большую часть времени игрок управляет Карнби, но периодически берёт на себя контроль над Грейс Сандерс. Грейс — ребёнок, она не может сражаться и мгновенно захватывается бандитами, если её заметят, поэтому ей приходится передвигаться скрытно и превращать обычные бытовые предметы в ловушки для бандитов.

image3 3 e1660392725652 game art logo

Сюжет стал более «кинематографичным»: больше диалогов, врезки и ощущение, что это полноценное продолжение истории, а не просто ремейк первой части.

Фанаты оценили вторую часть за более динамичный сюжет и расширение мира, хотя многие отмечают, что атмосфера особняка из первой игры остаётся неповторимой.


В 1995 году вышла Alone in the Dark 3 на ПК (MS‑DOS), PlayStation, Saturn и других консолях.

По сюжету на дворе июль 1925 года. После успеха Эдварда Карнби в двух предыдущих расследованиях один из журналистов окрестил его «сверхъестественным частным детективом». И на этот раз его приглашают разобраться в исчезновении съёмочной группы в заброшенном городке под названием Ущелье Слотер, затерянном где то в Мохавийской пустыне в Калифорнии. Среди пропавших — Эмили Хартвуд, племянница Джереми Хартвуда из первой части. Карнби быстро понимает, что на город легло проклятие, а виновник исчезновения — злой ковбой по имени Джед Стоун, пришедший из Бэдлендса. По улицам шатаются вооружённые до зубов стрелки, помешанные старатели и жаждущие крови потерянные души, с которыми Эдварду приходится сражаться как силой, так и хитростью.

Alone in the Dark 3 022 game art logo

Основной темой игры стала эстетика Дикого Запада: Карнби противостоит городу, кишмя кишущему «зомби ковбоями разбойниками», атакующими его револьверами и винтовками. Ближе к середине игры появляются более классические, бездумно бредущие зомби. А к финалу сюжета важную роль начинает играть тема радиационных мутаций: игроку приходится сражаться с чудовищными существами, рождёнными под действием радиации.

Основной геймплей почти не изменился: те же статичные экраны, фиксированная камера, головоломки и бои, но управление стало чуть плавнее и отзывчивее. Введены новые виды оружия — кнут, пулемёты и даже гатлинг, что добавило ощущение «вестерн‑шутера». Игрок может регулировать уровень сложности здоровья для себя и врагов, что сделало игру гибче под разный стиль прохождения.

Alone in the Dark 3 015 game art logo

Многие поклонники считают третью часть самой «экшн‑ориентированной» из трилогии, но при этом она сохранила дух оригинала и даже усилила ощущение абсурдного, гротескного ужаса.


Оригинальная трилогия Alone in the Dark стала культовым явлением по нескольким причинам:

  • Пионеры жанра: игра показала, что 3D‑окружение, ограниченные ресурсы и страх темноты могут быть основой отдельного жанра, что напрямую повлияло на Resident Evil и Silent Hill.
  • Атмосфера и визуальный стиль: мрачные интерьеры, непредсказуемые ракурсы камеры и звуковое оформление создавали ощущение настоящего кошмара.
  • Смешение жанров: сочетание детектива, хоррора и лёгкого «приключенческого» геймплея сделало серию уникальной для своего времени.

В 2024 выходил ремейк оригинальной Alone in the Dark, обзор которого от нашего самого обскурного автора Тюленина можно посмотреть на нашем сайте.


До 5 февраля 2026 вы можете наведаться в магазин игр GOG (Good Old Games) и забрать лот Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 совершенно бесплатно!

Как забрать игру? Зайдите на главную страничку gog.com, залогиньтесь в свой аккаунт, и нажмите на главной странице на баннере Alone in the Dark зелёную кнопку "Добавить в библиотеку". Готово!

Кстати, в состав издания входит бонусное приключение Jack in the Dark

3106 4d26a06be5bea game art logo

Во время разработки второй части серии вышла небольшая промо игра Jack in the Dark, которая распространялась в рождественские дни 1993 года, незадолго до выхода основного сиквела.

Она помещалась на один флоппи диск. Это короткое приключение рассказывает о девочке Грейс Сандерс: в канун Хэллоуина она заходит в небольшой магазин игрушек и оказывается запертой внутри. Внезапно все игрушки оживают. Грейс должна спасти Санта Клауса от злой игрушки Jack-in-the-box. Jack in the Dark — адвенчура, построенная исключительно на головоломках, без боевых элементов. Поздние CD версии Alone in the Dark и Alone in the Dark 2 выпускались с этим мини проектом в комплекте.

Приятной игры, берлога!

Комментарии

Комментариев пока нет. Почему бы ’Вам не начать обсуждение?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.